[问题] 假设有一个很屌的游戏玩法

楼主: m2036172 (cocominter)   2019-07-03 15:54:37
是这样的
本鲁突然想到
假设有一个很屌的游戏玩法
就像是自走棋一样
创新又独特的感觉
毛遂自荐把这个构想给游戏公司
俗话说好的Idea 无价
但是又没有研发游戏的技术
这样本鲁会赚大钱吗?
作者: artismydream (Nuisance)   2019-07-03 15:55:00
看脸
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-07-03 15:55:00
不会 另外 自走棋不是创新玩法十几年前魔兽争霸三就有一样玩法的地图了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-03 15:55:00
那你的关键点在于怎么让人家知道你这玩法很屌
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-07-03 15:56:00
游戏公司会把你打枪,然后把你点子抄走
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-07-03 15:56:00
我要不要发文讲一下啊= = 一堆人不知道
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2019-07-03 15:57:00
不会,最先想出大富翁玩法的人好像只拿了几百美金
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-07-03 15:57:00
虽然对于很少人知道不是很意外 但是一堆人真的以为他独创对于这点我很不爽
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-03 15:57:00
但我觉得这个自走棋看起来很像是卡牌对战的一个演变啊
作者: brian780405 (pohan)   2019-07-03 15:59:00
实践起来是否有难度?市场是否接受?不是idea很棒就
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-07-03 15:59:00
也许是 但这演变至少十几年前就有了
作者: artismydream (Nuisance)   2019-07-03 16:00:00
我看你发个文好了 蛮有意义的
作者: dolphintail (呆豚)   2019-07-03 16:00:00
不会,只会被游戏大厂套IP然后出抄袭game
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-07-03 16:01:00
顶多就赚一点点钱 还要看游戏公司想不想给
作者: dolphintail (呆豚)   2019-07-03 16:01:00
然后死人棋没有很创新好吗...
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-07-03 16:02:00
我先看我找不找得到那张地图的档案或相关网页
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2019-07-03 16:02:00
只有idea是赚不到钱的 至少自己要做点东西
作者: Wardyal (Wardyal)   2019-07-03 16:03:00
你会被河蟹,然后隔年那公司发表自己的“原创”大作
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2019-07-03 16:03:00
我记得我当初地图资料夹有好几百MB= = 不知道多少图
作者: mikeneko (三毛猫)   2019-07-03 16:03:00
游戏玩法没专利,会被侵权的是角色图像
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-03 16:03:00
我觉得游戏业老早有很多自以为很有趣实际上很鸟的idea了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-07-03 16:04:00
你如果没有办法实现,我是很怀疑人家会不会想鸟你
作者: mikeneko (三毛猫)   2019-07-03 16:04:00
玛莉欧赛车大家都能抄,你看卡丁车有被告吗?
作者: durimoo (茄子)   2019-07-03 16:08:00
而且就算你的创意真的很屌好了,没有实绩没办法证明这个玩法会赚钱,真正对你的创意有兴趣的人也可以把你贬的一文不值
作者: greg7575 (顾家)   2019-07-03 16:11:00
第一个做出贪食蛇的那个死翘翘了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-07-03 16:26:00
死人棋不就很久远以前的td改过来的后来有人设计6水道 限制卡组 就和死人期有87像了
作者: durimoo (茄子)   2019-07-03 16:28:00
涉及整个团队的游戏计画一定要确定能卖钱才行,至少要有市场评估报告或是有游戏demo说服别人游戏好玩,不然要拿创意卖钱就像是跟别人讲你手上的发票一定会中奖要卖别人一样
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2019-07-03 16:28:00
只差不是棋盘摆棋
作者: r85270607 (DooMguy)   2019-07-03 16:29:00
想法不值钱 能做出来实行的技术才值钱
作者: geken (Goblin & Koblod)   2019-07-03 16:29:00
“好的Idea无价”没听过 一般常说的不是“Idea不值钱”吗?
作者: AN94 (AN94)   2019-07-03 16:40:00
路边抓个大学生都能给你一卡车idea 值钱个屁
作者: boyce02 (gooyday)   2019-07-03 16:41:00
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作者: lordmi (星宿喵)   2019-07-03 16:58:00
作者: gn00399745 (Michael)   2019-07-03 17:30:00
通常游戏最红的那款都不是原创的
作者: frameshift (動物園裡餵動物)   2019-07-03 17:31:00
这个问题常常有人问,通常把idea说出来就会被发现并不创新,或成本太高不可能实做
作者: LayerZ (無法如願)   2019-07-03 18:21:00
好的Idea无价,是因为卖不了钱有足够经验能从众多idea中滔出洗练的idea才有价值

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