楼主:
ITRIboy (爽)
2019-06-20 13:24:36以前世纪帝国(AOC)最让人津津乐道的就是随机地图,
当然他的随机地图是有规则的,
果树丛/四只羊/2猪4鹿等等,
而Blizzard在D2/D3里面看得出来她们对这种随机地图根本就很会做,
可是无论是星海还是魔兽,
都只有随机出生点,始终都没有随机地图,
结果像Lost temple这种常打的地图,
要在那个点降落哪个点盖建筑都被计算好了,
如果是随机地图/固定两出口/8矿等等,
平衡性不受影响,但是更考验选手临场反应,不是更有看头吗?
而且从BZ地下城跟以往经验来看,根本不是能不能的问题,
只是BZ要不要而已,
究竟是什么原因让BZ在RTS游戏里面不做随机乱数生成地图呢?
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2019-06-20 13:25:00星海很吃地形啊...
作者:
f92174 (麻)
2019-06-20 13:25:00我们觉得这样不酷
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2019-06-20 13:25:00我的羊被你拐跑了 => 按下投降猎猪时没拉打好,死了个村民 => 按下投降
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-06-20 13:28:00开局猪、果树丛太远,能影响你生到城堡时代至少30~60s而且电竞大家不是最爱嘴不要RNG才有技术吗 怎又嫌了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-06-20 13:32:00随机地图这样虫族会飞天.....狗随便溜
作者:
amsmsk (449)
2019-06-20 13:34:00星海战术很吃地形的
你前提就错了 怎么可能不影响平衡 星海现在就靠地图在平衡 怎么可能让你随机地图
作者: dustinhuang 2019-06-20 13:40:00
一开场:我的矿角度方向差了90度,看来我该让贤了
作者:
LAODIE (老爹)
2019-06-20 13:41:00lol不随机的左右地图都要很多不平衡了 随机逼死人喔
作者: R910402 (No Surprises) 2019-06-20 13:41:00
你该不会以为只有单位数值才叫平衡ㄡ
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2019-06-20 13:45:00星海1当初就是因为游戏内建的地图太不平衡了才会后来都用自制比赛图,而且像神族这种容错率低的不靠地图平衡可能一辈子上不去
作者:
chigi ( )
2019-06-20 13:54:00因为这个不随机让选手可以在固定地图上精进阿
作者:
amsmsk (449)
2019-06-20 13:55:00以前打4人图就是因为随机被改掉空中近点准备被人类尻歪 远点t又接兵慢容易翻
作者: moccabranco 2019-06-20 13:58:00
连开场远近矿都要平衡了还跟你地图啊
作者:
Acetoxy (阿斯)
2019-06-20 13:59:00开二矿发现口堵不起来 准备被虫族操翻
先在新的场地内见缓速立场,就是避免地图太大对T不力的同时,拖延快攻速度,避免前期一波太快
作者: MickeyHowl (Mickeyhowl) 2019-06-20 14:09:00
AI开场5分钟就让贤了
作者:
jkl852 (444)
2019-06-20 14:14:00星海的平衡是建立在地图上的
倒想问 怎么没有完全一块空白的地图 绝对平衡(物理
如果你的空白地图是除了矿之外没地形 那Z保证IMBA
作者:
amsmsk (449)
2019-06-20 14:25:00空白大家都玩z了
作者: angel2210 (至死不渝) 2019-06-20 14:43:00
其实也不是不可以 只是这样比赛就不好看了
作者:
Ariadust (Ariadust)
2019-06-20 15:00:00有些大师宗师的玩家还会在意虫族幼虫位置是否会绕过主堡才能采矿
人族附属建筑的方向也很重要,出生在右下跟左上差很多
作者: Nravir 2019-06-20 15:19:00
开局就无人岛怎么玩= =,好险有排球可以撑下去
作者:
bbbyy (bbbyy)
2019-06-20 15:22:00用随机地图平衡肯定超崩坏
作者:
hansenay (hansenay)
2019-06-20 15:23:00那星海的建筑为何至今都固定方向 不能旋转方向盖?
失落神庙 好久以前的图了 记忆犹新因为星海种族 在某些图很op 尤其人类 死神 医疗艇 坦克 各种奇葩位 假如是你遇到 你还不干死
星海地图影响太大……尔且建筑学也没世纪这么方便……
作者: LuMya 2019-06-20 19:44:00
LOL地图平衡都有问题了