※ 引述《GTOyoko5566 (鸡头洋子)》之铭言:
: 奇怪
: 每次小妹看到西洽讨论手游的时候
: 每篇第一个提到的都是FGO
: 我没玩过FGO
: 但我听人家说这游戏抽卡机率很低
: 而且还没保底
: 还说什么几单以下等于无课这种言论
: 这游戏真的有大家说的这么佛心吗?==
简单讲
玩FGO如果没有去跟同人热况,我会觉得FGO没那么香
分游戏内外来讲
游戏内:
要说游戏内有什么部分吸引人,
就是这游戏以手游而言在塑造角色上砸的资本你全部看得到。
在台版你会看到你的钱变成跑车轮胎或圣晶树,你去课日版你可以感受到你课的金变成更
棒多的配音、更疯狂的角色差分... 不很多根本就是重绘了。
卖角色这句话说得简单,
FGO在角色上面砸的是其他手游难以想像的重本,
从早期角色只会换差分(其实这已经算多了,更多是一张卡图加表情差分而已),到现在
一堆重画的新服装新造型,到还有三只角色塞在一起当同一支角色的...
FGO完全就是卖角色
只要有喜欢的角色,就能玩FGO,不用考虑技术、手残、甚至画风(只要有一只对眼就好)
,然后去舔这角色的游戏内容...
舔一舔你发现缺粮了,你发现游戏外还有很多。
游戏外:
FGO的同人产图速度已经快到有点可怕的程度了,最快在更新日当下就有新角色的图可以吃
,然后之后如雨后春笋一样开始满地都是,包含本本也是
你游戏内容舔不够、游戏外可以继续舔。
哪款游戏这么多粮让你舔的?
这种盛况在非日版可能感受不深,
但我朋友半个月前台版转日版,感受到的第一件事情就是被同人图的浪潮淹过去,魔王信
长的图量在短短几天内激增然后满地都是。
很多东西是一种蹭热度的状态,
当游戏更新,你正感觉新鲜感的时候,同人作品就端上来了,趁热吃刚好。
当你活动打累了,聊一聊,游戏内剧情和活动吃得差不多、换吃同人,
当你觉得吃腻了该长草的时候,下一个活动又来了。
玩FGO的核心就是要有角色舔,只要有对味的就是舔个没完,
没有就
粪game
讲什么强度保值都假的,老公老婆才真的