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Re: [闲聊] 又有Blizz的谣言了....
楼主:
silverair
(木栅福山雅治)
2019-06-28 19:41:23
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 关于《魔兽世界》:现在办公室里禁止提及FF14相关的事情,他们一直在说“不要在办公
: 室里传播消极情绪”。我们的订阅数字首次跌破了100万人,同时我们最大的竞争对手在
: E3宣布他们终于突破了100万。下一个资料片会将等级上限降低到60,等级体系和上古卷
: 轴OL差不多。怀旧版的员工现在看起来是全公司最开心的人,但他们和现在的WOW员工之
: 间产生了某种对抗性(“他们居然觉得可以取代我们?!”),谁赚到的钱多谁将获得话
: 语权。
小妹觉得这里有点问题啦,根据网络上推估的资料(官方没有资料)
WOW应该都还有接近200~400万人
人口浮动大是因为光从120等角色去推不准,
因为WOW的游戏方式很多人会练超过一只120的角色
FF14则是一角可以练全职,相对比较好推算。
FF14根据日本玩家做的人口普查
http://luckybancho.ldblog.jp/archives/53486418.html
去年九月活跃玩家在60万上下
今年六月趁新资料片刚破了100,成长幅度还是蛮大的
要说人数已经被反超有点太浮夸了
不过重点是这游戏有越来越好的趋势
WOW虽然人数一直都是相对高的,不过也是一个老游戏了
资料片带来的热度也越来越低
对BZ来说FF14可能是一个潜在威胁,
不过他们目前最大的威胁显然不会是MMORPG吧...
作者:
vincentwg
(懒得想@_@)
2019-06-28 19:42:00
Bz最大的敌人是自己w
作者:
ggeneration
(于夜空之中歌唱)
2019-06-28 19:43:00
作为Tw魔兽开测到现在的玩家我有话要说wow在wlk顶锋用完wc3红利后就每况愈下相反的ff14看来却是越来越完整
作者:
anumber
(Everlasting GuiltyCrown)
2019-06-28 19:47:00
好了啦 想赢wow真的想太多wwwww
作者:
reaturn
(廿年后回头看台湾)
2019-06-28 19:50:00
WOW M
作者:
w3160828
(kk)
2019-06-28 19:50:00
wOw最大敌人是bz,继续恶搞下去…
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-28 19:55:00
FF14是很明确越来越好,然后WOW嘛……玩家自己应该都很清楚
作者:
reaturn
(廿年后回头看台湾)
2019-06-28 19:59:00
wow玩家被不停的喂屎 XDDD
作者:
gsfate
(算了吧...放了吧)
2019-06-28 20:07:00
BZ早就消灭了 现在是动视披着BZ皮在吃BZ的老本
作者:
twodahsk
(LL)
2019-06-28 20:30:00
FF14一开始真的是被酸得很严重,口号讲着要超越WOW,结果专访的时候说我们制作小组没有一个人玩过WOW,那你是怎样,义和团吗?
作者: siyaoran (七星)
2019-06-28 20:31:00
wow问题是 还能在烂下去
作者:
twodahsk
(LL)
2019-06-28 20:31:00
可是现在这进步就满喜人的,反观WOW,我不敢说60级时期是神作,但在那个时代是真的屌炸天又好玩,可是现在真的是想让人问你你还可以烂到什么程度...
作者:
lovelylion2
(麻署鼠)
2019-06-28 20:35:00
14官方哪里说过要超越WOW了BZ粉脑内的世界吗
作者:
twodahsk
(LL)
2019-06-28 20:36:00
其实我也懒得找是哪篇新闻了啦,你说我脑补就脑补吧我只记得是一篇制作人访谈
作者:
lovelylion2
(麻署鼠)
2019-06-28 20:40:00
我从2.0玩到现在吉田的访谈看了N篇都没看过BZ粉的专长是把别人没讲过的话塞进别人嘴里是吧?
作者:
twodahsk
(LL)
2019-06-28 20:42:00
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/640645
.html
作者:
YoruHentai
(*゜ー゜)b )
2019-06-28 20:43:00
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作者:
twodahsk
(LL)
2019-06-28 20:43:00
这篇吧,找了几分钟,不过不是当初我看得那篇里面很清楚的提到旧FF14就是以WOW为目标的当然,你要说这不是想超越WOW我也没办法,因为我没那么多时间去找旧新闻了...不好意思喔楼上不好意思,.html请你自己加一下
作者: tim0619123 (mosbaga)
2019-06-28 20:49:00
一想到把技能绑在天赋上的那个patch 我真的愤怒到说不出话来 居然有游戏是自己砍自己的多元化的把多种可能性一切简化成像是在敲摇杆一样蠢
作者:
gm79227922
(mr.r)
2019-06-28 20:57:00
喊超越的那个不是吉田是田中弘道啦因为是FF14 1.0大战犯现在已经退休了
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2019-06-28 21:00:00
对 这句话是1.0前那个说的 后来救起来的没说过
作者:
twodahsk
(LL)
2019-06-28 21:01:00
喔,原来是这样,因为我记得最初期这句话被很多人酸过,应该不是我记忆错误才是...
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2019-06-28 21:12:00
BZ就是不断自爆 才导致玩家越来越少
作者:
sarevork
(蚰梜黎h郎)
2019-06-28 21:20:00
就站在巨人上以为自己无所不能阿也不想想WOW成功是站在WC3和EQ肩膀上最近就一直埋头自我感觉良好的和玩家对干
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-28 21:24:00
不要随便批评,不然等等就要被战了
作者:
killord
(皇甫平)
2019-06-28 21:26:00
没差吧 暗黑M消息之后帮暴雪讲话要缓一下...
作者:
sarevork
(蚰梜黎h郎)
2019-06-28 21:29:00
去WOW版看一下 帮BZ讲话完全没问题啊 反正是玩家问题比教大喔 游戏到是很OK了
作者:
Simonfenix
(Livingfailure)
2019-06-28 23:00:00
暴雪最经典的大头症就是很爱指导玩家应该怎么玩。
作者:
tot9221
(江城子)
2019-06-28 23:20:00
FF14 2.0才开始玩当然不会懂FF14 1.0简直令人发指的烂,妙的是2.0大量参考WOW救起来,结果被抄的WOW每况愈下
作者: dryadl88908 (闇夜星子)
2019-06-29 00:10:00
热度越来越低,然后改版就会lag大爆炸??
楼主:
silverair
(木栅福山雅治)
2019-06-29 00:23:00
难道能用lag大爆炸反推出wow越来越好玩?
作者:
diadem1122
(西麻胖子)
2019-06-29 00:27:00
WOW自从掉落 神器系统 要塞之后我觉得已经没救了,说实在还不如回去5.0*新的掉落
作者:
newgunden
(年中むきゅー)
2019-06-29 02:34:00
不过FF11真的是屌翻天就是
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