[闲聊] 日本人是怎么做欧美背景的游戏?

楼主: Rusnake5566 (鲁蛇+56 PTT最强帐号)   2019-07-08 13:07:47
以前小时候玩恶灵古堡2
还以为是美国人做的
看起来人物场景都好逼真
既然是日本人做的 那些材料都是怎么取得的呢?
包含角色、对白、剧情、场景、整个世界观
没有长期浸淫的文化水准要怎么能做出如此逼真的作品呢?
包括现代的游戏
本来以为说不定一大部分要请本地员工帮忙
可是看片尾STAFF名单的时候通通都是日本名字
这是怎么做到的?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-08 13:08:00
你游戏玩多一点就不会觉得那是美国人做的了
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2019-07-08 13:09:00
因为人家重视文化教育 呃 我是说真正的文化教育
作者: Lex4193 (oswer)   2019-07-08 13:09:00
就跟台湾人做日本一样,像蓝泽光 XD
作者: killord (皇甫平)   2019-07-08 13:09:00
考察呀...
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-07-08 13:09:00
欧美人物背景因为文化入侵的关系相对好作 主要问题会
作者: BlueGiant (蓝巨人)   2019-07-08 13:09:00
是不会取材ㄛ
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-08 13:09:00
会有这种感觉应该是因为你接触的美国人做的游戏比较少
作者: EXZUSIC (风中过客)   2019-07-08 13:09:00
你也举个黑暗灵魂
作者: bob2003t (bob)   2019-07-08 13:10:00
不对吧满满的日式风格美国人怎做的出来
作者: badend8769 (坏结局)   2019-07-08 13:10:00
你生活在这时代还问这种问题吗?
作者: teddy (这是个好问题)   2019-07-08 13:11:00
capcom有美国支部吧
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-07-08 13:11:00
小时候以为玛利欧是美国人做的
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-07-08 13:13:00
steam上就一堆欧美人做的日式game
作者: Swallow43 (绝对领域命者)   2019-07-08 13:14:00
以现在来说,美国人还真的能做出满满日式风格的游戏了
作者: BlueGiant (蓝巨人)   2019-07-08 13:14:00
虽然这问题很没意义 但其实蛮多人都抱持这种想法 才觉得做游戏一定要有台湾本土风格 不用辣 多模仿别人的文化 好玩就好 谁car
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2019-07-08 13:15:00
JRPG也是一路慢慢抄成一个风格的类型啊
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2019-07-08 13:16:00
这年头文化都无国界了 只有愿不愿意去理解而已
作者: ringtweety (tark)   2019-07-08 13:16:00
有时看该国的电影 也能多少了解
作者: amsmsk (449)   2019-07-08 13:17:00
bio一点不像欧美
作者: horseorange (橘小马)   2019-07-08 13:18:00
中国人都会做日式游戏惹
作者: ringtweety (tark)   2019-07-08 13:19:00
恶灵古堡与其说是欧美文化 不如说像是美国电影文化
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-08 13:19:00
中国漫画几乎完全向日系靠拢 XD
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2019-07-08 13:19:00
这年代资料很多,而且很多跨国人才
作者: ilove640 (子夜)   2019-07-08 13:20:00
恶灵古堡这种现代背景的还好吧 就过去取材而已 历史类的游戏才跟文化背景有关 就像三国游戏你一看就知道 要很像美国要做个像南北战争为背景还分不出来那才真的浸淫很深
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2019-07-08 13:20:00
考察ubisoft也是一间考察跟行销公司
作者: ilove640 (子夜)   2019-07-08 13:22:00
话说小时候真的以为超级玛利是美国人做的 因为都是英文反而恶灵古堡是日文一看就是日本人做的(X
作者: ringtweety (tark)   2019-07-08 13:23:00
其实有些只是人设跟建筑等背景有学到 但对白表达方式
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-07-08 13:23:00
BIO1根本像美级B级电影
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-08 13:23:00
美国B级电影的女生没这么漂亮好吗
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2019-07-08 13:23:00
日本很多研究外国建筑等等的资料集
作者: ringtweety (tark)   2019-07-08 13:24:00
还是看得出是日式(非本地)风格
作者: amsmsk (449)   2019-07-08 13:25:00
会拉 B级片女角都选的跟A片一样
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-07-08 13:25:00
到三代之后就蛮日本味了
作者: pudge (胖子)   2019-07-08 13:26:00
作者外出取材 你以为是假的吗?
作者: bomda (蹦大)   2019-07-08 13:26:00
实地考察 研究 询问专家
作者: davideason (老衲蚺蚺)   2019-07-08 13:27:00
至少也举个黑魂
作者: naideath (棄子難安)   2019-07-08 13:28:00
血源当初玩我也还想说是哪间欧美公司做的..
作者: dreamnook (亚龙)   2019-07-08 13:33:00
因为美国人不多(X
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2019-07-08 13:34:00
恶灵就好莱坞电影套路 黑魂和血源才真的厉害 我是从黑魂开始才认识FROM SOFTWARE 一开始还以为是哪家欧美公司
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2019-07-08 13:37:00
女的要很丑才是洋人做的只要有一个能看的就是日本人做的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-08 13:38:00
@ayubabbit 你这个判别方式不错喔XDDDD
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2019-07-08 13:41:00
@ayu 这个方式 XDD
作者: x52013 (想不到要取什么)   2019-07-08 13:51:00
女的都很丑就是洋人做的游戏www
作者: loltrg42972 (Rui)   2019-07-08 13:52:00
楼下举一个 女角好看的洋人游戏
作者: mrporing (波利先生)   2019-07-08 13:53:00
人设,日本做欧美风游戏,男的会帅爆、女的会正爆
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-07-08 13:54:00
请说硬派写实不要说丑,给个尊重
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-07-08 13:54:00
你怎么不问ubi是怎么做观光游戏的?
作者: ikumi0225   2019-07-08 13:55:00
小岛的mgs系列也蛮厉害的
作者: GKKR (台北村一辉)   2019-07-08 13:56:00
观光模拟器能算游戏吗
作者: oyaji5566 (大叔56)   2019-07-08 13:59:00
暴雪以前捏女角是还不错啦,最近把女角捏成狗就...
作者: yhchen2 (Sean)   2019-07-08 14:01:00
山羊模拟器都算游戏了
作者: h0103661 (路人喵)   2019-07-08 14:06:00
暴雪现在连女角都没了,变成一条恶魔犬
作者: dreamnook (亚龙)   2019-07-08 14:07:00
mgs印象小岛有主动找美国特种部队做参考资料
作者: greg90326 (虚无研究所)   2019-07-08 14:08:00
现在要出国这么简单
作者: zxcmoney (修司)   2019-07-08 14:28:00
日本有社团时间可以发展额外的兴趣,而台湾的社团时间,算是选修而非兴趣发展
作者: RabbitHorse (赤兔马)   2019-07-08 14:52:00
最有克苏鲁风格游戏的居然是日本做的
作者: s82015969 (代表氪星处罚你!)   2019-07-08 14:55:00
巫师的女角很好看啊
作者: zeyoshi (日阳旭)   2019-07-08 14:57:00
好玩就好 谁管那么多
作者: twosheep0603 (两羊)   2019-07-08 14:58:00
出国考察!
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-07-08 15:02:00
巫师三啊 还有我觉得枭雄的姐姐跟黑旗那个女伴男装的很好看恶灵是很典型是日式箱庭
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-07-08 15:16:00
你不如问Ubisoft怎么做出古埃及的好了= =
作者: davidwatt (Supreme1213)   2019-07-08 15:45:00
有种东西叫国际化...
作者: frice (Frice)   2019-07-08 16:02:00
琉球人做的
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2019-07-08 16:22:00
日本自古就是欧洲的一部份
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2019-07-08 16:29:00
虹彩的女角不错吧
作者: wiork (我在工作~)   2019-07-08 16:41:00
恶灵古堡一开始玩就知道是日本人做的,那时期欧美游戏建模都相当粗糙...
作者: umano (ぎゃああああああああ)   2019-07-08 16:43:00
脱亚入欧派
作者: LeonardoPika (新竹李奧納多皮卡丘)   2019-07-08 17:49:00
不然你以为外出取材是躲在家里打电动吗?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-07-08 19:02:00
蛤==你以为制作的时候不用准备参考资料嘛
作者: CAtJason (敬请见谅)   2019-07-08 19:11:00
去国外买栋洋房、做点病毒去考察啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com