看到一堆remake remastered有感而发
是不是只要成功过一次
以后不管多烂
炒个冷饭这样大卖
看SE FF15跟一堆手游 出FF7R 大家高潮
暴雪大概也是 现在跟本黑到极点
哪天出个D2重制 照样薛个几千万套
游戏公司484只要成功过一次就好了?
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2018-06-11 19:54:004大众向的中一个就老本吃到爽
作者:
amsmsk (449)
2019-06-11 19:55:00你讲的成功很简单一样
作者:
f92174 (麻)
2019-06-11 19:57:00返...还...
作者:
sokayha (sokayha)
2019-06-11 19:57:00员工的薪水每个月都要发 大卖之后的一堆失败作也都吃开发资金 remake大概已经是把自尊心丢掉的赚剩余价值 对公司的未来性没啥帮助...
作者:
vcvcagay (vcvca)
2019-06-11 19:58:00自尊心能当饭吃?
作者:
LeoYuri (LeoYuri)
2019-06-11 19:58:00Re是建立在原本就有讨论度吧…不是说随便开个re都能卖,实际上也有手游re开了人气也没起来。
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2019-06-11 19:59:00商人都一样啦,有钱自然想赚,仙剑还不是一直炒...都多少年了还不是一样拿灵儿洗澡出来秀XD
作者:
sokayha (sokayha)
2019-06-11 20:00:00丢完自尊心赚remake这笔 八成之后还是做不出来下一个卖座品 最后还是没饭吃啊XD
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2019-06-11 20:01:00K-Lab、Delight Works、Gungho之类的算吗
作者:
amsmsk (449)
2019-06-11 20:02:00现在re要有技术美术革新吧不然re当作专题copy学长专题逆
你看黑橘就知道了阿从以前到现在都巴著天堂吃软饭 其他毫无成就可言
作者: deolinwind (某F) 2019-06-11 20:03:00
石器时代M
作者: bikabikachu 2019-06-11 20:03:00
其实remake成本不会比手游低,真的赚的一定是手游课金,连暴雪都急着想转型成手游大厂,不出什么什么M而是还愿意remake卖情怀满足老玩家的算佛心了
作者:
amsmsk (449)
2019-06-11 20:04:00天堂把橘子养成这样跟本超爽了吧
作者:
sokayha (sokayha)
2019-06-11 20:04:00这就像 卖祖宗的地 说有多少多少钱 能真的守住撑一辈子的很少啊XD...如果做完remake赚完最后一笔就解散大家钱分一分还算实际,但一般都还是会要把钱丢进新坑里融掉...
作者: bikabikachu 2019-06-11 20:04:00
现在要大赚就是暗黑M转蛋抽下去而不是暗黑remake
作者:
amsmsk (449)
2019-06-11 20:05:00最近remake作品 几乎只有名字沿用而已吧 怎么会没进步
你在讲啥,你举的例子都是成功好几次的公司啊= =而且就算是一作公司,也不是成功了就啥都不用干钱就会来
作者:
syldsk (Iluvia)
2019-06-11 20:10:00出个LOL重制试看看R
作者:
MidoriG (一条感情丰富的毛巾)
2019-06-11 20:11:00你在说啥,你以为重制能玩多少次
作者:
amsmsk (449)
2019-06-11 20:11:00我真的不知道为什么remake就不会进步得结论怎么得出的
真的这么简单你我怎么不去开公司做游戏或去借钱投资啊
看主要事业体靠什么来赚钱看角川游戏开发一堆雷GAME(?
作者:
sokayha (sokayha)
2019-06-11 20:14:00一般要有下一个"大成功" 是要有那种开创性的新要素/企划能力/人设/机运 这跟remake是两回事啊,这就跟台湾代工到极致,跟自创品牌还是两口事,技能树点的根本不一样地方
作者: Barefoot24 (迷狐) 2019-06-11 20:14:00
有剧情的要叫remake 没剧情的翻新也可以叫续作
作者:
sokayha (sokayha)
2019-06-11 20:15:00回
作者:
amsmsk (449)
2019-06-11 20:19:00啊人家品牌做好的怎样才算大成功 很多出re公司新作也是在出啊?
作者:
lrk952 (lrk952)
2019-06-11 20:19:00是,看看型月出了FATE以后,其他系列都跟死了一样。狂出外传分支手游就够赚了。
不是,你看科拿米资产这么多,结果MGS新作都大负评
作者:
YSJ543 (胜利组的人生)
2019-06-11 20:26:00做一个IP很难阿 你看现在大公司很少做新IP
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2019-06-11 20:27:00FGO今天没有fate你觉的那个有人会买单吗
作者:
amsmsk (449)
2019-06-11 20:30:00还真不好说会不会红 公主也是用了刀塔当样板没wow角色也红惹
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2019-06-11 21:03:00公主连结还是有前作基础的啊(尽管前作其实人气普普不过SQUARE真的是因为成功一次翻身的。对,他的FF一代就是
作者:
jkkkj123 (ç…ŒåŸ ä¹‹æ²è˜‡)
2019-06-11 21:08:00那几个公司都不是靠单一游戏IP赚钱啊… 可用资本已经不是中小公司的等级了
作者:
amsmsk (449)
2019-06-11 21:08:00公连前作不是普普吧 是爆死吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-11 21:38:00看怎样成功啊信仰型的成功一次就够了
作者:
probsk (红墨水)
2019-06-11 21:41:00失败一次就倒的也不少
作者:
payday (抢劫万岁)
2019-06-11 22:34:00希望ol re了又re 有起来吗?
作者: LuMya 2019-06-12 02:27:00
成功IP的力量