从首播到现在看了第三遍,
一刀未剪版的爽快度实在是妙不可言 (阖掌)
==========防雷的分隔线 & 图多注意==========
总之在上图前,
请大家跟我一起喊--
地方的托尔兹爸爸美如画!!!
(狂粉式尖叫)
制作组实在太会,深知这部九成九登场角色都是男人的作品卖点在哪,
你看我随便截一张图
https://i.imgur.com/lMvt1RV.jpg
托尔兹爸爸都是那般完美无瑕(ry
https://i.imgur.com/B9PMry2.jpg
当年的托尔兹与托鲁克尔 (动画版人设把托鲁克尔画得比漫画美型XDDD)
(天真无邪的托鲁克尔,此时还不知道他尊敬的战士长马上就要搞失踪了...
托鲁克尔: Am I a joke to you???)
https://i.imgur.com/Ke7B0PR.jpg
听着雷夫大叔的冒险谭,双眼闪闪发光的托尔芬
这时仍对未知与冒险充满向往的托尔芬,
也许这才是真正的他也说不定 (看向种田后的漫画剧情以及史实中的开拓者托尔芬
https://i.imgur.com/pbhDToe.jpg
努力为逃亡的奴隶做急救的托尔兹
https://i.imgur.com/xpPxcZU.jpg
尽管天下如斯之大,“我们还能逃往哪里呢?”
年幼的托尔芬所提的这句疑惑,
也是贯穿后续整部作品的其中一个主轴概念
https://i.imgur.com/3yGmDr5.jpg
要截图的观众,不用谢我(ry
https://i.imgur.com/TmYBdsZ.jpg
对托尔兹施以要胁的约姆战士团队长-弗洛基
(竟敢威胁我们家的托尔兹爸爸!!!(ry
(谁能想像到这邪门骰子头在有了孙子之后...)
https://i.imgur.com/BIj1Mxt.jpg
在那骁勇善战、杀敌无数的过去面前,托尔兹自身也显得渺小无力
https://i.imgur.com/Rqhaj9L.jpg
“托尔芬,你打算用这把剑来杀谁?”
https://i.imgur.com/d3Hr6Na.jpg
“你没有敌人......这世界上,谁都没有敌人。”
托尔兹对儿子说的恳切低喃,宛如祈祷
https://i.imgur.com/DvLVuog.jpg
(深吸气...)
请大家跟我一起喊--
“阿谢拉特叔叔美如画!!!”
https://i.imgur.com/lVZbz25.jpg
https://i.imgur.com/8d3rrwu.jpg
https://i.imgur.com/lbMa3Ms.jpg
https://i.imgur.com/Z9TIpK8.jpg
要截图的观众不用谢(ry
https://i.imgur.com/gv1qFuN.jpg
地方的赫尔加太太戏份虽少,
但却给托尔兹带来深远影响、犹如船之钉锚
https://i.imgur.com/vODrEc2.jpg
“这把剑,你只能用来防身,明白吗?”
https://i.imgur.com/vZJi1Lm.jpg
面露肃杀之气的托尔兹
https://i.imgur.com/sD63iAG.jpg
佣兵团卖萌担当(??)的表伦
https://i.imgur.com/tlrlVTQ.jpg
https://i.imgur.com/cFC5Epx.jpg
枭雄与战鬼,局面绷于弦上
============以下是落落长的心得=============
当年之所以接触到这部漫画,
是先看了同作者的另一套漫画改编的动画PLANETES
(台译惑星奇航,唉总之就是老样子的台湾式翻译(望天)),
认识了作者幸村诚之后,才把他的作品一一补完。
说起来,在这一世代(2010以后)的日系漫画家比较少见,
但在2010年前发迹的日系漫画家来说,
价值观先行、故事随后的例子不算少见
(反过来说则是旧式日系作品的通病,爱说教、八股...etc)
是以在观看一个作品时,除了画面带来的娱乐性之外,
某一部份来说也是在欣赏作者本人提供给读者、关于其自身看待世界的观点
这样讲或许会太满,但在作者幸村诚的两部作品中,
有着非常完整的轨迹、关于其逐步摸索出来的哲学观,
甚至可以说他是个被漫画耽误的思想家也不为过。
一个常见的戏剧编排法则是,要给笔下的角色行为动力。
而在幸村诚的海盗战记中,
他非常直白地把这件事搬到台面上来作--
尽管角色们都不曾张口提及,但读者都能清楚明白,
每个角色在追逐/处理的命题为何,
可以说这作者是个非常善于爬梳角色心境的创作者。
倘若有角色不知道,那肯定也是他还不知道罢了 (看向种田种了好几集的某主角)
去年动画化PV刚出来的时候,看到监督籔田修平的名字跑去查了他的经历,
发现是一位彻头彻尾3D专业出身的人,
那时笔者当下其实是担心多于开心 (同为3D部门工作者的各种忧虑),
但看到这次首播的内容后,整个非常放心也很庆幸--
这名导演是能很好地把2D和3D团队融合在一起工作的人。
(想来社交能力肯定也很高超(ry
监督做为一个3D起家的人,初挂名监督之作却是以2D为主体的作品,
这背后大概不能说没有一丁点赌气的成分...吧XD?
“谁说做3D的不能把2D作品做的出彩出众呢?”
导演这种事,终归还是一份关于演出节奏与画面/镜头调度的差事。
话题拉回动画本身的表现上。
这部原作的打斗镜头本身就很洗练,
是以动画化之后大量采用3D建模辅助,让镜头的推移动起来很自由
(2D原画可以省下画背景动画的负担)
分镜师能放胆加一些原作没有的镜头绕轴旋转&景深推移,
让打斗的气势更足。
监督想最大化活用3D优势的意图,
在第一集开场的船上混战便非常明显,
托尔兹很多武打都是一镜到底、一气呵成,
论之后关键的几场战役(运河攻城战、雪原决斗)会出现超级长镜头
让观众high翻的可能性极高
而首播的三话内容,假如我眼睛没看错的话,
前三集还没有一帧画格是歪曲变形的。(当然也跟前三集文戏占了一大半有关)
循序渐进、去芜存菁的剧本展开速度,
朴实而稳定的镜头移动,
以及比漫画原作更讲究、几乎能感受到对写实系表演风格的龟毛程度的作画,
除了尊敬跟感谢的心情,真的是再无其他
(关于动画一改漫画的叙事时间轴,
改成从托尔芬童年开始顺叙的方式,我个人是站在支持的这一边
漫画的开场当然有其吸睛之处,
而动画的改法,长期来看是变相强调了从托尔兹到托尔芬一脉相传的"仁"之精神
短期来看则是会使之后托尔芬堕入复仇之道更显戏剧性)
同时,即便是在表面宁静无波的文戏背后,
BGM依然有好好地在工作,衬托著剧情底下的暗潮汹涌。
让配乐回到它该发挥长处的地方,这点又是另一个大大的加分
(笔者对于在剧情高潮时才出现卖存在感的BGM已经感到美感疲乏了...)
监督对音乐的讲究也呈现在OP与ED上,
OP歌词的最后一句以声嘶力竭的“谁来给我一个答案啊”做收尾,
对应到童年在复仇之中迷失的托尔芬,
而ED在副歌的最高潮中,
则由Aimer唱道“繋いだ声 答えのない世界へと”
(以相系之声掷向这没有答案的世界)
作为未来某个时点的托尔芬对他的人生及世界的一个小结。
连歌词都有这般完美的前后呼应,
若是没有监督在前制期和音乐方好好讨论过的话,是不可能办到的。
================小结================
幸村诚着实是个幸运的漫画家,生涯两部作品都能得到如此高规格的改编。
感谢NHK,感谢各大出资者,感谢WIT社,感谢导演。(状态显示为叩拜四方)
这已经不能用诚意满载来一语概括,以改编动画来说,
海盗战记前三集展现出来的水准,
绝对是2010年以降的作品中排名前十的。
这部唯一且最大的隐忧,
就是脚本统筹的濑谷浩司到底要怎么改编收出一个结尾...
拜托请不要搞砸神作 (对着遥远的脚本统筹大人匍匐跪倒)
笔者真的已经受够自己喜欢的作品砸锅砸在剧本上了,
日本动画界请正视圈内脚本师素质低落的现况啊!!!!!!!!
海盗战记动画目前在美国宅圈是以一种缓慢的速度在闷烧着,
不知道有没有机会能燃起大火...
讲点题外的,
若非有NHK在,否则这种在大众娱乐市场一点也不吃香的作品
压根不可能以动画的形式重现。
正所谓观众/消费者决定市场的模样,
这种超本格媲美真人电视剧的正剧动画只能说且看且珍惜......
别说下一部同样产品定位的动画拍不拍得出来,
光是下一个同规格的剧本只怕不知道要从哪里挖才有。
今明两年日本大概把各种冷门旧漫画遗珠都通通动画化了
(望向正在上映的海兽之子、明年要上的异兽魔都)。
在这批旧作改编潮结束之后,那之后真正的剧本寒冬恐怕就要开始了
(看向各种神奇轻小说改编作...)(阖掌)
不知不觉打了一大堆,感谢看完这篇碎碎念的板友(鞠躬)