但是33当年叫好不叫座,虽然有一半应该是老卡一开始压宝DC而非P2的错,那时老卡内部就开始有要整个转型不作格斗的声浪,而在CVS2开发完,3D作CAPCOM FIGHTING ALL STAR开发到一半时,就整个中止,格斗团队也被解散(格斗果酱应该算是残存的人力弄出来,所以评价微妙角色也不多,直到找DIMPS开发的SF4系列大热才又重回格斗舞台,5代虽说不想4代几乎8-9成都是DIMPS弄(除了最后两版SSF4AE 2012与USF4就情报来看是老卡自己调整)但从STAFF表及游戏中看的出DIMPS仍占重要地位,因此核心开发还是需要外援,没有重心养起自家格斗开发团队,开发上就少了许多弹性,觉得也是目前老卡只能做到这样的关键