※ 引述《kusoshun (大家一起来促膝长谈吧)》之铭言:
: 我是从台版OB玩到现在的魔兽老屁股,现在成为魔兽难民跑去玩FF14,目前进度刚要踏入4.
: 0而已,一点见解跟您分享。
: 先讲FF14缺点:
: 2.比较贵
: 买了主程式之后还要缴月费。台版的Wow谈到的条件真的很好,同步更新而且还不用买主程
: 式。
这点其实不太需要担心
SE每年都有几次免费玩几天, 我的4.x 基本上就是靠免费日数把剧情跑完的
: 3.总体内容比较少
: FF14职业虽多,但是不像魔兽每个职业都有三系的变化。Wow长年累积的庞大内容还不是FF1
: 4比得上的(但是魔兽结构太松散了)
其实FF14的职业设定和WOW不同, 如果用WOW来比喻
FF14只有一个职业+10几个专精切换,
而且没有个别的天赋变化, 复杂度远低于WOW
相对来说, 也不像WOW每次设计数据都没弄好...
FF14你不太可能会去养分身, 基本上养好自己角色让他全部精通就好
WOW我练了一堆120拿传承...
想要体验像WOW那种复杂天赋和装备特效等搭配的人, FF14的职业设计是很单纯
职业就算有强有弱, 重练职业剧情也不用重跑
WOW配合版本重练脚色我看N次剧情有点想吐....
另外一个重点就是只要有玩FF14和WOW一定可以感受到的差异
就是时光副本, FF14行之有年
FF14的随机副本是鼓励满等玩家回头照顾低等玩家的
而且有每日奖励, 所以副本大多都找的到人帮打
WOW就看官方行事历, 哪时候开时光周了
而且时光周从来都没有包过1~60这一段
对于体验成长过程来说, FF14照顾新玩家这部分, 我觉得比WOW好
最差最差来说
FF14排位战麻将, 你就算上线没事干, 打个麻将段位战也好..