如提
最近又回为了早期的线上游戏
仙境传说 天堂
不得不说
现在实在没有以前练功的耐性了
练很久是很困难的
我觉得 关键在于 1只怪物的经验至少要1%
低于1%之后 不只实际上真的变慢
心理上也会觉得难练了
大家觉得练功游戏 1只怪1%是不是分界线?
作者:
sokayha (sokayha)
2019-06-28 21:22:00以前玩私服的时候一只没有跳个30%会不开心
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-28 21:22:00一只怪你要打多久?应该算多久升一级比较能接受吧
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2019-06-28 21:22:00一只1%也太好练 一只0.1%我都觉得很有效率了
以前RO都是算几只有没有0.1%的吧,怎么会跟你一只1%
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-28 21:23:00一只怪1% 然后你要死四、五次 出槌没点到墓碑不但1%没了
作者:
killord (皇甫平)
2019-06-28 21:24:00顺便还要坏装跟进入虚弱状态 o_o
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2019-06-28 21:25:00用内建挂机练功
作者:
sokayha (sokayha)
2019-06-28 21:25:00ro喔 冲三转时代 大概是 今天一小时有10%效率真高 的感觉
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2019-06-28 21:29:00RO一只1趴升等不用5分钟吧
作者:
sokayha (sokayha)
2019-06-28 21:29:00一天1%玩啥 遇到爆走就赔回去了
作者:
Remix00 (昨天的我)
2019-06-28 21:32:00看怪物数量
我看你是不知道枫谷220等之后那经验几只才让你1%
作者:
f92174 (麻)
2019-06-28 21:33:00应该看单位时间获得经验量吧 每个游戏怪物数量硬度不同
作者:
amsmsk (449)
2019-06-28 21:36:00一只一趴 那肯定变成课长游戏
作者:
Ben40 (来自巴哈的鱼酥)
2019-06-28 21:42:00枫之谷一百只有0.01%就不错了
玩主教后期没有轮回,靠经验加倍,3天1等,打到崩溃
作者: ghostxx (aka0978) 2019-06-28 21:51:00
打到后面都是以小时算1%起跳
也是有练功快的游戏啦 那种游戏比的就不是等级比等级的游戏在后期都是理性蒸发一次换一%
作者:
probsk (红墨水)
2019-06-28 21:59:00以单机游戏而言1%太少了
枫之谷不是用天在算的吗?全开一天一等两天一等三天一等
作者:
majx0404 (等生命中的一个人)
2019-06-28 22:36:00我还以为一小时1%
作者: hip184184 (橘子) 2019-06-28 22:41:00
以前RO LV85之后在符合等级的地方练 15只有0.1%吧
作者:
Diaw01 (Diaw)
2019-06-28 22:44:00一只一趴通常第一天就低于了
作者: lucky0417 (L.W) 2019-06-29 00:22:00
希望当时也是练到一个爆肝= =
作者: takunei (堀镍) 2019-06-29 03:13:00
旧枫谷一天8小有10%就要偷笑了