Re: [闲聊] 为什么SE的怪兽没办法像宝可梦一样红?

楼主: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-06-21 18:53:17
部分43...
※ 引述《guets (guets)》之铭言:
: Square Enix
: 光是DQ+FF的怪兽加起来不比宝可梦少吧
: 其实在日本已经够红了 可是就是没办法像宝可梦一样红遍世界
因为PM不单纯只是外表和数量阿
: 是因为定位错误吗? 虽然同样都是打怪 但宝可梦一开始就锁定人类束手旁观
: 其实DQ/FF一些以怪为主的外传做的都不差
: 甚至更早想到很多系统 只是都被宝可梦系列抄袭走了
: 像是色伪/配种/迷宫探索等等
PM当初会红的三大要素
收服 培育 交换对战
所以大老师过去很哀怨的就是没朋友跟他交换补图鉴(妹妹也不帮QQ
: 还是目标族群错误? DQ/FF至今似乎沦落到卖情怀 一堆大叔在玩
: 宝可梦却能不断收揽低龄儿童客群
: 这点应该是动画功劳最大 被骂到翻的万年10岁鬼打墙小智
: 却也是不断装弱归零才能一直演给新儿童看
多媒体经营
游戏 动画 漫画 多方经营
: 不懂DQ/FF后来为啥不拼动画 古早的神龙之谜卡通就做的不错不是吗
要有金主
: 至于电影这块 FF系列也展现出很强的技术力了
: 论吉祥物
: 黄色小鸟的可爱度也不输黄色老鼠吧?
: https://i.imgur.com/vuQcl6W.png
所以前几年有类似条件的妖表
确实有达到那个高度(虽然一年一作自己搞死(结果PM却学这点...
对战部分
虽然平衡并不是一开始就很好
但一直有在调整
在体质个性特性招式战术的配合下
也就会有白色恶魔 粉红恶魔 这些非神兽厨兽的PM传说
尽管每次都会有跟风的再问如果改成即时战斗会不会更好
甚至酸回合制度已经过时了 但PM二十年来倒是处理得不错
至少你速度快未必有优势 你高种族的PM像是神兽准神打一般PM也不是稳赢
看看那些X色恶魔,甚至低等级的路边PM也能玩死不懂战术的玩家
(虽然后来一些小朋友转去妖表就是被大朋友用战术虐到弃了?)
不过说归说
主要也是有好的团队与企划找到愿意投资的金主就是
毕竟当初四色开发记得时间很长且花费不少就是
而且找到老任之前,GF也被其他金主打枪过
虽然最近新作事件不小
但其实若不是GF弄,大概也没团队会搞这种系统砸自己的脚
看看任本家的游戏几乎没世代传承系统这东西...
真让任自己吃下来,大概直接不用想传了,当然不用怕有哪几只不会上下世代
总之...
PM会红也是种契机吧
不管是游戏好玩 还是动画效应 或是动画事件的另类宣传
像在下当年就是因为听到3D龙事件才好奇去看(PS.现在叫多边兽)
然后从动画入坑,毕竟那时很好奇伤患还有大人是怎样的动画就是
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-06-21 19:00:00
宝可梦是少数JRPG辅助和骚扰技非常强的
楼主: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-06-21 19:04:00
当初小朋友傻傻四技都攻击 于是遇到大奶罐恶梦
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2019-06-22 06:43:00
除了战术还有前置作业太长
楼主: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2019-06-22 09:38:00
对于专攻对地来说确实是如此(没有的话就没差

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