[闲聊] 下一代大乱斗砍角色 玩家会生气吗

楼主: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2019-06-13 20:59:12
这几天宝可梦剑盾很多老玩家生气
很多配布都是要参加活动 或者去日本的特约商店才领得到的
一但刚好是剑盾不能上传的宝可梦
那种长年累积的心血被关在名为家的监狱里
可以理解老玩家的怒火
但像大乱斗这种不需要培养的游戏
以后任天堂下一代主机
樱井突然觉得自己需要好好休息
跟玩家说“我们那个建模要翻新啦”
每个系列都砍个两三只
玛莉欧把食人花跟瓦利欧砍了
星战火狐砍个WOLF
萨尔达砍个希克
玩家会森77吗
还是说会觉得樱井太累了 体谅他一下
作者: aterui (阿照井)   2019-06-13 21:00:00
wii和wiiU就砍过角色都被骂啊
作者: wl760713 (willy)   2019-06-13 21:00:00
要过很久才会出下一款 樱井应该不会做了吧
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-13 21:01:00
赚那么多,不会多拿点钱出来请人、买授权喔 (X
作者: horseorange (橘小马)   2019-06-13 21:01:00
以前砍过了好吗 不然这次干么强调everyone is here
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-06-13 21:01:00
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-13 21:02:00
以前就砍过了,而且下一作也一定会砍
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2019-06-13 21:04:00
不用下一代 每一代都有人骂
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-13 21:04:00
多砍几次就习惯了
作者: howard7718 (半糖)   2019-06-13 21:05:00
这代都拿全员参战当特别版卖点了还觉得以后续作不会砍角色是怎样??
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-13 21:05:00
一定气到弹出来
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-13 21:06:00
其实大乱斗玩家每代都很生气
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-13 21:08:00
啊不过克劳德最好砍一砍 滚蛋 臭角色
作者: o07608 (无良记者)   2019-06-13 21:09:00
砍Cloud换Tifa参战,选我正解
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2019-06-13 21:09:00
之前连没命魂说明都一堆人暴气
作者: horseorange (橘小马)   2019-06-13 21:10:00
Cloud樱井说是最多人用的角色…
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-13 21:11:00
凶斩凶斩凶斩上b上b空后空后 ㄍㄋㄇㄉ加侬都比较需要技术 ㄇㄉ
作者: f5543343f (saya_NGT)   2019-06-13 21:22:00
下作一定砍吧 而且还是不是樱井主导也不知道樱井还是想做新的游戏 大乱斗的工作量绑太死了不过有也是下一两个主机的事了
作者: queen100000 (queen)   2019-06-13 21:30:00
虽然樱井自己说过大乱斗不是一个永远会有续作的游戏,但每次都把大乱斗的水准提高到让人惊艳不已的程度XD只能说玩家的胃口和脾气也都是樱井养出来的啊
作者: ringtweety (tark)   2019-06-13 21:31:00
我是觉得 要不是樱井打算用everyone is here 克劳德
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-06-13 21:32:00
任粉都超恨克劳德 发售前还看过一串在唉他没资格
作者: sundazlas (穆恩)   2019-06-13 21:32:00
大乱斗砍过好吗 下去
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-06-13 21:33:00
克劳德当初叛逃啊
作者: ringtweety (tark)   2019-06-13 21:33:00
大概也没机会出来 毕竟全到 但独缺你克劳德 se大概也会莫名被批评 所以就意思给个最低限度2音乐就好 不过
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-06-13 21:34:00
啥 就只因为FF7出在PS上那件事...?
作者: ringtweety (tark)   2019-06-13 21:34:00
另一边的DQ看起来倒是给得很大方(?
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-06-13 21:35:00
超过20年了耶 也太记仇了吧==
作者: queen100000 (queen)   2019-06-13 21:35:00
如果赛菲罗斯当成DLC最后压轴并新增片翼天使BGM的话,玩家们的怒火大概也能正负相抵了
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-13 21:35:00
应该反弹不会那么大 但是PM这件事情比较像是为了降低开发成本 本来有A B smash 变成砍了smash 只剩A跟B可以搓简单来说就是怎么想都不会去砍的地方
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-13 21:37:00
也不是只有叛逃啦 主要是太无脑==
作者: chewie (北极熊)   2019-06-13 21:37:00
大乱斗砍过了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-13 21:39:00
还好强度普通,但用起来太简单了
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-13 21:47:00
像那个魔女也被酸了一番
作者: queen100000 (queen)   2019-06-13 21:47:00
至于大乱斗,克劳德性能上真的太全面啦,有飞行道具剑气,有集气能强化某一B招,有凶字连斩无脑抓人,就回场差了点,但集气系统能克服对新手来讲几乎零缺点了剑角里入手排行云剑士克劳德始终是第一选择
作者: ernova831   2019-06-13 21:50:00
大乱斗从DX以后不是每次都马有人在生气那个工作量我觉得少10只他厂角色还是一堆人喊好香
作者: ringtweety (tark)   2019-06-13 22:02:00
目前的三只DLC来看 是越没有在大乱斗有影子的越有可能
作者: kickyourface (嗯哼~)   2019-06-13 22:09:00
游戏的重点不一样吧 宝可梦有蛮大部分目标是要收集图鉴 大乱斗毕竟是格斗游戏
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2019-06-13 22:14:00
有Tifa必练
作者: neerer (neerer)   2019-06-13 22:28:00
大乱斗从X到for都有砍角色,SP虽然有全角色,但砍了模型蒐集
作者: twic (Mr.song)   2019-06-13 22:35:00
蒐集游戏跟格斗游戏砍角色不同+1
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-13 22:54:00
格斗游戏砍角更严重吧= =有人main角练了几千小时
作者: Fuuin (FSErureido)   2019-06-13 22:59:00
砍兼用配角就算了,砍同一组攻击模组的全部角色就会出大事了XD比方说某无双?
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2019-06-13 23:15:00
大乱斗蒐集命魂不就是砍搜集模型了吗?砍角色怎么会不同?反而大乱斗单只的开发成本跟砍的代价更大吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com