楼主:
Qoo20811 (我没有暱称)
2019-06-16 01:00:01如题
刚刚小弟玩宝可梦玩到睡着
一觉醒来突然想到
最近Fromsoftware新作话题不断
黑暗灵魂本身也是一个RPG冒险游戏
感觉跟宝可梦XY还有日月系列有点像
那么
如果黑暗灵魂
改成由任天堂来制作
会做出什么样的游戏呢?
会不会到处都是篝火
玩家要拿精灵球才能击杀BOSS
各位觉得呢?
作者:
BITMajo (BITMajo)
2019-06-16 01:01:00作者:
willix83 (willix)
2019-06-16 01:01:00系列文的预感
作者:
h60414 (h60414)
2019-06-16 01:06:00每只王都踩头三下死
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2019-06-16 01:07:00画面明亮 色彩鲜艳
作者: ernova831 2019-06-16 01:07:00
Boss一定都是三下死 最终boss比较耐打 但可以靠机关一击杀
作者:
juncat (モノノフ)
2019-06-16 01:10:00其实我觉得有接关次数的游戏比黑魂还难
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2019-06-16 01:12:00龟在一开始的楼梯加台
会有一堆收集要素 每关结束就会显示拿到了几个/总共有几个 让你强迫症发作
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2019-06-16 02:30:00
已经有了 超级玛利欧2(日版)
作者:
jf7642 (胖丁)
2019-06-16 05:48:00每个结局出一个版本卖一样贵
作者:
gn50711 (三分钟热度)
2019-06-16 05:52:00我觉得让玩家展现技术(受虐)这方面 任天堂是没在开玩笑的
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2019-06-16 06:06:00
jf是平行时空?
作者:
gekisen (阿墨)
2019-06-16 07:19:00等不死人会跳之后我才有办法想像
作者:
egg781 (å–µå‰)
2019-06-16 07:44:00有些大量的魂会很难跳过去拿
作者:
Innofance (Innofance)
2019-06-16 09:18:00游戏性会更高,但画面会变成马赛克