[讨论] 这几种类的游戏,哪个比较好?

楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-06-13 00:35:17
2005年的时候有款游戏,
叫做 Fable,台湾翻译为神鬼预言,
这是个带有英国风格的ARPG,
游戏轻松好上手,
相信有不少人都有玩过吧。
要说 Fable 有什么讨厌的地方,
就是每次升级的时候,
角色的年龄就会随着学到新技能而增加,
还有就是学习力量相关的技能,
角色的身体就会变得越来越大只,
而游戏中期有一柄插在石头中的剑,
似乎要把力量全部学满才能拔出来...
结果就是玩到后面,
自己的角色几乎一定会从 18岁的纤瘦年轻人,
变成一个比馆长还魁梧的糟老头...
可是最近我才发现,
原来年龄可以在神殿透过捐献降低一次,
如果不断重复进行任务,
每次都跑到神殿捐献,
完全可以从糟老头变回 18岁。
石中剑如果在特定条件下去拔,
也不用把力量练到满,就能拔出来。
当年玩的时候要是知道这些,
就不用操控粗壮的糟老头冒险了,
但是跟我一样不知道这回事的玩家,
就很有可能错过机会,不但变不回来,
甚至完全不知道有这回事。
想问问看,
大家觉得哪一种游戏设计比较好?
1.整场游戏都不会给你不可逆的选择,不用重玩也不会错过任何东西。
2.游戏会提供你不可逆的选择,想选另一个就只能读档或重玩。
3.游戏不但会提供你不可逆的选择,还不会直接让你知道。
作者: medama ( )   2019-06-13 00:38:00
都没差 现在网络时代 发行后一周内就会有最佳解
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2019-06-13 00:39:00
这款好玩
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-06-13 00:39:00
有差啊,如果是龟毛的人,后面两种就会玩得比较辛苦
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2019-06-13 00:40:00
都有好处 会怕就等攻略吧
作者: s32244153 (Hir0)   2019-06-13 00:42:00
现在的3应该会在游戏发售两个小时内就会有人上网发问
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-06-13 00:43:00
现在过了一段时间,网络当然是都问得到但是问得到,不等于就喜欢这样的模式像这篇文举的例子,年龄还有身材,假如你已经玩到一半就算有注意到可以改所以跑上网去问了,基本上通常已经错过时机没办法改回来,很在意的话只能从头开始重玩而我当年是完全不知道年龄可以降低
作者: killord (皇甫平)   2019-06-13 00:47:00
最好到中盘还是二周目后可以反悔比较好...
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-06-13 00:48:00
我的人生就充满不可逆的选择了,干嘛特地去玩游戏
作者: siscon (laisan)   2019-06-13 00:48:00
2.有碰过问玩家要不要把游戏存盘删掉的
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-06-13 00:48:00
我也觉得可逆比较方便,不过可能会有人觉得不可逆在剧情上会比较有张力之类的吧
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2019-06-13 00:56:00
理想是3 但很懒所以选1
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2019-06-13 01:02:00
推,我也是今年才玩过一轮XD 老头到破关都没恋爱结婚
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-06-13 01:02:00
恋爱结婚的话,如果游戏中结婚或上床对像找男性,就永远是同性恋,了不起改成双性恋,这部分应该也是不可逆
作者: FreeMonad (PO桐狼)   2019-06-13 02:02:00
1吧
作者: killord (皇甫平)   2019-06-13 02:02:00
剧情选项再说 加错点还是点错技能不给逆就很烦...
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2019-06-13 02:46:00
3啊,这样游戏才能有更多乐趣,虽然我之前玩质量效应就是因为这样才拿到坏结局
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-06-13 03:26:00
3
作者: zxc88585 (hkekq)   2019-06-13 08:13:00
3
楼主: BITMajo (BITMajo)   2019-06-13 08:19:00
可是如果是那种要花上百小时才能玩完一轮的RPG游戏还会觉得3比较好吗?特别是就算知道有不可逆选择,选的时候却因为没有提示又选错...我觉得这样还蛮烦的

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