※ 引述《colamonster (可乐怪)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=K7KXJOYWCYw
: 缺点:
: 有一些过时的设计,比如要逃离战斗还要跑到圈圈边缘什么的
: 战斗动作还是稍嫌拖泥带水,迪兰的十字斩速度不足,魄力不够
: 跳跃攻击的设定感觉很鸡肋
: 一部分原作的巧思没有重现出来,比方说晚上拉比会睡着这点,
: 还有原作那个会在柜台后面跳舞的商人换掉也很可惜
同样都是SE的作品, 圣剑3其实有很多部分做的很细心
圣剑3的同伴, 没被选上的人, 和同伴加入的时间点都是有差别的
队伍有莉丝但没有霍克艾(鹰眼)的情况,到风之王国就会有亏妹事件
或是主角不是安洁拉的情况, 到第一个城镇的时候
立刻冲到INN, 会看到安洁拉在睡觉, 骚扰安洁拉会被揍出来!
我相信重制版一出大家都会去验证这一段的
至于原本游戏的战斗设计套用到现代, 本身就很阳春
因为在转职之前就只有一个必杀技而已, 甚至一堆角色根本都没技能
如果要经典, 那操作就大概会这样阳春下去
所以会多一堆鸡肋操作似乎只是为了不要让战斗太无聊而做的设计...
而且圣剑3的地图分量其实蛮大的
做成3D反而会担心有份量缩水的问题
主要还是平衡性的问题, 过去转职的平衡性真的是很差...