[推荐] 创作出宝可梦的男人-田尻智

楼主: z77889 (WillyZ97)   2019-06-15 22:41:45
基本上就是田尻智从小的抓虫到接触电玩那些故事
我就不贴图了
田尻小学时因为老师的教学方式对昆虫研究有极大的兴趣
但昆虫栖息地之后被破坏了,之后他接触了电玩
研究电玩很深,到最后自己参加游戏企划大赛,然后制作同人志攻略渐渐有一定知名度
高中也上专门学校研究电脑科学
不得不说这段他父母都很开明,对这件事都没什么反对
然后有个忠实读者-杉森建也跟他见面后加入了GF
后来他们开始了自己制作游戏的主意,他们当初要开发还自己拆fc研究,超克难
途中辣个男人-作曲家 增田顺一加入了
他们制作的第一款游戏以"翻"为主题,小卖了20万(那个年代)
也接了不少外包工作,事业算蒸蒸日上
之后田尻提出了宝可梦游戏的主义,一开始是胶囊怪兽
后来又跟任天堂接洽上,企划改名pokemon
但他们社内的三位工程师做一做不堪负重都辞了
在他们焦虑时,作曲家-增田顺一表示要接手程式,以下是接手时的名言
"我最讨厌的就是半途而废,所以我一定要将宝可梦完成"
太感动了呜呜
任天堂决定加大投资给他们更多卡带容量
虽然中间一度剧本重写,但是最后还是生出来了
后来的故事大家都知道,pm大红
就这样,推荐给大家看
作者: boss0322 (山羊先生)   2019-06-15 22:44:00
不知道他现在过的如何
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2019-06-15 22:59:00
作曲家接程式 强
作者: white123123 (白☆)   2019-06-16 08:06:00
电子作曲的年代,游戏作曲家的电脑知识普遍很强吧

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