任天堂从GB开始
就占领了掌上主机这个市场龙头许久直到了最近的3DS
3DS之后老任当然会想继续经营这一块
后来推出了基于家用主机与掌机的两个概念合体的Switch
不过论世代他是WiiU的继任者,我觉得老任主要还是把他当家机卖(毕竟DS还在卖)
NS在掌机上的表现我觉得明显逊于3DS
尺寸大、比较重
续航我自己个人认为NS也没有3DS优秀
虽然画质性能比3DS好
但老任主机的卖点一直以来就不是性能
如今3DS时代已经步入末途
PSV也停产
掌机市场其实是空下来的
老任想继续占领掌机市场,在靠现在的NS有所不足的情况下
推出一台比现在的NS更接近掌机的真正掌机
我觉得是很自然的发展
不求性能提升,而是便携性续航力提升
对于主要在外玩游戏的玩家来说
我觉得是有吸引力的
而且价格也更接近原本掌机水准的价格
所以我觉得NSLite针对的方向是很明确的
他就是新的任天堂掌机,是3DS的继任者
而且一推出就有NS原本的游戏阵容做后背
这也是不强调性能,强调乐趣、老马和老皮的老任才有的优势
至于会不会成功,就看NSLite是不是能在便携上做得够不够了
毕竟这是他跟NS最大的差异点
至于掌机会不会被手机取代...
我个人认为手游跟传统的掌机游戏
现在还有着本质上的不同
手游市场当然比起掌游大多了
但那是手游自己的领域
从现在的手游发展方向来看
我认为近年手游还不会取代掌机游戏