楼主:
shter (飞梭之影)
2019-06-23 15:33:39※ 引述《hass231470 (Economist)》之铭言:
: 因为Netflix所以把EVA看过了
: 觉得以前的东西还真是挺严肃
: 相比现在即使要传达社会现实
: 都会带着很多恶搞的特质
: 想一想连七龙珠都是
: Z从赛亚人到赛鲁的肃杀
: 现在超根本就不知道在演什么
: 明明影响范围还有强度更高
: 又想到死亡笔记本的夜神月
: 要不是因为社会观感
: 会不会真有夜神月路线的发展呢
: 以前的严肃是在反应什么社会氛围吗?
不见得吧,我觉得跟作品风格关系比较大
现代的作品像进击的巨人传达社会现实严肃也没有使用恶搞特质发展
反而七龙珠当年能成功还有不少恶搞元素在玩,例如基钮特战队的出征姿势
每个时期社会议题都不一样,但作者、导演包装的手法也不同
像钢弹,0079的世界观包含着当年的环保声浪忧心地球而推测的未来世界型态
虽然很多人是看战术、看 MS 互打、享受宇宙浪漫
不过殖民地的背景的确是想要叫地球休养生息把人类撤离地球的价值观
钢弹 W 刚好搭上的社会议题是反战思维,那时代波斯湾战争、南斯拉夫、车臣....
甚至连台湾海峡都是八二三砲战结束后战争危机最高的一段时间
然后到了钢弹 SEED 则是复制人、基因调整议题
钢弹00 则是能源议题
铁血隐含了社会底层阶级翻转的议题,然后结局是残酷社会现实的真相,只是剧情编太烂
至少钢弹作品在传达社会现实上也基本用严肃认真方式在描写,直至近代依旧
回过头来看早期作品想要传达理念也很多在幽默恶搞与认真严肃间做转换的
一休和尚背景沉重、剧情多半轻松有趣,可是也会穿插阶级现实
城市猎人也用不少虚构国家的问题来包装某些议题,认真跟搞笑模式转换很完美
至于现在为什么会觉得很多作品不直接严肃认真描述议题而是用恶搞去包装
我觉得现代作品选择性太多,得先杀出观众买单的作品再开始说教
每个创作者或多或少都有理念想传达,但怎么样让人听进去是很重要的
所以柯南要在贝克街扛他们对年轻世代的忧心
蜡笔小新还得描写一堆社会现实或探讨一些严肃的主题
因为他们都已经成功取得市场认同了,才开始在剧情里带入那些东西
其实仔细看很多作品前期都有较多量轻松、恶搞、幽默的桥段,后期才认真严肃起来
那是因为比较容易先取得市场然后才开始走自己想走的路线
例如灌篮高手,陵南练习赛前后差别不小
幽游白书一开始的灵异幽默风也没想到后期变成格斗漫画甚至仙水篇还沉重的人类反思
可是这个时代编辑、制作组更重视市场,风格想要跟以前前辈那样任性不容易了
进击的巨人据说也是被某社退回的稿,但很幸运的有人要
然而应该有更多风格在市场有疑虑的作品直接被退掉没人要但我们不知道罢了
作者:
redDest (油宅)
2019-06-23 15:38:00同意 现在作品很多 直接说教吸引不了人
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯) 2019-06-23 15:43:00
推
巨人当初是跳跳编辑劝创哥去投别家 别让跳跳摧残巨人这故事 听说那位编辑在巨人红了以后被开除了@@
作者:
vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)
2019-06-23 15:55:00这个背后故事也太哀伤了吧
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯) 2019-06-23 16:03:00
哇干,良心编辑
看一些日本动画师说法是 一部动画作品开始走红,后面的就开始模仿那部动画,导致现代的动画题材风格太相似像以前凉宫春日的忧郁 红了,后面好几部动画或轻小说都开始模仿那种创作模式跟风格到现在好像也是高中的女学生谈恋爱题材为背景的主流