Re: [闲聊] 信长硬爆的机制觉得如何?

楼主: s0930194 (航海之家)   2019-06-26 18:03:50
※ 引述《z72117211 (宜宜家居新新店店)》之铭言:
: LOL 暴雪都有设防硬爆的系统
其实暴雪本来有硬爆机制
只是后来被发现后修掉了
印象最深刻的就是阿巴瑟先埋地雷在敌人家附近当眼,然后钻地过去
配合生远攻的虫虫推掉主保
前面还在打得你死我活,突然间就GG了
是说有在经营的游戏都会设置防硬爆机制啦
信长三国这种是有爱人士创建的地图也没有营利,所以更新BUG上就无法度
PS:现在都称呼暴雪为"还没死"
作者: waitan (微糖儿>////<)   2019-06-26 18:06:00
为什么要改掉啊? 硬爆也是玩法的一种不是吗
作者: BSpowerx (B.S)   2019-06-26 18:07:00
因为暴雪最爱教你怎么玩游戏
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-26 18:08:00
改掉大多是因为施行跟防守需要的功夫不对等
作者: CornyDragon (好俗龙)   2019-06-26 18:09:00
没有反制手段 就会有平衡问题
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-26 18:12:00
Dota2 有角色能带着人全地图传送15秒后还自动回原位 我每分钟传你家一次看你怎么玩
作者: funkD (放可)   2019-06-26 18:16:00
就不算bug阿 是一种玩法不过暴雪不意外 只能遵守我的规则玩游戏
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2019-06-26 18:24:00
硬爆很智障啊 很多时候根本没得防
作者: waitan (微糖儿>////<)   2019-06-26 18:25:00
可是硬爆超爽der
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-06-26 18:29:00
这也能扯暴雪教玩法XD 我就问哪款dota类的官方不改掉偷拆 明明就是因为偷拆玩法都会被玩家疯狂骂爆 被逼着改
作者: theyolf (qq)   2019-06-26 18:32:00
选小护士直接飞对面家 然后五人一起送头
作者: waitan (微糖儿>////<)   2019-06-26 18:33:00
自己不防守怪人偷拆?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-26 18:34:00
要每一分每一秒都站在旁边才守的住的偷拆很破坏体验这样就会变成大家都比偷拆就好
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-06-26 18:38:00
爆的人很爽 输的就很干 这种没有互动的玩法 改掉正常自己不防?那你要多防?固定一人守家?那干脆不要玩了
作者: pugh (stuart)   2019-06-26 18:46:00
即便DOTA2有防后门机制 偷塔角还是让人很赌烂啊有只小招会分身的肥起来一个人能无风险推三路 你家兵线完全被压在门口 队伍组合若是大招会战角根本打不起来没有防硬爆 各路牛鬼蛇神直接爆主堡大概5秒钟吧
作者: theyolf (qq)   2019-06-26 19:01:00
挂网在温泉防都不会? 那是你自己问题 CC
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2019-06-26 21:01:00
这样每场都分推自干角,谁要打团

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