※ 引述《notfound0506 (notfound0506)》之铭言:
: 众多游戏之中
: 每部都有难跟简单的取舍
: 像刚刚玩战神三(第一次破完这系列
: 难度至少还可以调整
: 但以上举的这几部作品好像只有很难可以形容
: 还有仁王啊、只狼啊等等(只狼不知道大家推不推欸)
: 为什么会有人喜欢这种游戏啊
: 像我国小的弟弟就超爱……
: 认真发问
: 顺便问一个无聊的小问题
: 我什么ps3时代连线时不用钱
: ps4时代要ps+?
我们玩游戏,是为了快乐跟轻松没错
多少人玩游戏是为了发泄,但老实说这就跟打手枪一样
今天打一打,明天打一打,没难度,没变化,打再久都会腻
所以有时候有一些难度,增加游戏的可玩性,这并不是什么不合理的考量
因为人都是有追求的,满足了基本欲望后就会开始追求更高层次的东西
比方说成就感,比方说自我实现。
当然成就感这东西,有高也有低。就好像同样是追求女性,你是追求难度高
竞争者众的美女,还是追求难度低,竞争者少的普通女性?
有些人喜欢后者,难度低的,能够满足自己最基本的成就感就够了,但有些
人不这样想,他们要就是要最难的,竞争者越多,达成成就者却只有一个,
这种成就感拿到了除了满足自己,也能拿来炫耀。
魂系列就是游戏界里的大正妹,很多人追的那种。到这等级,玩家在追求的
已经不是单纯的发泄压力,也不是游戏通关的满足感了。而是一种只有少数
人才能享受到,拿出来炫耀会有一堆人追捧的荣耀。
追求荣耀不好吗?谁说不好的?没有荣耀就没有竞技,没人抢第一抢冠军,
人类的文明也会停滞不前。
如果今天一款游戏谁都能轻松全破,这游戏通常撑不久,一来没什么新鲜感
,而来谁都能轻松全破,那花时间练技术也没意义。
但有一款游戏,可以在第一关就淘汰掉八成的玩家,接下来的每一关都会再
淘汰掉八成,直到最后,只有不到百名玩家能够全破的话,那种全破的爽感
就跟把全校最漂亮的校花给追走,然后看着所有人一脸羡慕地看着你差不多
。
然后你还会说:“麻烦死了,我费了好大力气才追到(全破)的。”,一边说
鼻子还会一边翘的老高,就像只高傲的孔雀。
所以这类游戏会退流行吗?不会退流行的,比魂系列更难更机车的游戏都有
人挑战了,人类之中就是有那种不停追求挑战跟自我突破的勇者存在啊。