不谈原作
只针对电影讲
先定义标题所说的玩家
1.熟悉网络生态
2.对ACGNM(动画漫画小说电影)皆有一定程度了解,知其所谓经典
3.热衷于游戏(市面上3A大作、非3A流行作品、独立游戏)
4.偏向核心玩家
以普罗大众来说,光是看到那些经典电影和略有耳闻的电玩出现在电影中
就已经是相当棒的享受了。
剧情逻辑、游戏关卡破关彩蛋相对来说不是那么重要。
所以我想聊聊,如果以玩家的角度去看这三大事件,会是怎么样的评价?
先撇开电影长度限制
我相信大多数的玩家都认为第一关的赛车相当不合理,游戏解法用这么简单的方式去藏
没有理由会拖到过几年才被找到。
而且开倒车基本上就一路大顺畅了,相较之下上方的难度高的跟鬼一样。
就算有所谓的死亡惩罚,PVP战场都有人会去送死赌一把了,开倒车我不相信没人尝试。
第二关是鬼店加上电影中哈勒代制作的游戏,虽然是看起来是限时解谜题材
但实际上没有多少解谜要素,触发事件后就差不多结束了。
第三关更偷懒了,在关卡地点放老旧游戏机,找出其中彩蛋就完成。
三个关卡,一个解法不合理、一个解谜题材放了限时限制、一个偷懒。
彩蛋也不是真的彩蛋,一般所谓的游戏彩蛋应该是留给玩家的惊喜、额外的挑战
奖励,以此来展现制作者的巧思和能力。
但电影中三个彩蛋都是制作者的想法(现实爱情友情),除了第三关
都是在破关前找到的关键线索。
也就是说,先知道了这些彩蛋谜底,才能去破解关卡。
以玩家的角度来看,这三个关卡彩蛋是不是都设计的很糟糕?
作者:
qw530817 (Aveヽ(o↗Д`o)ノ)
2019-07-11 14:08:00我还以为会有枪战 可惜后面关卡不有趣
他直接假设那边都不是玩家了,只有主角才是玩家不然现在那么多Rush down玩家都嘛是疯狂找跳关bug
作者:
Swampert (巨沼怪)
2019-07-11 14:11:00改编程度是还好 但是第二关挺令我无聊
评价就是,这三关根本无关核心玩家,纯粹就是考验谁是Holiday的疯狂粉丝程度
作者:
Oenothera (Oenothera)
2019-07-11 14:13:00感觉是篇幅问题 这些关卡对玩家来说其实都不难
作者:
raindoh (mouse)
2019-07-11 14:14:00所以剧中不是有说要去图书馆找线索,就有题库了啊
作者:
hydra17 (hydra)
2019-07-11 14:14:00第一关一定有奇葩玩家开发各种跑法(有些人就是想玩,不是破关),只是作者压低其他人智商,让主角变第一位
作者:
kingion (买早餐顺便而已)
2019-07-11 14:14:00简单说,这三个彩蛋由免洗1等帐号都可能破掉。
作者: dieorrun (Tide) 2019-07-11 14:15:00
不常玩赛车游戏反而很容易会想倒著开 无关是不是玩家XD
作者:
a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)
2019-07-11 14:15:00现实世界那群bug测试玩家不是叫假的啊,不把游戏彻底玩坏是不会罢休的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 14:17:00一级玩家当初电影就被玩家喷爆了
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-07-11 14:18:00小说版的哈勒代粉丝检定感更严重
作者:
hydra17 (hydra)
2019-07-11 14:19:00作者完全无法想像玩家的创意,可以完全穿越游戏规则好几个次元啊~是我就带马力欧道具开到前面一直丢香蕉皮
第二关完全就是在比谁比较脑粉了,没有把Holiday故事背起来并且记住每一句话根本找不到
应该蛮多玩家玩塞车有过开场倒著开想撞对向玩家的经验吧?只是有些游戏有到车开几秒会强制调回去的机制
基本上像这种自由度很高的就会有各种诡异玩法总之这电影里面虽然塞很多动漫角色当彩蛋,但编剧对于
作者: boris0610 (学姊至上) 2019-07-11 14:34:00
小说版的比较符合电玩迷的标准
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 14:34:00绿洲这游戏会红的设定 当初也是被喷爆 更别说绿洲被吹捧得太高 定期关服务器 是要以绿洲维生的人去死吗
作者: lordofidiot (白痴之王) 2019-07-11 14:35:00
前两个粪g没话说,第三个其实还挺难的,重点是不是找到游戏彩蛋,是知道要玩这款游戏,说实话你各位有几个人知道世界上第一款有藏彩蛋的游戏是这款?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 14:37:00大哥 你知道设定里 哈乐戴是门显学 可以说是哈学家吗?更别说那些学者都是电玩史专家 怎么可能不知道*研究哈乐戴
作者: lordofidiot (白痴之王) 2019-07-11 14:42:00
atari的游戏有各种意义上的第一,电影里故意放一堆肥宅在那边争论要玩哪一款,他们挑的每一款也都算有理由,虽然结论一样是在考谁是哈勒戴肚子里的蛔虫就是,不过也要有像愤怒电玩宅那种海量电玩知识的人知道要往哪个方向猜
现在不是流行bug应用吗,可能在起点扭动一下就钻到重点了
第一关那么久才主角发现真的不合理 尤其又有想破的组
织在 现在每个游戏都嘛可以看到想试着突破创作者框架
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 14:48:00AVGN的知识也是网络上来的啊 像他前阵子才知道老妈2是啥XD应该说 编剧就外行 完全低估玩家资讯收集的能力了
的玩家在 很多bug也都这样发现的 单纯倒车实在太普通
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 14:51:00现实里第一关搞不好会看到一堆人开免洗帐号在那边撞墙壁想找良性bug咧
作者: lordofidiot (白痴之王) 2019-07-11 14:51:00
我是觉得第三关他们也没花多少时间去破主角就来乱了,而且派去玩的都是不擅游戏的杂兵,一款游戏可以死半天才破,再给一点时间应该就猜到了吧?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 14:53:00我们讲的是第三关的难度 不是讲主角猜到合不合理主角本来就是靠主角光环赛到的 没啥好讨论
作者: lordofidiot (白痴之王) 2019-07-11 14:57:00
以难度来讲确实三关都挺简单的,一个不小心就摸出来的机率也很高
那种单纯想看场景大小 所以跑透透的玩家一堆 很难相信长时间以来没半个玩家会想去看后面有什么
你们都忘了这个竞赛本来就不是测验"核心玩家"而是一个叫"哈勒代竞赛"的大型游戏
作者: dieorrun (Tide) 2019-07-11 15:05:00
第一关绝对不用核心玩家也会找到
作者:
ttcml (三三)
2019-07-11 15:06:00第一关打错档的三宝会高速破关
而且第一关不只是倒著跑,而是"全速倒著跑"就算想去看后面有什么,也不会开全速倒著撞墙
作者: dieorrun (Tide) 2019-07-11 15:07:00
全速也没啥稀奇的吧
只能说出题者最大搂,再糟糕也是题目真的会这样做的,前面提到的打错档的三宝还有可能破关
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 15:15:00啊就说了 现实玩家都有人在撞墙找bug了 你说全速倒退没人做过?
作者:
Xinlong (Ashyjet)
2019-07-11 15:16:00其实我觉得第三个彩蛋是完全不合理的 基本上要不是有6数
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 15:16:00我直接帮你补充护航啦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 15:17:00当时电影版那些人的护航理由是 绿洲死了就重来 根本不会有人玩命
作者:
Xinlong (Ashyjet)
2019-07-11 15:18:00基本上一个死了就重来的游戏 根本也不会有那么多玩家
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 15:18:00然后吐槽方拿破关集团的机制来论破 很明显要重复试验破关不是难事
荦媟P觉就好像劲舞团 不去找妹整天练手速一样...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 15:19:00绿洲也被吐槽过这点 最大世界经济体建立在一个死掉就喷光的游戏 根本不可能之后还有人在探讨绿洲有没有银行业的存在
作者:
Xinlong (Ashyjet)
2019-07-11 15:20:00前面第一个彩蛋有人说死了就重来 不会有人倒著跑玩命可是别忘了你往前跑第一基本上关卡boss也是必杀你往后冲怕死了重来 没想过往前冲也是会有机会死吗?
作者: lordofidiot (白痴之王) 2019-07-11 15:21:00
就跟刀剑一样对游戏界不够了解就乱写,在玩家眼中就是狗屎粪G
作者:
Xinlong (Ashyjet)
2019-07-11 15:21:00所以之前没人往后冲唯一解释就是大部份人都不是"玩家"要不就是大部份人都很蠢
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 15:23:00解释不通的 因为破关集团有一群游戏史家当参谋
六数人死不怕,因为身上的东西都是公司给的吧?前言有一个开会结果在游戏死了,当场要跳楼
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 15:24:00嗯啊所以他们根本不会怕死 完全不合理
作者:
hydra17 (hydra)
2019-07-11 15:25:00推文画面挺好玩的没人竞速,一堆人开着车在督墙壁
作者: vhik4596 (白头翁) 2019-07-11 15:26:00
这部不能用电玩玩家的脑袋看,会很想吐槽w
反正这种专为 the one 设计的游戏都是粪game
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 15:27:00时间还没到 这个也被战过
只想着往前冲,虽然难度很高,表示彩蛋就是那么难等真的他们冲破终点还没有通关,才会想到其他可能性
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 15:28:00护航派的说破关时间搞不好很短 前面几年是发现线索的时间
像第三关,他们只想着破完全部的游戏,结果彩蛋不是破关
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 15:29:00但这个很好反击 因为主角参赛时 已经说大家都兴趣缺缺了
照这种发展,会等到所有的游戏都破关了才会开始找,不是破关的其他解法
就算大家兴趣缺缺,可是骑到终点口的还是只有主角跟另一个阿!表示六数人还没有能力骑到那边才觉悟路线不对
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 15:31:00这就违反人性啊XD破不了的游戏 对多数玩家而言 找捷径才是重点应该说 六数人失败这么多次 本来就会比主角早放弃直线破关的可能性更何况是集团分工 派一部分的人去试探歪路也很平常
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2019-07-11 15:34:00我看完电影后想法跟你一样 当初看电影版一片好评还觉得我想法跟大众差这么多吗?
作者:
dummy003 (坚决不发文)
2019-07-11 15:38:00![]()
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当时讨论大部分人也都有吐这个,end user无孔不入好吗
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2019-07-11 15:44:00很简单…因为这不是拍给压抠玩家看的
作者: lordofidiot (白痴之王) 2019-07-11 15:44:00
其实这部片不只小看游戏玩家,某些段落很明显在嘲讽喜爱电玩的人
这部吐嘲点本来就很多 前面IOI无法无天我还以为这世界没警察 结局反派被警察带走我一整个莫名其妙=3=
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2019-07-11 15:46:00好莱屋拍片重点是剧情顺能赚钱,合理性不会是重点
稍微说一下,电影版应该算大改吧,毕竟原作我是很多年前看的,但三个关卡除了最后一个之外好像都不一样,尤其第一个是完全不一样
这部关卡真的设计很烂 玩家的脑洞怎么可能是制作人可
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 15:47:00结局很明显就是在嘲讽游戏成瘾的人啊XD
还好啦 只能说绿洲是不成熟的‘游戏’合格的‘社交软件’
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2019-07-11 15:49:00也不能说嘲讽吧…只是要提醒玩家们现实世界很重要这部片可能45岁以上的世代比较有共鸣
作者: haxwx0 (泽) 2019-07-11 15:50:00
我以前玩gba马车就会倒著开了...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-07-11 15:50:00这个世界设定 绿洲已经比现实还重要N倍了 甚至你工作也是在绿洲 结果说现实世界重要
作者: vhik4596 (白头翁) 2019-07-11 15:51:00
我觉得这部剧情太能算顺,太多不合理了,感觉就是一直放一般人也懂得彩蛋就是了w
作者: lordofidiot (白痴之王) 2019-07-11 15:53:00
设定上就是正攻法不可能过,这时候就应该有人开始走歪道了
作者:
ilohoo (ilohoo)
2019-07-11 15:57:00电影还是很好看啊 爽度一样很高啊 只要不把他当游戏就好
我也是觉得完全没人倒车撞撞看真的很奇怪,也太小看网民的脑洞,而其他关卡根本也不是比谁最爱游戏而是比谁是哈勒戴真脑粉
以前玩赛车游戏一开始不会控 乱撞歪掉就直接倒著开了结果速度上不去 乖乖转正
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2019-07-11 16:05:00这是面对大众的电影啊,你总是不能把方法讲得很玄很厉害但一般大众看不懂吧,所以埋个很基础又“可能”有点惊喜的彩蛋来顺利交代剧情我觉得是够了啦
不要想太多 这种THE ONE 的故事前提就是其他人都白痴只有主角解的出来的谜题 这大概是 很多作品的通病就好像 遗迹就在你脚下 但能发现他的只有萝拉一样还有一狗票 处女寻宝地 只能触发一次的机关 都是THE ONE作品的通病
作者:
iam0718 (999)
2019-07-11 16:40:00电影改这样很好了 小说其实没那么好看
第一关非常无聊 游戏出三天就会有人过关了 光是看网络上每次都会有一堆变态玩家把游戏玩坏就知道了 只有不懂游戏的人才会护航
作者:
js850604 (jack0604)
2019-07-11 17:06:00问题是一堆人把他当工作而不是游戏,上赛道就是D档油门
作者: zxc1020305 (理解不能) 2019-07-11 17:23:00
第一关真的很容易破 一定有玩家开场就乱开除非是有前置触发条件 例如图书馆的资料被翻阅 不然应该早就被发现了
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2019-07-11 17:41:00开倒车喔,我是不只一次看到新人玩赛车游戏会倒退噜的www
的确我觉得以玩家来说,真正世界的玩家不可能破那么久才有人知道第一关怎么破,但我觉得关卡的设计很合理呀,这些关卡是为了决定这平台可以交给谁,既然要交给陌生人,当然是交给一个懂自己的人,那关卡设计的私心一点,没什么问题啊,理念的继承很合理呀。老实说以游戏角度我也觉得烂游戏,但以剧情来说很合理