Re: [倒了] 白猫开发商旗下游戏爆裂怪兽终止营运

楼主: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2019-06-29 00:38:31
算是开服就玩这款到现在
没有很认真玩 因为比较喜欢单机 所以排名或连线几乎都只有打一两场的那种
先上BOX吊念
http://i.imgur.com/2lXrkGk.png
默念十秒
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
好了
其实会倒不是这么意外的事啦
到4月为止都还有新的活动(妖尾合作) 然后就没有新消息快要一个月
然后丢出一只新怪 然后就没有然后了
用一些旧副本的怪 变成1vs2的超混活动
或是用一些怪 属性反转 或是附加特殊耐性又出来骗人
所以早早就知道大概不行了
(其实去年底GW把攻略停止更新以后大概就知道这款要被放生了 只是看看还能撑多久)
游戏也不是没有优点啦
一个是合作多
虽然游戏只有短短八个月
但是从开服一开始就跟PPTP合作
https://img.gameranbu.jp/gr/2018/1018/6f4a7202dba803f0ca53.jpeg
之后的蝙蝠侠忍者 Re:Zero 白猫两次 白猫网球两次 犬夜叉 妖精尾巴
以合作的次数来说其实算蛮多的
第二个是操作手感真的不错
虽然新闻稿都说是打飞游戏 让人想到大乱斗
但实际上这游戏靠的还是血量 场地也都是有范围的 并没有什么掉下去 也没有道具可以捡
因为只要单手操作 所以动作的复杂度也不高
不过也有一定技巧的COMBO
https://twitter.com/Bow_Break/status/1096649228846157824
甚至也有团队合作的打法
https://twitter.com/viera_ToyBox/status/1100415733983457281
玩起来变化算很多
但是某些技巧很吃节奏感 连线的话只要四个人有一个突然LAG 游玩品质就大幅下降
好 再来就讲缺点(咦?优点没了?)
虽然前面更新的很勤 合作很多 但是到后面就会明显发现人力不足
向合作来说 蝙蝠侠忍者有三张转蛋宠 两张副本宠
到Re:Zero变成三张转蛋 一张副本
最后妖精尾巴就只有剩三张转蛋的建模
最早新宠出来就是三色各一张
之后变成双色 最后剩单只UP
游戏刚开服时 也非常课金向
四星宠机率4% 但是同一只可以凸 满凸是20(要吃20只 所以你总共要抽到21张)
没有像部分游戏有突破的合成宠 转蛋宠就一定要吃同一张转蛋宠
同一张0凸跟满凸的强度大概是攻击差1.5倍 防御差1.5倍 所以整体会差2倍以上
然后如果对上的还是属性相克 那 阿弥陀佛 直接按跳出吧
刚开服时每一张四星的机率是0.666% 现在要倒掉前被稀释到0.285%
合作转蛋机也会抽到一般四星 想为了合作抽到的时候会觉得很干
有部分保底制度 因此课长可以放心满凸(不过倒了)
无课玩家只能看运气 靠平常累积的无课卷抽到一张就可以放烟火了
所以PVP模式下就是无课玩家会被当沙包练 大多数玩家就此弃坑
到后期有所改善
对人战开始分大佬MODE跟均贫MODE
大佬MODE就是你数值多少就多少
均贫MODE是所有宠都是等级1 0凸 0加值 完全靠个人技巧
两个的差别就只剩下获胜的奖励 大佬MODE比较高
这大概是要让无课玩家和课金玩家之间的差距变小的方法
但是已经为时已晚
(而且课长在大佬MODE找不到沙包虐 课长弃坑 游戏反而更惨)
再来是游戏平衡度
课金游戏嘛 总是要越出越强 然后总会有几张玩家公认的人权宠
但是以PVP为主体的转蛋游戏 平衡搞不好当然就爆了
虽然营运方也有在努力
像是前期的废卡强化后变成一线 飞行道具太强就让场地变得不利飞行道具
或是出特殊的规则(属性相克反转 所有宠的血都变1的一击必杀模式等等)让强弱有变动
但是这种不像格斗游戏可以自己选则所有角色的状况下 没有人权宠就是会被虐的一天
最后又出了一张破格的卡以后游戏正式走向灭亡
https://youtu.be/ktM81WPkFO0
有前后通杀的飞行道具+霸体技能 有追尾绕到背后攻击的技能 有四段追尾绕背的大绝
在画面外集气 就突然出现在背后踹你一脚 然后可以再补四脚
而且这游戏除了他本人以外几乎没有对应背后攻击的角色 他只要等你先出招就可以
大多的COUNTER也只会对前方
大佬的战斗变成这样(示意图)
https://images.plurk.com/mta9-63PUI8ZHwPdMbT2161WxGg.jpg
还有给石小气
可乐噗的侵儿子黑白猫给石大方 机率又高
爆裂怪兽这款游戏一开始会觉得券超多 因为每走一格就有一张(五张一抽)
大概体力耗完就可以十连抽一次 抽得不亦乐乎
但是游戏地图全踏破以后
就只有每天一次免费抽【基本转蛋机】
不能选合作 不能选UP新宠的转蛋机
每日任务虽然也有一张转蛋券 还有转蛋券有期限不能永存
还有一点就是明明C社有白猫这个养起来的IP 但是这款却要从0开始
没有剧情 没有故事背景 一开始就一百多只怪 重点是小怪还完全没有在游戏的出场空间
干脆小怪就用白猫的模组就好了 至少玩过白猫的玩家还会觉得有亲切感一点
网球就知道要用白猫来当饵 后面再创自己的路
这款却搞完全创新 到现在倒掉我还是不记得主要角色的名字
在倒掉前没多久才搞出学园背景的活动
也就过场画面几张图而已
整个IP一点都没有吸引人的要素
......
结果我还是从开服玩到现在 虽然是无课 但是要倒了还是很感慨...QQ
panipani跟这款都是
很好的游戏性 但是被粪机率 粪转蛋 粪平衡搞死了
P.S 最新出的巴别塔我只玩了30分钟就砍游戏 文本哪里吸引人啊~~~
可乐噗可以顾好黑白猫的品质就好 不要再搞事了
作者: acopika (acoaco)   2019-06-29 00:42:00
巴别塔今天推了第一个活动 农农农 就没了...限池的职业也毫无特色 营收排行 下载排行(可视为人气排行) 也是高速直线下滑 加上抽都是游戏内角色的职业 也无法偷渡白猫或合作 现在看来非常有潜力可以挑战C社最速倒闭神话
作者: Hfy0920 (Hfy)   2019-06-29 00:43:00
营运就(?) 白猫拔浅井后比之前好不少...可乐噗有技术力还回头做回合制根本就北七...
作者: acopika (acoaco)   2019-06-29 00:44:00
还有以打完主线的人来说只有地城跟挑战 挑战吃你抽角地城只有低机率的突破 全难度完全长的一样 摆两把武器农2天就满 只剩突破可以赌赌人品 但是太作业 农的到 角色又允许无限突 下场就是游戏才刚开没多久 挑战关就把突5-10当成基本常态 有够变态网球阿 爆兽这些你还可以跟人互动 塔感觉就是交差骗股东的东西
作者: Hfy0920 (Hfy)   2019-06-29 00:48:00
可乐噗真的可以考虑帮人代工做游戏就好 没几个营运正常的
作者: acmpomelo (Pomelo)   2019-06-29 00:49:00
巴别塔的对话真的很随便, 完全无法融入角色...
作者: acopika (acoaco)   2019-06-29 00:50:00
而且就算脚本真的超神好了 每一区打完都一堆打杂工任务跟本破坏体验 在好也变的很粪 任务导航还要特别在选一次才会显示目标 战斗选单要按也很不人性 除了场景外感觉就很随便 容量感觉90%都在场景上了
作者: Hfy0920 (Hfy)   2019-06-29 00:52:00
其实几年下来真的会怀疑他们各团队是不是都在搞自闭 自己玩自己的
作者: acopika (acoaco)   2019-06-29 00:52:00
现在只打卡 等个法限池全丢下去没有就把他砍了...
作者: acmpomelo (Pomelo)   2019-06-29 00:53:00
真心觉得不适合出成转蛋手游= =
作者: acopika (acoaco)   2019-06-29 00:53:00
我也觉得他们内部就像有多个团队 而且那些一直被拆被干的团队都不会看看自家改善后的白猫或是其他成功的游戏..
作者: acmpomelo (Pomelo)   2019-06-29 00:54:00
黑白猫现在剧情都写得还不错, 真的至少跟自家学学白网剧情悲剧, 不过至少有本家IP撑
作者: Hfy0920 (Hfy)   2019-06-29 00:55:00
之前白猫好像就是因为马场比较信任猎龙的p 所以被缩减一堆人然后进入黑暗期结果搞到现在猎龙倒了 笑死
作者: acopika (acoaco)   2019-06-29 00:55:00
其实龙P如果第一个活动没乱搞 机率早点上升 塔竞技场这些跟送抽有关的东西难度不要搞这么高 应该是有机会做起来可是开始我记得一周年有印象竞技场当期全服第一在生放跟一堆满套装人一起爬当期最高楼层的塔 结果还被团灭后面还有一些很过份的BOSS课长都干然后就趴了..
作者: Hfy0920 (Hfy)   2019-06-29 00:58:00
猎龙之后就是搞成就算课很多游戏体验也是很差
作者: acopika (acoaco)   2019-06-29 00:59:00
塔混属越来越激烈 当他加光暗后我就觉得不妙了 四属的话塔5层不管怎样都会有个至少可以吃两层的强势属性 可是6属就不是这样了 集属性花的费用也是变高了...这游戏不克属比白猫硬敲属怪还硬10倍有
作者: Hfy0920 (Hfy)   2019-06-29 01:01:00
白猫之前强推克属 那年也是很惨亲友团几乎因此全退
作者: acopika (acoaco)   2019-06-29 01:03:00
而且怪物打人还痛上加痛 又限时间 所以你没有克属的队友就吃屎 还有他满装是7件满 被动才能最大化 你能想像白猫每期要抽7只一样的限角才有一个完整角色的功能吗..
作者: acmpomelo (Pomelo)   2019-06-29 01:05:00
是说看了一下GW巴别塔的攻略都没更新了, 帮上香w
作者: acopika (acoaco)   2019-06-29 01:06:00
不过现在日本玩家感觉变聪明了 C社这些吃强度逼课的游戏在荒野 PUBG 第五人格这些不课也玩很爽的游戏下 这种商法现在只换来直线下滑了
作者: Hfy0920 (Hfy)   2019-06-29 01:07:00
现在只求白猫好好搞就好了 掌机版的不知道会做怎样 可能要等下次生放才有消息
作者: acmpomelo (Pomelo)   2019-06-29 01:08:00
期待周年生放switch和动画的消息
作者: redDest (油宅)   2019-06-29 01:08:00
战女也是可乐噗逼课才会快速收掉
作者: Hfy0920 (Hfy)   2019-06-29 01:10:00
战女那战斗系统本来就不是很吸引人了 营收一直上不去 那个只是最后的稻草
作者: waitan (微糖儿>////<)   2019-06-29 01:17:00
AI太强让我弃坑qq爆兽的ai真的很强 没角色根本不用玩各种神判定 神出招现在只希望黑白猫别乱搞就好了
作者: DioEraclea (魔女的扫把)   2019-06-29 02:13:00
黑猫在问答游戏稳的一逼 应该是不用担心乱搞之前以为能和其一战的QMA手游也弄尼姑了
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2019-06-29 05:53:00
你无课还能发这么长心得就是它倒的原因qq

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