※ 引述《n99lu (大家都有病)》之铭言:
: → SamuelKL: 到底为什么会花1200去买一个看起来不怎么样的横版游戏啊 07/12 00:45
: 推 gt097231: 500以内吧 500以上还是想玩3D漂亮画面的 07/12 01:22
: → poke001: 然后买个单机不到一单 就一堆考量 所以才说手游弄烂游戏 07/12 04:53
: → poke001: 市场啊XD 07/12 04:54
这根本就不是手游弄烂的,手游反而是把整个游戏市场弄大。
单机游戏市场是一直都难赚,就算没有手游,大家也只是换成大骂商城制免费OLG
我有时候在想,是不是因为游戏产业离我们太遥远,
所以大家对游戏订价的感受...好像有点怪
假设我们就看血咒之城来说好了,一套$40,如果卖20万套,营收是800万美金,
Steam抽3成,剩下560万美金,开发四年,所以一年140万美金
如果一年给你140万美金的预算,要你四年后做出血咒之城这样的游戏,很容易吗?
我想也没有那么简单吧?
上面还有人提到“500以上还是想玩3D漂亮画面”
这也不用玩太多游戏,去Steam上面看看indie game 就好。
你会发现“奇怪,Indie Game怎么都不做3D动作游戏?”
难道是因为这些indie game developer都觉得3D动作游戏大家不喜欢吗?
想也知道不是,而是因为开发3D动作游戏成本太高了
难怪Steam上一堆人在做小黄游 因为好赚多了 嘻嘻