Re: [闲聊] 百魂战记试玩 独特战斗系统享受流畅打击

楼主: senma (ライフ☆ライン)   2019-06-25 09:46:25
我玩过英文版一阵子
这游戏整体不错
但个人不爱他的敌人设定
他的武器主要有晕属性、漂浮属性、击倒属性
把敌人的异常量表打破临界点就会发生晕、漂浮、击倒
这时可以触发强力的追加攻击
也是真正的削血手段
防具和配件也可以配合武器强化晕值、漂浮值、击倒值
伙伴也是配合武器搭配
本来这是个有趣的设计,因为你可以有多种手段打倒敌人
然而他却又设定特定敌人只能用特定手段打倒
例如某些敌人几乎对晕免疫、对漂浮免疫、对击倒免疫
也就是说你不能只专精某一流派
而是要搜集好几套装备
甚至某些怪只怕特定武器的特定技能
除非你战力远超过关卡需求硬碾
否则根本无法过关
问题是高难度关卡你根本不可能战力远超
结论就是有些关卡你只能乖乖用游戏设定的“专武”
这不但大大降低自由度
而且像我是个剑控
实在无法接受游戏逼我拿锤
再来是游戏装备有突破系统
也就是要重复获取相同装备来突破强度
所以为了搜集所有流派的装备
然后每个装备还要突破…
果断弃坑
作者: Dirgo (静!)   2019-06-25 09:51:00
这种玩法在单机就是个爽,在手游就是个坑.
作者: foxwu (foxwu)   2019-06-25 09:51:00
原本想说给韩国游戏再一次机会看看,看到这篇...还是算了
作者: uypewo (威力大大)   2019-06-25 09:52:00
没玩过这款,但听你叙述直接想到NS的异度神剑2
作者: as3366700 (Evan)   2019-06-25 09:53:00
韩国手游都是画风很香 游戏内容甘纳赛 一整个把端游那套搬来手游
作者: OEC100 (OEC100)   2019-06-25 09:58:00
以前打怪掉武器现在都要用抽的了
作者: brian780405 (pohan)   2019-06-25 10:07:00
这款可以体验一下,战斗方式满有趣的不过韩国游戏很多都坑到不行,没课金真的不要碰
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2019-06-25 10:19:00
听起来好坑
作者: hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)   2019-06-25 10:29:00
感谢神农氏
作者: u7451519 (mm)   2019-06-25 11:23:00
就只是把传统的元素属性换个名字而已的感觉....

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