Re: [闲聊] 为什么有人喜欢黑魂血源只狼这种游戏啊

楼主: ronin728 (浪人)   2019-06-13 11:48:58
其实游戏各有所好很正常
我这边就说说我为什么喜欢魂系列
英高所监制的魂系列游戏都很优秀
除了恶魔灵魂以外我都有玩过
但黑魂3的娱乐度对我来说是最高的
所以我会多说黑暗灵魂与黑暗灵魂3
确实魂系列比起其他同质游戏是比较难的
但耐下心之后,都能渐进地学习
对敌人的行为模式越来越熟悉、
能消耗掉对方的血条越来越多、
全神警惕著不让自己倒下而颤栗著
全心的活在玩游戏的那个当下
这种体验至少对我而言是相当好的
而且有些王或是路边小怪
其实能够用很无赖(外乡人)的方法处理掉
不论是经过自己的努力堆尸攻克BOSS
又或是因为自己的鬼想法发现外乡手段搞死BOSS
通关所带来的这种小小成就感
就是一些玩家为什么玩游戏的原因
有些游戏难度设计得"太刚好"这种感觉就会减少
因为一旦设计得太刚好
其实玩家多少都能感觉到放水的感觉
多次无法过关所带来的沮丧、挫折、愤怒、烦躁
其实在游戏中面对这些情绪也是很好的学习机会
日常生活上负面情绪所带来的伤害
远比玩玩游戏来得大
而且通常源自于无法逃离的现实问题
接受事实、接受情绪才是活下去的更好方法
然而这些游戏就是要求你与这些情绪共处
才有办法通关
黑暗灵魂1、3的传火祭祀场都有个丧志男
他们是否本身就是一种写照?
其他方面的话
黑暗灵魂的技能与配点系统并不绑定职业
尤其三代的武器还有战技
所以可以尝试不同配置组合带来的效果与乐趣
打击感也相当的不错
至于在叙事方面
说他们能做到让我感受到游戏世界中的空气
其实能做到这种感觉的游戏并不多
或许我完全不知道这片土地上发生过什么事
但却能感受到那种氛围与历史的重量感
就仅仅透过只言词组与优秀的美术设计
让人感觉到世界的存在
太阳万岁!
※ 引述《notfound0506 (notfound0506)》之铭言:
: 众多游戏之中
: 每部都有难跟简单的取舍
: 像刚刚玩战神三(第一次破完这系列
: 难度至少还可以调整
: 但以上举的这几部作品好像只有很难可以形容
: 还有仁王啊、只狼啊等等(只狼不知道大家推不推欸)
: 为什么会有人喜欢这种游戏啊
: 像我国小的弟弟就超爱……
: 认真发问
: 顺便问一个无聊的小问题
: 我什么ps3时代连线时不用钱
: ps4时代要ps+?
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2019-06-13 11:52:00
血>魂三 ==
作者: sumarai (Pawn)   2019-06-13 12:02:00
黑魂消失的二代
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2019-06-13 12:09:00
比较喜欢黑魂三 练角好玩 都连到100左右去PvP当时出血还没被削 小刀狂戳超爽
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-06-13 12:11:00
恶魂开始每一代都有一个喜欢说酸话的丧志男w会出现在据点之类的地方,只狼没有是因为剧本结构有差吧这些青尼特的下场通常是鼓起勇气去挑战最后挂掉了,但是这样也不错啦
作者: mike2004911   2019-06-13 12:17:00
霍克伍德还是挺有志气的
作者: shifa (西法)   2019-06-13 12:20:00
围殴灵魂关卡设计真的有问题 XD
作者: masamune1019 (masamune)   2019-06-13 13:33:00
\[ T ]/
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2019-06-13 13:58:00
魂三不是会把挂狗隔离起来 让他只能连另一个挂狗吗还是那个根本没用
楼主: ronin728 (浪人)   2019-06-13 14:53:00
官方有在抓,但是偶尔还是会遇到

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