我玩过英文版一阵子
这游戏整体不错
但个人不爱他的敌人设定
他的武器主要有晕属性、漂浮属性、击倒属性
把敌人的异常量表打破临界点就会发生晕、漂浮、击倒
这时可以触发强力的追加攻击
也是真正的削血手段
防具和配件也可以配合武器强化晕值、漂浮值、击倒值
伙伴也是配合武器搭配
本来这是个有趣的设计,因为你可以有多种手段打倒敌人
然而他却又设定特定敌人只能用特定手段打倒
例如某些敌人几乎对晕免疫、对漂浮免疫、对击倒免疫
也就是说你不能只专精某一流派
而是要搜集好几套装备
甚至某些怪只怕特定武器的特定技能
除非你战力远超过关卡需求硬碾
否则根本无法过关
问题是高难度关卡你根本不可能战力远超
结论就是有些关卡你只能乖乖用游戏设定的“专武”
这不但大大降低自由度
而且像我是个剑控
实在无法接受游戏逼我拿锤
再来是游戏装备有突破系统
也就是要重复获取相同装备来突破强度
所以为了搜集所有流派的装备
然后每个装备还要突破…
果断弃坑