楼主:
w1230319 (天帝剑顿战幻舞)
2019-06-14 10:29:13宝可梦极巨化
原本模组小小只的宝可梦
可能还看不出有模组穿模 锯齿边 连接处上色问题
把它放大之后 制模师就要发疯了
一堆要微调的动作 模组 调到爆肝
想想宝可梦这一代被砍半也是摸鸡笼的事
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-06-14 10:34:00锯齿是主机性能问题ㄅ...建模工具又不是在ds里
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2019-06-14 10:34:00
玩过颜色版的玩家:
不用特地每只都做放大模组阿,背景跟主角缩小就好了这样只要新的宝可梦极巨做精致就好了
作者: elkshadow 2019-06-14 10:37:00
还是很费工 但表现出来也就只是“变大了”而已 比起mega和z招 感觉比较没有新设计
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-06-14 10:40:00会玩宝可梦的也没几个在意画面,就算要说画面,老任自己弄的宝可梦竞技场(10年前了)都还屌打剑盾现在的战斗动画
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-06-14 10:41:00gf真的是过太爽
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-06-14 10:43:00对 问题就是根本没重新建模过
看昨天推特的兔子比较影片,精细度是有差啦,但我不是3D专业无法评论什么难易度
昨天不是有人丢三版本比较图 明显有差吧...怎么可能没重建
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-06-14 10:46:00竞技场是外包给二十人的小公司做的
目前说的理由没一个有道理 要是GF真的尽力了甚至去搬救兵 把剑盾做的非常完美 特效极巨化都非常震撼然后再来说有些宝可梦我们搞不定 放进来不只会破坏平衡还会伤大家眼之类就算了但这是GF 他们只是偷懒 然后躺着让死士继续相信他们 给他们塞钱不要说竞技场 光一个快十年前的战斗革命特效大多都大赢了
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2019-06-14 10:48:00作者:
z77889 (WillyZ97)
2019-06-14 10:55:00他幸苦干我屁事没时间做正事 有时间做LGPE
作者: oblrtippo (RioDantt) 2019-06-14 11:01:00
模要够精致的话,节点数量要增加吧 不然放大就模糊了
本来的点就够多了,放大是有差喔....从3DS时期就有人拆出当时的建模用在3DS很奇怪了
作者:
Dejaff (小熊老公28号)
2019-06-14 11:08:00模型有锯齿边是显示器问题,模糊是贴图不够大张
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2019-06-14 11:14:00作者:
iceonly (只有冰)
2019-06-14 11:16:00模糊猎人大家还不是玩爽爽,有差吗
放大模型好累喔 下一代用极小化噱头好了 反正都会买单
作者: pals5568 2019-06-14 11:58:00
而且pm本传都开发不好了还有人力去开发新ip
就真的没重建,还在那边怎么可能没重建……,SM的贴图本来就高画质了
作者:
evadx (699666996696969)
2019-06-14 12:13:00作者: Fuuin (FSErureido) 2019-06-14 12:36:00
推战斗革命 招式特效真的很棒 做为对战专用软件发挥的很好