Re: [闲聊] 五十岚孝司当年离开KONAMI有八卦吗?

楼主: Lex4193 (oswer)   2019-06-19 20:55:55
※ 引述《bigchoir (IROI)》之铭言:
: 血咒之城:暗夜仪式 目前steam极度好评中,
: 除了繁中翻译问题外,
: 新生代没玩过恶魔城玩家觉得不是全3D不习惯外,
: 目前粉丝大量绝赞中,完全就是继承月下的味道,
: 可想而知这制作人就是恶魔城精神最佳体现,
: 而五十岚离开后KONAMI的恶魔城续作就少了很多味道,
: 手机游戏还停止开发只剩HD化吵冷饭...
: 证明当年放走五十岚恶魔城这系列就结束了,
: 希望血咒卖好点能有资金做下一部作品。
: 看看小岛离职八卦这么多,想问问五十岚当年有没有八卦。
你完全搞错了
月下的制作人是荻原彻
他是IGA的上司
血之轮也是他作的
因为荻原彻升职到经营层
所以才让下属的IGA接手东京工作室
IGA接手后只会消费荻原彻的月下
游戏越来越压抠
玩不出新意
还斗倒了京都工作室和名古屋工作室
可以说IGA才是恶魔城系列走向死亡的间接推手
血咒顶多就是没像麦提九号一样没诚意
大家又很久没玩到月下续作饿很久了而已
IGA或许比稻船好上一点
但本质上他们都是只会消费前人的遗产
作者: BlueGiant (蓝巨人)   2019-06-19 20:59:00
血之轮回只会用玛莉亚...
作者: RuinAngel (左)   2019-06-19 21:31:00
情怀玩家要的不多:看起来像玩起来像 而已。至于改良或新意什么的请先证明自己能抄好第一次作业之后的续作再说XD
作者: l6321899 (Rmpcl)   2019-06-19 21:32:00
其实玩家只看游戏有没有得玩,更何况血咒的确有诚意
作者: kimisawa (杨)   2019-06-19 21:43:00
https://tinyurl.com/y2fx3mq5这篇讲的很清楚了IGA并没有排挤其他工作室IGA最大的功劳是把恶魔城世界观从月下开始整合
作者: probsk (红墨水)   2019-06-19 21:52:00
shut up and take my money.jpg
作者: Sischill (Believe or not)   2019-06-19 22:57:00
这篇鬼扯的也太大了吧?
作者: akles111   2019-06-20 00:08:00
哇喔,误会大了

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