[问题] 为什么BZ的RTS不做随机地图

楼主: ITRIboy (爽)   2019-06-20 13:24:36
以前世纪帝国(AOC)最让人津津乐道的就是随机地图,
当然他的随机地图是有规则的,
果树丛/四只羊/2猪4鹿等等,
而Blizzard在D2/D3里面看得出来她们对这种随机地图根本就很会做,
可是无论是星海还是魔兽,
都只有随机出生点,始终都没有随机地图,
结果像Lost temple这种常打的地图,
要在那个点降落哪个点盖建筑都被计算好了,
如果是随机地图/固定两出口/8矿等等,
平衡性不受影响,但是更考验选手临场反应,不是更有看头吗?
而且从BZ地下城跟以往经验来看,根本不是能不能的问题,
只是BZ要不要而已,
究竟是什么原因让BZ在RTS游戏里面不做随机乱数生成地图呢?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-06-20 13:25:00
星海很吃地形啊...
作者: f92174 (麻)   2019-06-20 13:25:00
我们觉得这样不酷
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2019-06-20 13:25:00
我的羊被你拐跑了 => 按下投降猎猪时没拉打好,死了个村民 => 按下投降
作者: rufjvm12345 (小饭)   2019-06-20 13:26:00
连地图都要靠赛 搞竞技还弄运气
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2019-06-20 13:28:00
开局猪、果树丛太远,能影响你生到城堡时代至少30~60s而且电竞大家不是最爱嘴不要RNG才有技术吗 怎又嫌了
作者: flysonics (飞音)   2019-06-20 13:29:00
随机地图太容易影响开局了 平衡会坏掉
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-06-20 13:32:00
随机地图这样虫族会飞天.....狗随便溜
作者: amsmsk (449)   2019-06-20 13:34:00
星海战术很吃地形的
作者: doremon1293 (模仿者)   2019-06-20 13:34:00
你前提就错了 怎么可能不影响平衡 星海现在就靠地图在平衡 怎么可能让你随机地图
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-06-20 13:39:00
所以为什么bz不随机地图? 因为”影响平衡”
作者: dustinhuang   2019-06-20 13:40:00
一开场:我的矿角度方向差了90度,看来我该让贤了
作者: LAODIE (老爹)   2019-06-20 13:41:00
lol不随机的左右地图都要很多不平衡了 随机逼死人喔
作者: R910402 (No Surprises)   2019-06-20 13:41:00
你该不会以为只有单位数值才叫平衡ㄡ
作者: chuckni (SHOUGUN)   2019-06-20 13:45:00
星海1当初就是因为游戏内建的地图太不平衡了才会后来都用自制比赛图,而且像神族这种容错率低的不靠地图平衡可能一辈子上不去
作者: abx310492   2019-06-20 13:49:00
羊八只吧而且距离现在影响还好吧 都封建就开打了
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2019-06-20 13:53:00
可以开放随机比较有趣吧?比赛再用正规
作者: chigi (  )   2019-06-20 13:54:00
因为这个不随机让选手可以在固定地图上精进阿
作者: amsmsk (449)   2019-06-20 13:55:00
以前打4人图就是因为随机被改掉空中近点准备被人类尻歪 远点t又接兵慢容易翻
作者: moccabranco   2019-06-20 13:58:00
连开场远近矿都要平衡了还跟你地图啊
作者: Acetoxy (阿斯)   2019-06-20 13:59:00
开二矿发现口堵不起来 准备被虫族操翻
作者: papertim (吃纸小鹿)   2019-06-20 14:00:00
先在新的场地内见缓速立场,就是避免地图太大对T不力的同时,拖延快攻速度,避免前期一波太快
作者: jack710619 (ECLin)   2019-06-20 14:04:00
星海的地图是平衡的一部份,随机地图会平衡不了
作者: StephenChou (123)   2019-06-20 14:08:00
https://liquipedia.net/starcraft2/Lost_Temple这种二矿后面有高地的地图摆明是不给Z活路
作者: MickeyHowl (Mickeyhowl)   2019-06-20 14:09:00
AI开场5分钟就让贤了
作者: maplenight (刀下留人)   2019-06-20 14:14:00
那地形对某一方有优势怎么办
作者: jkl852 (444)   2019-06-20 14:14:00
星海的平衡是建立在地图上的
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2019-06-20 14:20:00
倒想问 怎么没有完全一块空白的地图 绝对平衡(物理
作者: as3366700 (Evan)   2019-06-20 14:21:00
空白地图是要玩什么?
作者: StephenChou (123)   2019-06-20 14:22:00
如果你的空白地图是除了矿之外没地形 那Z保证IMBA
作者: turningright (Right)   2019-06-20 14:22:00
空白建筑学要盖到死吗==
作者: amsmsk (449)   2019-06-20 14:25:00
空白大家都玩z了
作者: angel2210 (至死不渝)   2019-06-20 14:43:00
其实也不是不可以 只是这样比赛就不好看了
作者: passTWth (水果)   2019-06-20 14:49:00
随机就是破坏平衡 竞技不可能拉
作者: Ariadust (Ariadust)   2019-06-20 15:00:00
有些大师宗师的玩家还会在意虫族幼虫位置是否会绕过主堡才能采矿
作者: papertim (吃纸小鹿)   2019-06-20 15:04:00
人族附属建筑的方向也很重要,出生在右下跟左上差很多
作者: Nravir   2019-06-20 15:19:00
开局就无人岛怎么玩= =,好险有排球可以撑下去
作者: bbbyy (bbbyy)   2019-06-20 15:22:00
用随机地图平衡肯定超崩坏
作者: hansenay (hansenay)   2019-06-20 15:23:00
那星海的建筑为何至今都固定方向 不能旋转方向盖?
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2019-06-20 15:33:00
平衡会跟屎一样
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2019-06-20 15:35:00
上次为了平衡 还特别弄了起始点晶矿
作者: x2435555 (WIND)   2019-06-20 15:43:00
失落神庙 好久以前的图了 记忆犹新因为星海种族 在某些图很op 尤其人类 死神 医疗艇 坦克 各种奇葩位 假如是你遇到 你还不干死
作者: CornyDragon (好俗龙)   2019-06-20 15:50:00
以前比赛图有一张大都会 人族的爽得要死
作者: lljjfrdr1 (111)   2019-06-20 16:34:00
星海地图影响太大……尔且建筑学也没世纪这么方便……
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2019-06-20 18:18:00
魔兽的掉落装备RNG
作者: LuMya   2019-06-20 19:44:00
LOL地图平衡都有问题了

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