期末考结束了 闲来无事来写篇心得文
约莫一个月前把噬谎者看完了 当时对这部作品有挺深刻的感触
碍于俗务缠身 只能将感想留待于今日发表
在开始之前 我必须先感谢a2j04vm0大在板上不遗余力的推广这部作品
因为他对这部作品的推广及释疑
让我有机会可以接触并更深刻完整地了解到这部作品
接下来我会把自己认为这部作品的优点作一些探讨
以及自己认为可惜的地方也拿出来讨论
优点
1.明确单一的故事主轴
噬谎者这部作品,主要讲述赌徒“噬谎者”班目貘为达成“以下犯上”的目标
所进行一连串透过赌局来达成目标的故事。基本上整部故事都是围绕着这部作品的
核心目标跟主线来进行剧情的推演,除了赌局间的放松小故事桥段及一开始
貘与梶相遇的过程外,几乎都是推动主线剧情的部分。所有篇章看似单独成立
但是又可以组合成一篇鸿大而完整的史诗,也可以看出作者将主角为了达成以下犯上
的过程的用心良苦表露无遗。全篇约500多话,篇幅不算太短,但经过阅读后就会发现
作品内经过的时间其实并不甚长,赌局数量约十多个左右,但内容都很充实,
几乎每个分镜跟对话,都有更深一层的含意。若有时间的话,相当值得反复玩味,
相信必定能有更深刻的感触。
2.鲜明的角色性格
本作内出现的人物相当的多,除了主角一行外,包括赌郎组织、鞍马组、Ideal等相当
大量的人物,但作者对于角色的刻划并不马虎,不只了主角一行人外,几乎每个有名字
的角色,都能够看出他们背后的故事。从赌郎主持人到各式各样的的赌徒,对他们的
思维及心境描写都很充足,相较于很多赌博漫画的反派不是贪婪就是傲慢的心理,更多的
是因为这些人所经历的人生让他们形成扭曲乖僻的性格。让很多角色都如同血肉之躯一般
的完整呈现在读者的面前。这样的描写也让深刻感受到“人的多样性”,既有为了利益
不择手段的卑劣之人,也有相信人性美善而相互扶持之人。个人认为这部作品除了细致
入微的赌局刻划外,最让我有印象的就是这个部分。
3.赌局内心理战及赌局外暴力的充分运用
噬谎者是一部赌博作品,而赌博少不了的自然是智力及心理猜测之间的碰撞。作品中的
一众赌徒,除了各个工于心计外,对于知识的理解也相当深厚(例如闰秒、鉴定能力等),
也可以看出作者自身的底蕴让这部作品的水准深厚不少。但相较于规则复杂繁琐的赌局,
作者更喜欢透过简单的赌局让赌徒间以互相猜测的方式来进行游戏,相较于一般的抓作弊
或是口糊规则的赌博作品,这部作品除此之外,作者让赌局内的策略布局有更深于前两者
的安排,一些看似失利的部分,其实是为了胜利的布局,而主角的胜利看似必然,但其实
多的是临渊履冰的豪赌之策。而如此的策略安排,也让赌博心理战的本质发挥到极致。
噬谎者这部作品偏青年向,对于充满利害关系的赌局的描写相当现实,与一般在规则完善
的系统内进行的赌博漫画不同,这部作品的赌局以现实世界为舞台,胜者就算赢的干净
俐落,也有高机会没办法昂首阔步的离开,而赌局外的暴力制衡及运用,除了让读者于
大量思考的赌局中放松外,也蕴含了赌局下的暗潮汹涌,是这部作品引人入胜之处。
个人认为较可惜(或有违常理)的地方
1.梶的成长描写稍嫌不足:
梶隆臣是这部作品主角群中的,个人认为他应该是这部作品之中成长最多的角色,
从一开始对于人性黑暗的一无所知而四处碰壁蹒跚前行,到最后已经能凭自身的机敏
及能力化险为夷,但相较于貘,他更佳的散发身为人的温度,在冷酷无情,因利而行的
黑暗世界中点亮了一丝的人性美善的微光。可惜最后的发挥只到三国战的堡垒争夺战,
留下了一句要“超越貘先生”后就转为解说役而无甚发挥,有种燃烧不完全的感觉。
2.堡垒战中佛洛伊德的表现:
佛洛伊德在堡垒战中以拉罗的协助者身分登场,与梶有鲜明的对比,是黑暗世界中以利益
衡量为价值观的代表人物,在堡垒战中与梶的对战落败的原因个人认为有点硬。作品内
提到佛洛伊德因被梶强烈的决意感染,而心生动摇踏出框外落败,但在之前的几回合他明
明能对持枪的梶因为了解他的个性而无所畏惧,虽然在短短几回合内经历了的些许错败而
可能在气势上有点衰退,但要到如此剧变的程度,我认为转的有点太过。
3.拉罗最后的表现:
作为这部作品的实质最终魔王,拉罗的能力自然是不在话下,在最后的AIR PORKER篇中
噬谎者也是机关算尽才让他上钩而勉强获胜。但拉罗在落败后,居然选择打算让貘跟他
玉石俱焚,虽然符合人之常情,但身为最后魔王的他做出这种事有点自降格调,也少了点
浪漫感。
4.伽罗的退场:
伽罗在三国战中,为了与京浩庄纳争夺法外逃犯的控制权而展开战斗,虽然最后胜出但也
因为服毒及伤重的关系葬身荒野。这部分本身没什么问题,只是个人觉得伽罗的退场相当
可惜,为了让噬谎者胜利而鞠躬尽瘁,最后却只能丧身于荒郊野外,甚至连安葬都没有,
一代猛将下场落得如此,令人不胜唏嘘。
5.开放式结局的不完全感:
作品最后,主角一行又开始了某项计划,虽然结局本身并无啥问题,但前一话的剧情那种
一切尘埃落定的感觉在最后一话有种被推翻的感觉,不知道是为了之后可能出的续篇或作
品铺路,抑或是不想把结局写死,总觉得结局有种突兀感跟不完全燃烧感。
一些问题
之前的发文的问题中忘记问到的问题
就是最后手帕战篇中,马高认为貘的计划死三次,梶也基于此论调认为死三次的操作略优
于两次,但我无法理解这个部分的推论,希望高人指点。
还有貘的赌郎会员资格是从佐国田赢到的吗?还是其他人(单纯忘了)
最后
还未接触过这部作品的,相当推荐可以试着接触看看
门槛虽然较高,但完食还是会有一种相当的成就感与充实感
个人明年要国考,接下来也没啥时间接触ACG了
能在考前看到这样一部作品,我认为对我的心境上能有相当的影响
希望明年毕业一次过 就可以继续看更多好作品了