楼主:
safy (Ty)
2019-06-13 10:53:11※ 引述《colamonster (可乐怪)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=K7KXJOYWCYw
: 缺点:
: 有一些过时的设计,比如要逃离战斗还要跑到圈圈边缘什么的
: 战斗动作还是稍嫌拖泥带水,迪兰的十字斩速度不足,魄力不够
: 跳跃攻击的设定感觉很鸡肋
: 一部分原作的巧思没有重现出来,比方说晚上拉比会睡着这点,
: 还有原作那个会在柜台后面跳舞的商人换掉也很可惜
同样都是SE的作品, 圣剑3其实有很多部分做的很细心
圣剑3的同伴, 没被选上的人, 和同伴加入的时间点都是有差别的
队伍有莉丝但没有霍克艾(鹰眼)的情况,到风之王国就会有亏妹事件
或是主角不是安洁拉的情况, 到第一个城镇的时候
立刻冲到INN, 会看到安洁拉在睡觉, 骚扰安洁拉会被揍出来!
我相信重制版一出大家都会去验证这一段的
至于原本游戏的战斗设计套用到现代, 本身就很阳春
因为在转职之前就只有一个必杀技而已, 甚至一堆角色根本都没技能
如果要经典, 那操作就大概会这样阳春下去
所以会多一堆鸡肋操作似乎只是为了不要让战斗太无聊而做的设计...
而且圣剑3的地图分量其实蛮大的
做成3D反而会担心有份量缩水的问题
主要还是平衡性的问题, 过去转职的平衡性真的是很差...
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2019-06-13 10:54:00其实刚好,只要把游戏手把的按键塞满就好了 XD现在一堆游戏设计一堆东西,结果八成玩家只在快捷键上
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2019-06-13 10:55:00设置最好用的那几招。 XDDD最期待各职业的新造型。
安洁拉睡觉的造型看起来是裸睡,会被K出来很正常吧要看当初那个很麻烦的boss counter技能还在不在 XD这个年代你丢必杀会被连续反必杀不只到大家买不买单知道
请正名为Square 当时还没合并Square和SQEX是完全不同的公司Square是优良企业
Square是因为那时候电影拍到财务危机才决定并购吧?
第一次转职前战斗比较无聊之外映像中到这之前的剧情也蛮长的 要撑一下游戏才开始好玩然后那个时代RPG的尿性一些关卡之前等差有点大 是会需要回头农的游戏流程这是我回忆中这款比较明显的缺点 整体还是很棒
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-06-13 11:09:003D看起来地图更大怪更少,农起来会很累的感觉
大家记得游戏时间多长吗? 记得30小时上下? 希望多些小支线任务可以补足人物
作者:
jkl852 (444)
2019-06-13 11:26:00希望小细节都有做吧 有些重制都忘记这一块不过感觉BOSS的招数有点好闪XD 以前都是要全吃的
作者:
Xavy (グルグル回る)
2019-06-13 11:29:00毕竟才第一关
作者: yuka16830 (3cat) 2019-06-13 11:38:00
身为农夫当然是要在第一次看到玛那之石就18级(X
身为正常玩家当然是风之回廊用金女神像农到18转职再往下打不是吗...在那边有一转的话后面幽灵船、火山岛会轻松不少
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2019-06-13 12:57:00同伴很明显是试玩,不然夏洛特怎么凭空出现
作者:
ericyi (BIG HAND)
2019-06-13 13:07:00不是改的 夏洛特摆3P会在洞窟就加入是原有设计
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2019-06-13 13:37:00改是说 她加入的剧情被忽略掉了 原本是在桥上快摔下去
楼主:
safy (Ty)
2019-06-13 13:40:00也不是桥上 是他从某个位置发春 然后母咪掉下去...
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2019-06-13 13:41:00我都在打第一只神兽时一转 古代都市二转 懒得练功..
楼主:
safy (Ty)
2019-06-13 13:41:00他如果摆第三人的话, 第一个BOSS才能组出三人队伍应战不可能第一只神兽才一转吧...LV18是水火精灵前面BOSS强度后面还要打妖精之森和玛那圣域, 走过这两段才一转也太猛
作者:
jkl852 (444)
2019-06-13 13:45:00旁白有说啊 因为是demo所以夏洛特直接出现
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2019-06-13 13:48:00阿 应该是找月精灵时一转 刚刚脑袋打结了
一转大概在水精灵打完再转算正常吧,二转就最后神兽前