Re: [问题] 加速世界的点数

楼主: staristic (ANSI lover)   2019-06-29 22:25:30
原文吃光光
小说防雷
其实也没毛好防的啦
有看小说就知道,川原100%没有想好点数的合理分布
一定是连多少点数可以升级都没有设定好
不然就是有设定过,但是编辑看了发现不合理被打枪掉
原作除了一等升两等要三百点,打基本的野怪会掉的点数外
其它的点数花费一律轻描淡写的带过
比方说“大量的点数进帐”,或是“那个数量是xx拥有点数总量的x倍”之类的
从来就不写明确数字
只要有点数字概念然后再把小说各章节提到的点数拿出来估算一下
(当年我就是这么闲,好像是18册的时候算的吧,但是估算的内容早忘光了)
就会发现,推算出来的点数花费(ex:各等级的升级点数)
要嘛处处自我矛盾
要嘛就是物理上不可能(七千年的游戏内时间1000名玩家能赚到的总量合都不可能有)
(注:会这么夸张是因为川原超爱用“倍数”来对比点数的消耗,乘一乘其实很可怕)
我猜想川原和他的编辑在这块应该是早就死心了
不然就是发现有bug的时候已经太迟了
于是到最后自我放飞根本就不提供点数的精确数字
所以说,加速世界关于点数的部份不要认真,绝对不要
作者: emptie ([ ])   2019-06-29 22:28:00
对于那些会对川原的设定认真的人我真的很佩服他们的想法
作者: GGononder (肥宅提督)   2019-06-29 22:33:00
所以他到底有没有一点游戏的概念阿
楼主: staristic (ANSI lover)   2019-06-29 22:34:00
没有啊,不然就是所谓的 云玩家
作者: elvensword (...)   2019-06-29 22:34:00
后面都各种开挂了 点数多少不重要
作者: Ben40 (来自巴哈的鱼酥)   2019-06-29 22:37:00
“超越系统限制的一击”
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2019-06-29 22:45:00
看到心念这种外挂就知道别太认真了
作者: kamisun (水银灯的主人)   2019-06-29 22:50:00
每人起始100点,登入用掉一点对战也只是玩家点数的转移,点数应该早就用完了
作者: ededws1 (ATMJin)   2019-06-29 23:19:00
其实还有一些可以大量赚点的活动川原没跟你说
作者: d125383957 (不可信任)   2019-06-29 23:34:00
官方有不定时活动可以拿大量点数另外在以前玩家人数不满千人的时候可以无限次复制给别人
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2019-06-29 23:52:00
太空站赛车就是活动 毕竟剧情中现实的时间其实没过多久
作者: Oenothera (Oenothera)   2019-06-30 00:07:00
从我忘了谁说点数有限所以是零和时我就觉得哪里怪怪的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2019-06-30 15:14:00
加速那个点数设计到最后一定是全数玩家都去农怪变加速古战场
作者: gox1117 (月影秋枫)   2019-06-30 15:26:00
早说过这粪作没逻辑
作者: llzzyy01 (我是清流)   2019-06-30 15:57:00
游戏设定要平衡和合理都很难了 何况是轻小说作家我是觉得不要太苛求啦 设定不要太暴走就好了不过 心念 系统这种 作者谁强说了算的 真的很糟

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