[闲聊] SE考虑推怀旧游戏订阅 CEO:得先找到code

楼主: whe84311 (Rainsa)   2019-06-14 18:27:21
https://game.udn.com/game/story/10453/3872033
Square Enix 有着许多令人印象深刻的经典游戏库,已经有相当多经典游戏移植到现代主机或是重新制作。
虽然 Square Enix 在 E3 尝试做了很多努力,包括《Final Fantasy VII 重制版》、重制版的《圣剑传说3 TRIALS of MANA》、《Final Fantasy水晶编年史》复刻版和《最后的遗迹》复刻版等游戏,但还是有很多人没有被感动。Square Enix 总裁松田洋祐(Yosuke Matsuda)意识到市场需求,表示旗下开发商将会对此采取行动。
松田洋祐在接受 Game Informer 采访时表示:“我们正在从各个方向展开工作。”“这是我们经常听到的请求。我们大部分的主要游戏,都会尽量提供在其他平台。你在红白机玩过的经典游戏,我们内部已经启动了专案来移植。当然,未来我们也希望看到订阅或串流服务,目前正在探索建立自家平台的可能性。”
另外,松田洋祐告诉 GamesIndustry.biz,公司想要从目前 Xbox Game Pass 提供的服务独立出来,用自己的平台和游戏库服务玩家。
游戏串流和游戏订阅是今年 E3 的重点,Google Stadia 在 E3 前就公开展示定价,微软也在 Project xCloud 上推出了大量游戏,并包含 Xbox Game Pass 服务。Ubisoft 揭露新的订阅服务 UPlay Plus,并且可以连结 Google Stadia。Bethesda 宣布推出“Orion”技术来改善游戏串流应用。
松田洋祐继续说:“我认为每个人都朝着这个方向前进,所以我们确实希望积极考虑这些选择(按:指订阅制或串流服务)。”“我们还不知道要走订阅服务还是独占下载服务,或是其他可能形式,但我们确实希望让自家游戏库得以使力。”
在松田洋祐带来让玩家喜爱的经典游戏之前,有个问题是:Square Enix 已经力不从心。
松田洋祐:“我必须很尴尬地承认这点,有些时候,我们不知道游戏程式码在哪里了。很难找到,因为过去在游戏制作完成时,就会把成品摆在那里,你不会想到未来要如何继续贩卖。有时玩家会问,“为什么你还没有发布(按:语意上也可以指重制或复刻)那款游戏呢?事实的真相是因为我们不知道它去哪里了。”
作者: gargoyles ('''''')   2019-06-14 18:30:00
冷饭平台
作者: amsmsk (449)   2019-06-14 18:31:00
SE怎么管理的 CODE都不见?
作者: demonkate (呆萌闿忑)   2019-06-14 18:33:00
想炒冷饭却不知道冷饭在冰箱的那个角落
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-06-14 18:35:00
薛丁格的冷饭
作者: neerer (neerer)   2019-06-14 18:39:00
FF7~9的code就全搞丢过,现在看到的复刻都是逆向工程土法炼钢救回来的
作者: justeat (小玉)   2019-06-14 18:40:00
干嘛找旧code,重新写不行吗?
作者: neerer (neerer)   2019-06-14 18:40:00
连这么重要的FF都这样了,其他IP自然也一样
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-06-14 18:43:00
日本人文组当头阿 文组怎么搞专案的意外吗www
作者: amsmsk (449)   2019-06-14 18:47:00
重写浪费时间啊
作者: bluejark (蓝夹克)   2019-06-14 19:05:00
他们以前不少游戏都是监督制的吧
作者: ymcg (一等士官长>>>)))   2019-06-14 19:11:00
标题笑死
作者: andrew000129   2019-06-14 19:11:00
这管理…连code都能搞丢
作者: zxcz1471 (gotohell)   2019-06-14 22:19:00
我觉得是程式设计师辞职 顺便删除所有储存的CODE

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