如题,嗑了不下数十本武侠小说,从早年金庸再到现在一堆中国YY,我对于书中主角之所
已能那么厉害的结论,都是在有没有遇到"大机缘"
像是张无忌偶得苍猿腹中九阳真经真本,一成绝世顶尖高手
YY小说也不乏一堆这种套路,而且往往是在初期就直接SSR首抽开盘,拿了个世间顶级传
承后从基底打起
小弟比较好奇的是,现在的武侠游戏当中会有这样的设计存在吗?
譬如角色在地图走一走,然后可能场景中的某棵树触发什么秘宝之类诞生的,而且还是仅
限第一位发现的玩家,这在实务上的设计是不是很难啊?
但感觉没有这类设计,很没有自己过去读过的武侠世界那番充满机遇的韵味了