[问题] 为何异世界都常使用线上游戏的设定?

楼主: t20056 (吴先生)   2019-07-12 00:16:45
看了这一季的异世界作品系列:
平凡职业造就世界最强、魔王大人RETRY、异世界超能魔术师。
以及上一季的盾之勇者成名录、贤者之孙等。
这些异世界的背景与魔法设定都好线上游戏的感觉。
线上游戏里面有公会、魔法与剑、武器清单等都跟异世界一模一样。
我想请问大家,
为何异世界作品都是使用线上游戏设定呢?
甚至连主角攻击还会跳出线上游戏的武器清单等。
是不是很多异世界作品的作者都常常宅在家里玩线上游戏呢?
作者: luckyalbert (幸运知音)   2019-07-12 00:17:00
因为最符合宅宅们的情景
作者: Aggro (阿果)   2019-07-12 00:18:00
因为好懂
作者: zxc8424 (HuGuu)   2019-07-12 00:18:00
有亲切感
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2019-07-12 00:18:00
作者: arnold3 (no)   2019-07-12 00:18:00
目标消费群唯一认识的世界
作者: Aggro (阿果)   2019-07-12 00:19:00
目标客群就不想花太多脑力在设定上
作者: adk147852 (Immortal)   2019-07-12 00:19:00
好写 客群也懂
作者: syldsk (Iluvia)   2019-07-12 00:19:00
啊写的人水准就
作者: slps9060712 (slps9060712)   2019-07-12 00:21:00
背景设定是还好 倒是每次看到游戏接口弹出来就很出戏
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-07-12 00:23:00
不用特别细写读者也知道你想讲什么
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2019-07-12 00:24:00
就这设定好用又能被接受啊,像修真系统其实也大同小异不用花时间和想办法不突兀的塞设定进去,方便好用
作者: chigo520 (CHIGO)   2019-07-12 00:26:00
yy才好看啊
作者: ghostxx (aka0978)   2019-07-12 00:26:00
代入感
作者: a1379 (超☆鲁肥宅)   2019-07-12 00:26:00
因为可以无脑啊 什么都数值化最直观
作者: LAODIE (老爹)   2019-07-12 00:29:00
我比较想吐有些网游设定的游戏内容超脱离现实 让人怀疑到底作者有没有玩过网游
作者: mepass (努力浪费人生)   2019-07-12 00:30:00
作者跟读者都阿宅啊
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2019-07-12 00:30:00
刚好这几期而已 之后一堆没有状态栏的异世界要动画化
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-12 00:30:00
这怎么有点魔戒抄天堂的感觉
作者: kasumi999 (San)   2019-07-12 00:31:00
现在的年轻作者可能还真没玩过网游了,因为变手游世代
作者: aegisWIsL (多多走路)   2019-07-12 00:36:00
套公式最简单啊
作者: as3366700 (Evan)   2019-07-12 00:37:00
因为够无脑够直观,而且有些作品连非主角都能开接口
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2019-07-12 00:42:00
好解释,好上手,好造设定,不用努力说明奇幻是什么,把问题丢包给“勇者○恶龙”与“最○幻想”的概念
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2019-07-12 00:48:00
下一轮不知道会不会有转生到放置型手游的 (咦
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-07-12 00:49:00
强度可以一目了然,不然只能用比昨天强、很强或超强
作者: foxey (痴呆小咖)   2019-07-12 00:51:00
看多了这种设定很腻,要描写合理完整世界观很多人办不到
作者: hom5473 (...)   2019-07-12 00:59:00
搞手游设定的小说也有人在写呀 还有万恶的转蛋系统呢
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-07-12 01:10:00
因为读者懂
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2019-07-12 01:21:00
合理完整的世界观跟本没意义。真的要描写也不是做不到只是cp值低到极点。而且所谓合理完整是不存在的只有想不想找麻烦挑刺而已
作者: mekiael (台湾加油)   2019-07-12 01:29:00
因为客群就是爱玩游戏的宅宅
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2019-07-12 01:35:00
素材分S A B之类的好像OLG我很少看到,手游比较多
作者: xponed (ばか鸦)   2019-07-12 01:43:00
要反过来思考,不是异世界像线上游戏,是线上游戏的开发者被毒电波打到抄袭异世界
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2019-07-12 01:52:00
不少没公会设定吧 龙奥天要公会干嘛
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-07-12 02:15:00
日系olg素材分等级很常见
作者: B0402090 (煞气a群仔)   2019-07-12 02:38:00
因为没梗随便掰一掰也有人爱看
作者: b0920075 (Void)   2019-07-12 03:00:00
不用数值化单纯透过描写能让人不知不觉接受强度差异才是真功夫
作者: shuten ( [////>)   2019-07-12 06:08:00
作者: zxcasd848 (墨竹)   2019-07-12 07:01:00
懒 给想像力贫乏的作者现成的公式
作者: hero568 (阿勇)   2019-07-12 07:05:00
因为改编成动画很好红
作者: b85040312 (万年newman)   2019-07-12 08:56:00
那我想问你你觉得什么样子才是真的异世界
作者: Athanasius (倒数)   2019-07-12 09:02:00
ACG三元素不可分 周边连动效益高
作者: asdf70044 (A7)   2019-07-12 10:36:00
写的跟看的都一样类型阿
作者: s8018572 (好想睡觉)   2019-07-12 12:24:00
作者只玩过线上游戏?
作者: HiggsBoson (不要找我 会害羞)   2019-07-12 15:02:00
家畜人鸭俘 梦幻游戏 纳尼亚都不是啊

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