[问题] 大家是不是错怪宝可梦公司了?

楼主: Dean1116 (Dean)   2019-06-15 04:17:15
这建模精细到连懒叫到做出来了
好吧我服了 看在这根懒叫的份上我愿意买一份剑盾
https://i.imgur.com/HIkLv2h.png
好啦 其实是隔壁(REDDIT 贴吧)战的很凶 现在有专业的站出来开始拆过去的包讨论900
只PM的可能性
https://reurl.cc/641Nk
贴吧部分翻译:https://reurl.cc/gbOZp
但是小鲁英文不太好专业术语又太多看的一知半解 有没有多益金色证书可以翻一一下到底那
派说的是对的
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-06-15 04:29:00
大概看了一下 内文有说估算光是全部宝可梦上NS就要13GB 荒野之息也才14GB
作者: heybro (魔法肥宅见习生)   2019-06-15 04:30:00
有办法搞成后续免费DLC补充吗==
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2019-06-15 04:36:00
里面提到3DS一只PM的档案平均有5MB,NS平均是15MB
作者: bladesinger   2019-06-15 04:37:00
每一只非本土宝可梦的建模贴图要用单独下载不就好了真的狂热到把所有编号的都带进来的玩家再去插张记忆
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2019-06-15 04:38:00
15*809=12135=约13GB,光是塞PM就要13GB
作者: bladesinger   2019-06-15 04:39:00
卡不就解决了? 这根本不是问题,问题还是GF决定砍戏
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2019-06-15 04:40:00
但不能这样算,因为5*809=4045=4GB,但XY才1.7GB所以结论是容量太大是假议题
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-06-15 04:40:00
不要跟我说GF连网络下载都不会用 目前看起来就是摆烂而已
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2019-06-15 04:43:00
3ds没有到sd画质吧?里面可能有些算错
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2019-06-15 04:47:00
LGPE是4.2G就是了看模组布线差异主要是关节和脸部面数提高很多应该是原本的模组可动性不够
作者: tv1239 (路过的)   2019-06-15 05:03:00
容量算法意外的搞笑 完全忘记有压缩了XDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2019-06-15 05:11:00
https://sora.komica.org/42/src/1560532080223.jpgK岛看到的这张图比较可怕,可以解释为什么3DS的PM不只没办法全程3D还会LAG,因为只能用烂到掉渣形容
作者: james3510 (Land of Ooo)   2019-06-15 05:16:00
楼上那个如果是真的也太扯
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-06-15 05:37:00
交给老任,让老任用他们的黑科技神压缩,容量肯定不会这么庞大
作者: hayate65536   2019-06-15 06:06:00
看来不是程式太菜就是没沟通好
作者: hmdumpling (手工水饺)   2019-06-15 06:11:00
压缩黑科技的大前提是素材的重复使用,如果楼上所言属实,老任也帮不了
作者: mer5566 (あめ)   2019-06-15 06:49:00
我觉得根本是每段都分开不同人做 所以模组数量就爆掉了
作者: ernova831   2019-06-15 06:49:00
那是三小... 随便一个学店码农来都干不出那种事吧
作者: ernova831   2019-06-15 06:50:00
每次要拿资料都是打开读取放回去loop 这技术力真的...
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-06-15 07:02:00
当年金银版还有任天堂前社长聪哥下去救火,这次剑盾没人有办法救了吗?
作者: mealoop (肉oop)   2019-06-15 07:03:00
剩五个月我看是没救惹 看下一版老任要不要武力介入
作者: ernova831   2019-06-15 07:11:00
我觉得马力欧俱乐部跟劳改营一起出动的话可能救得起来
作者: drift024   2019-06-15 07:15:00
写程式的日本人(笑
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2019-06-15 07:16:00
cdpr听说用32gb装冷饭 你跟我说容量问题??
作者: ryoma1 (热血小豪)   2019-06-15 07:20:00
看来劳改营得再多征一点新人进公司才行了...
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon)   2019-06-15 07:51:00
巫师三都塞得进去了
作者: spfy (spfy)   2019-06-15 07:58:00
GF应该外包给中国公司 阿共虽然创新不行 但拿现有成品捣鼓还是很强的 中国几百万新鲜的肝应该能救回来
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2019-06-15 08:10:00
外包给中国搞不好一个月就能搞定
作者: carlow (卡露)   2019-06-15 08:17:00
应该怪玩家被HD宠坏了 回去宝石用2D图像多好
作者: g37373737 (雷斯特)   2019-06-15 08:27:00
好,回去用2D
作者: watchr (30怒狮)   2019-06-15 08:29:00
为什么不是改进技术问题还是怪玩家,全世界最受欢迎的IP之一就GF有个屁毛病,几年下来了一直人手不足技术不够力
作者: GK666 (COSMOS)   2019-06-15 08:49:00
难怪日月主角只有一种表情 因为不能中途换模型
作者: papertim (吃纸小鹿)   2019-06-15 08:58:00
任天堂的传统不是为了游戏性放弃画面吗XD
作者: leoleoaakk (雷欧.AK)   2019-06-15 09:01:00
GF不等于任天堂,然后GF技术力比任天堂废很多,楼上先去多了解吧另外这次硬要说的话反而是在放弃游戏性(不给你用某些宝可梦)
作者: feartis (狂简)   2019-06-15 09:12:00
我很好奇GF技术力到底到哪?会比Gust烂吗?
作者: devilkool (对猫毛过敏的猫控)   2019-06-15 10:02:00
K岛那张很夸张,GF的架构师是请刚毕业的来弄吗= =想想假如他们都抱着反正不需要维护的心态大概就这样
作者: gene51604 (sexyiron)   2019-06-15 10:13:00
赚那么多不花大钱请强者吗?
作者: z77889 (WillyZ97)   2019-06-15 10:14:00
他们都能一年生出跟xy相通的oras 他们应该还是有在做结构化吧
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2019-06-15 11:42:00
推文那张图看起来真可怕
作者: drph (Peter)   2019-06-15 11:56:00
跟GF比的话Gust应该是火星科技了吧,日月在3DSLL中会卡顿、开游戏lag、没办法上裸眼3D,根本扯到不行。连魔物猎人都可以在初代3DS稳稳全游戏过程3D了,PM这么单纯的游戏居然在阉割3D后都无法在强化机型上顺跑
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2019-06-15 12:04:00
……感觉很唬烂 但是这是GF
作者: longlongint (华哥尔)   2019-06-15 12:06:00
回上面 素材不用重复使用也能压缩 (类似rar)但规划不好就是读取速度烙赛或压缩率不够code故意转换 资料重复混乱 可能是防盗防修改例如程式码混淆跟加壳技术如果老任不智障 解压缩后有三个重复资料 不代表卡带上面存了三份跟rar原理类似 大家可以用rar做实验看看
作者: spfy (spfy)   2019-06-15 13:30:00
如果推文图是真的 这种机制对防盗根本没什么用但对开发会有非常非常严重的影响 几乎是教科书级的错误案例

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com