※ 引述《COCOCCC (COCOCCC)》之铭言:
: 现实来看,不只中国,你在任何国家做生意,本来就要考虑到他们的国情
: 还有哪些梗不能玩
: 你的作品敢在北韩嘲讽金正恩是人造人?
: 你的作品敢在穆斯林国家嘲讽他们教义?
: 你的作品敢在泰国玩泰皇梗?
: 就连台塑去越南设厂都被他们政府狠狠削了一笔,一个小工作室的背景和靠山
: 比得上台塑?
: 现在我还是认为赤烛的合作伙伴很衰,不过事情刚发生的时候砲他们合作伙伴的
: 大声到不能再大声,投资有赚有赔讲得比谁都大声,请问
: 一个没有经验的工作室2年做出这种成果,
: 你说技术支援的唯晶花了多少资源做这件事?
: 中国是个禁止怪力乱神题材的国家,盗墓笔记改成电影后为了这个限制
: 剧情改得莫名其妙,赤烛这种游走边缘的题材可以正式发行
中国没有明令禁止怪力乱神,近年最有代表性,
明摆着不用科幻掰过去而是大摇大摆的神怪题材卖座大片就有捉妖记,还两集。
: 你说他代理发行商有没有付出努力?
: 如果真的说发个patch说不是故意的就一定没事,PTT就不会一天
: 到晚有人备份等看戏啦
中国所有要用到"发行"的东西都要过官方审查才能拿到字号,
包括游戏,有在看敖厂长的话会知道这个制度存在很久了,
就是明明白白要过政府驻员的眼,不像其他国家明订规则后由产业内自组委员会,
甚至有请就给 (台湾出版业就是)
而有在看敖(略)的话,也会知道中共过去不是没放行一些更有得"深究"的游戏,
甚至有发行后又严令下架的。
那就晓得为什么中国各种娱乐业纵使如今这般发达,也不愿建立白纸黑字,有助
业者明白理解而能顺畅发展的分级规则,却仰赖政府临时各种规范。
带风向也好,跟风喇低赛也好,不看电影就算了,连YT都不看可是不行的啊。