Fw: [情报] FF7 Remake E3 试玩心得

楼主: SpiritWalker (Akai)   2019-06-12 15:55:21
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1T0Ao6OF ]
作者: SpiritWalker (AH) 看板: PlayStation
标题: [情报] FF7 Remake E3 试玩心得
时间: Wed Jun 12 15:40:52 2019
这次 E3 south 展场最显眼的摊位分别被 Square Enix 以及 Borderland 3 所包下
一入场就能看到这两个摊位, 其中 Square Enix 的保密工作特别严密, 这次 SE 主要
展出 FF7 Remake, FF14 Shadowbringer 以及 Avenger, 实机 demo 画面除了 FF14
之外都不可以拍照, Avenger 更是限定只开放给媒体厂商
不过大萤幕上播送的画面以及设定稿海报不在保密限制之内
入场宣传海报以及三本柱镇楼:
https://imgur.com/WDRtpya
https://imgur.com/2P1GPE7
https://imgur.com/uJbwJHb
https://imgur.com/TwLH2kC
据排队时遇到的一位小哥所说去年 KH3 试玩的队伍要排接近 3 小时, 所以今年 FF7 改用
发放 demo ticket, 拿了 ticket 之后上面会标注分配到的时间段, 可以先逛其他摊位
等时间差不多时再过来等待入场, 可以大幅缩短排队等待时间
不过 demo ticket 有限制数量 大约开场一小时内就会发完当天的额度
如果有计画接下来几天去观看 south 展场的建议路线是开场先拿 FF7 demo ticket 跟
Borderland 3 demo ticket, 然后接着排 Cyberpunk 2077 摊位
任天堂跟 Xbox 因为在不同展场, 如果都想试玩的话可能得有所取舍分不同天
(Pokemon 跟萨尔达人潮也是很恐怖的 ...)
大萤幕播送以及等待区时间显示:
https://imgur.com/Sl7rYpH
https://imgur.com/1qjtvXw
https://imgur.com/Das4hfh
demo ticket 设计成神罗发表会款式:
https://imgur.com/n8jn31s
进入展间之后会先到一间简报室观看说明影片, 这边有个小设计巧思是进入
简报室后对应的游戏时间已经开始了 是在火车进站前的一小段空档时间
因此一开始影片播放了一段神罗电力公司的宣传广告, 之后影像讯号被革命组织拦截
开始播送魔晃炉爆破任务简报, 这边主要解说任务目标以及操作教学
操作教学部分跟前几天 SE 发表会的内容差不多但是旁白改为革命组织成员之一
的马尾妹子 (Jessie) 来解说, 不得不说这角色设计挺可爱的, 不知道新版戏份多不多
解说完毕后便进入试玩间, 一人一台 demo 机 (应该是 PS4 Pro) 开始游玩
以实际操作体感来看 demo 设置应该是采用跟 KH3 效能模式一样的 1080p + 浮动 fps
不过以展示内容来看, FF7 Remake 效能需求要比 KH3 来得高, 实机 fps 推估大约在
2x ~ 4x 间浮动, 稍微复杂点的画面常常会出现降到 30fps 或更低的情况
玩起来倒不至于有太过不顺的情况 算是美中不足 希望上市前效能还有最佳化空间
要稳定游玩 4K 大概得等 PC 或者 PS5 版本
游玩关卡的范围跟发表会一样是入侵基地到打倒第一只 boss 结束
战斗系统比较接近 FF13 (ATB 施放技能 选单时间暂停) + FF15 (普攻即时制)
严格说起来因为少了 FF15 的传送跳跃 (warp) 跟无限自动闪避而启用了翻滚闪躲
战斗节奏上比较像 FF7 CC, 另外系统也保留了 FF13 里的 staggered 机制
攻击对手造成伤害 累积伤害计量满后对手会进入倒地模式 这时可以持续攻击而对方
无法还手, 非战斗情况下除了宝箱之外有些物件是可以攻击破坏的, 而且技能选单也
还可以叫出, 不知以后会不会有特殊地形需要运用技能或攻击才能通过的情况
第一只 boss 跟旧版一样弱点属性是雷, 用巴雷特的雷魔法可以有效增加倒地状态
出现的频率, 由于 AI 控制的角色在 ATB 满之后会自动使用技能, 如果弱点属性技能
不在自己操控角色上的话会需要频繁切换让该角色 ATB 效益最大化, 角色之间切换
以及招式配合设计挺流畅的 也相当有趣, 这边可能得归功于之前对应 FF15 系统的尝试
与改进, 所以王子大人的功劳还是挺大的 XD (!?)
Cloud 技能部分, 原本的第一招极限技 braver 被改成消耗 ATB 的普通技能招式了
估计新版应该会对极限技有些新设计, 可能把某些魄力没那么足的招式改为普通技能
新的角色极限技应该会出现追加或删减情况
另外各个角色的普攻每一段所需时间不太一样, 连续施展普攻的话会出现一段类似
finish 技的攻击, 伤害比前几下普攻高 但是硬直也大容易被反击
Cloud 的普攻 finish 技是一段动作较大的斩击, 巴雷特则是一发后座力高的射击
第一只 boss 在雷魔法 -> staggered 一阵暴打累积 ATB -> Cloud 3 连斩技能
重复 combo 下蛮快就躺了 (中间会变化多次场地效果事件, 诚意很足)
打完发现自己是第二组推完 ... 应该多等一下四处晃晃跟看 boss 技能
整体而言算是一次不错的体验, 期待未来完成度能够高以及能在次世代机或 PC 上
体验到更顺畅的表现
结尾附上展场展出设定稿:
https://imgur.com/H14NS05
https://imgur.com/Ax75OZ4
https://imgur.com/WvYQNQm
https://imgur.com/MiAfd4m
https://imgur.com/bDlEvRt
https://imgur.com/1nQc6Qz
https://imgur.com/fRner2L
作者: qpalzokm (快Q我!!)   2018-06-12 15:43:00
谢谢
作者: eory   2018-06-12 15:43:00
感谢分享!
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-06-12 15:44:00
谢分享 重点有提出来 就是等ps5(没人这样说好嘛…
作者: joe2joyce   2018-06-12 15:44:00
推心得文,感觉这次没有再企划迷航了,值得期待
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2018-06-12 15:45:00
推出之后就4个字 瑕不掩瑜 大卖 分部与等待是值得
作者: k2233604 (Aiko)   2018-06-12 15:53:00
作者: virginmary (goddesszone)   2018-06-12 15:54:00
哥买的是情怀.管他做得怎样.一定是买爆!!!
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2018-06-12 15:55:00
3F 你确定PS5就能玩到结局吗wwww
作者: segio (初华)   2019-06-12 15:58:00
还有九个月.我觉得要到秋天的TGS看试玩版可能比较准一点.
作者: killord (皇甫平)   2019-06-12 16:01:00
看了这篇又有点期待了...算了才多少钱 冲了冲了>W<
作者: StarTouching (抚星)   2019-06-12 16:01:00
等明年冬天TpGS.......应该没得试玩
作者: ANava (只发优文)   2019-06-12 16:04:00
作者: kira123 (蓝)   2019-06-12 16:11:00
看起来FF15就是牺牲招唤 期待
作者: Shin722 (Shin)   2019-06-12 16:19:00
PS6 大概是合集 更高画质版
作者: AtDe (把后悔留在过去!)   2019-06-12 16:43:00
推分享!
作者: deadindust (D酱)   2019-06-12 16:44:00
我婆克劳德也太正……
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2019-06-12 16:53:00
太七那几张真的好神...
作者: sasakihiroto (白狗)   2019-06-12 17:38:00
克劳德这个颜值真的不科学w
作者: JamesForrest (Forrest)   2019-06-12 22:12:00

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