算是开服就玩这款到现在
没有很认真玩 因为比较喜欢单机 所以排名或连线几乎都只有打一两场的那种
先上BOX吊念
http://i.imgur.com/2lXrkGk.png
默念十秒
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
好了
其实会倒不是这么意外的事啦
到4月为止都还有新的活动(妖尾合作) 然后就没有新消息快要一个月
然后丢出一只新怪 然后就没有然后了
用一些旧副本的怪 变成1vs2的超混活动
或是用一些怪 属性反转 或是附加特殊耐性又出来骗人
所以早早就知道大概不行了
(其实去年底GW把攻略停止更新以后大概就知道这款要被放生了 只是看看还能撑多久)
游戏也不是没有优点啦
一个是合作多
虽然游戏只有短短八个月
但是从开服一开始就跟PPTP合作
https://img.gameranbu.jp/gr/2018/1018/6f4a7202dba803f0ca53.jpeg
之后的蝙蝠侠忍者 Re:Zero 白猫两次 白猫网球两次 犬夜叉 妖精尾巴
以合作的次数来说其实算蛮多的
第二个是操作手感真的不错
虽然新闻稿都说是打飞游戏 让人想到大乱斗
但实际上这游戏靠的还是血量 场地也都是有范围的 并没有什么掉下去 也没有道具可以捡
因为只要单手操作 所以动作的复杂度也不高
不过也有一定技巧的COMBO
https://twitter.com/Bow_Break/status/1096649228846157824
甚至也有团队合作的打法
https://twitter.com/viera_ToyBox/status/1100415733983457281
玩起来变化算很多
但是某些技巧很吃节奏感 连线的话只要四个人有一个突然LAG 游玩品质就大幅下降
好 再来就讲缺点(咦?优点没了?)
虽然前面更新的很勤 合作很多 但是到后面就会明显发现人力不足
向合作来说 蝙蝠侠忍者有三张转蛋宠 两张副本宠
到Re:Zero变成三张转蛋 一张副本
最后妖精尾巴就只有剩三张转蛋的建模
最早新宠出来就是三色各一张
之后变成双色 最后剩单只UP
游戏刚开服时 也非常课金向
四星宠机率4% 但是同一只可以凸 满凸是20(要吃20只 所以你总共要抽到21张)
没有像部分游戏有突破的合成宠 转蛋宠就一定要吃同一张转蛋宠
同一张0凸跟满凸的强度大概是攻击差1.5倍 防御差1.5倍 所以整体会差2倍以上
然后如果对上的还是属性相克 那 阿弥陀佛 直接按跳出吧
刚开服时每一张四星的机率是0.666% 现在要倒掉前被稀释到0.285%
合作转蛋机也会抽到一般四星 想为了合作抽到的时候会觉得很干
有部分保底制度 因此课长可以放心满凸(不过倒了)
无课玩家只能看运气 靠平常累积的无课卷抽到一张就可以放烟火了
所以PVP模式下就是无课玩家会被当沙包练 大多数玩家就此弃坑
到后期有所改善
对人战开始分大佬MODE跟均贫MODE
大佬MODE就是你数值多少就多少
均贫MODE是所有宠都是等级1 0凸 0加值 完全靠个人技巧
两个的差别就只剩下获胜的奖励 大佬MODE比较高
这大概是要让无课玩家和课金玩家之间的差距变小的方法
但是已经为时已晚
(而且课长在大佬MODE找不到沙包虐 课长弃坑 游戏反而更惨)
再来是游戏平衡度
课金游戏嘛 总是要越出越强 然后总会有几张玩家公认的人权宠
但是以PVP为主体的转蛋游戏 平衡搞不好当然就爆了
虽然营运方也有在努力
像是前期的废卡强化后变成一线 飞行道具太强就让场地变得不利飞行道具
或是出特殊的规则(属性相克反转 所有宠的血都变1的一击必杀模式等等)让强弱有变动
但是这种不像格斗游戏可以自己选则所有角色的状况下 没有人权宠就是会被虐的一天
最后又出了一张破格的卡以后游戏正式走向灭亡
https://youtu.be/ktM81WPkFO0
有前后通杀的飞行道具+霸体技能 有追尾绕到背后攻击的技能 有四段追尾绕背的大绝
在画面外集气 就突然出现在背后踹你一脚 然后可以再补四脚
而且这游戏除了他本人以外几乎没有对应背后攻击的角色 他只要等你先出招就可以
大多的COUNTER也只会对前方
大佬的战斗变成这样(示意图)
https://images.plurk.com/mta9-63PUI8ZHwPdMbT2161WxGg.jpg
还有给石小气
可乐噗的侵儿子黑白猫给石大方 机率又高
爆裂怪兽这款游戏一开始会觉得券超多 因为每走一格就有一张(五张一抽)
大概体力耗完就可以十连抽一次 抽得不亦乐乎
但是游戏地图全踏破以后
就只有每天一次免费抽【基本转蛋机】
不能选合作 不能选UP新宠的转蛋机
每日任务虽然也有一张转蛋券 还有转蛋券有期限不能永存
还有一点就是明明C社有白猫这个养起来的IP 但是这款却要从0开始
没有剧情 没有故事背景 一开始就一百多只怪 重点是小怪还完全没有在游戏的出场空间
干脆小怪就用白猫的模组就好了 至少玩过白猫的玩家还会觉得有亲切感一点
网球就知道要用白猫来当饵 后面再创自己的路
这款却搞完全创新 到现在倒掉我还是不记得主要角色的名字
在倒掉前没多久才搞出学园背景的活动
也就过场画面几张图而已
整个IP一点都没有吸引人的要素
......
结果我还是从开服玩到现在 虽然是无课 但是要倒了还是很感慨...QQ
panipani跟这款都是
很好的游戏性 但是被粪机率 粪转蛋 粪平衡搞死了
P.S 最新出的巴别塔我只玩了30分钟就砍游戏 文本哪里吸引人啊~~~
可乐噗可以顾好黑白猫的品质就好 不要再搞事了