Re: [闲聊] 玩补师的乐趣在哪

楼主: robo3456 (冽影)   2019-06-26 12:25:27
一般概念中的坦补DD工作是这样
坦:拉好怪坦好
补:顾好大家的血
DD:打出最好的循环伤害
但是FF14的工作长这样
坦:拉好怪、坦好、打输出
补:顾好大家的血、打输出
DD:打输出
闪招解机制太基本就不用讲了,
虽然这是目前难度最高有时间压力的raid才需要这样
作者: flysonics (飞音)   2019-06-26 12:27:00
全民皆兵的概念
作者: winamp01 (鸟)   2019-06-26 12:42:00
别的是补血时抽空输出 FF是输出时抽空补血
作者: keyman616 (bigpow)   2019-06-26 12:52:00
话说仇恨值是从什么游戏开始有的?
作者: hibikidayo (哈拉秀)   2019-06-26 12:55:00
不想近战的弓手不是好奶妈(?
作者: spr999 (别问我)   2019-06-26 13:05:00
我被呛过不输出玩什么学者...

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