[闲聊] 现在很多游戏地图做很大就说是开放世界?

楼主: KK10305   2019-06-11 18:32:37
最近去玩了某个号称开放世界的游戏
不差 但是整体来看就是一般的RPG
但是让我觉得受不了的就是
他的开放式就是地图很大 然后支线任务很多
是会因为不同路线而有不同任务
但是结局也只有一个
甚至破关后连二周目都不算 没额外事件 只能把支线解完而已
地图的互动目标也就是死板板的NPC而已
感觉好像现在很多标签用开放世界的
就只是把地图做很大而已?
有八卦?
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2019-06-11 18:33:00
什么游戏 讲出来让大家评评理
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2019-06-11 18:35:00
仙剑?
作者: yuizero (14)   2019-06-11 18:35:00
人中之龙???
作者: zz536666 (raven_sword)   2019-06-11 18:35:00
有点像尼尔又不太像
作者: gamania0515 (阿银GiNtOKi)   2019-06-11 18:35:00
.
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2019-06-11 18:36:00
GTA除了有三个结局以外都符合
作者: Leoncheng (隐藏)   2019-06-11 18:37:00
请说是哪款?
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2019-06-11 18:38:00
哪一款讲出来啊
作者: Luciferspear   2019-06-11 18:38:00
尼尔地图小不拉基和叙述不符
作者: kaj1983   2019-06-11 18:38:00
开放世界都是这样,重点请放在游玩过程带来的乐趣
作者: FHOW   2019-06-11 18:38:00
猜days gone
作者: hayate232 (CY)   2019-06-11 18:39:00
GTA 虽然说没有到非常自由 但也够了...
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2019-06-11 18:40:00
你还是说下是哪部作品,这样才能讨论,否则只会像射箭画靶
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2019-06-11 18:40:00
巫师三?
作者: garman0403 (他长)   2019-06-11 18:40:00
阿不然你开放世界要怎样才算
作者: hayate232 (CY)   2019-06-11 18:40:00
只有麦块 才算沙盒,几乎无限大的地图
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2019-06-11 18:40:00
现在3A开放游戏就是要玩家学会观光看风景,不爱就无法
作者: JJJZZs (Caonima)   2019-06-11 18:40:00
你先说你的开放世界怎么定义
作者: gcobc12632 (Ted)   2019-06-11 18:41:00
奥德赛?
作者: hayate232 (CY)   2019-06-11 18:41:00
其实从魔兽世界 这种MMORPG 开始都开始注重"逛街"
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-11 18:41:00
先说哪款
作者: abx310492   2019-06-11 18:42:00
刀剑神域?
作者: gamania0515 (阿银GiNtOKi)   2019-06-11 18:42:00
上次实况不讲是谁 这次游戏不讲哪款 骗推喔
作者: hayate232 (CY)   2019-06-11 18:42:00
我也喜欢逛街游戏,不过存盘点很糟糕的就不喜欢了
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-11 18:42:00
开放世界跟二周目有无和结局量多寡有什么关联阿?就育碧式开放世界来说 你说的地图很大支线很多不就符合了结局数量和二周目有无跟开放世界有什么关联咧
作者: horseorange (橘小马)   2019-06-11 18:44:00
gtav是六年前的游戏 我觉得没啥好鞭的
作者: qwer338859 (温莎公爵)   2019-06-11 18:45:00
这个ID直接嘘就好了
作者: syldsk (Iluvia)   2019-06-11 18:45:00
他说是就是哦
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-06-11 18:45:00
哪款记得讲补推
作者: miaobee (阿力)   2019-06-11 18:46:00
这Id大家直接黑就好 不要再浪费时间了
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2019-06-11 18:51:00
连废文都可以云笑死
作者: rockman73   2019-06-11 18:53:00
那你说怎样才叫开放世界
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2019-06-11 18:55:00
嗯... 不对 巫师三算有多结局 坐等原PO补游戏名称
作者: brain775252   2019-06-11 18:55:00
哪款
作者: GTR12534 (カラス)   2019-06-11 18:59:00
开放世界≠沙盒
作者: borhaur   2019-06-11 19:01:00
skyrim?
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-06-11 19:04:00
你先定义你的开放世界该有什么好不好
作者: howdo1793 (布比)   2019-06-11 19:04:00
先说哪款 不然要讨论个毛 还是你在乱黑还是会错意
作者: acopika (acoaco)   2019-06-11 19:06:00
我觉得一堆人把沙盒跟开放世界搞混在一起 连一些新闻稿都
作者: www8787 (进击derLoser®)   2019-06-11 19:06:00
要开放什么东西才是开放世界?
作者: www8787 (进击derLoser®)   2019-06-11 19:07:00
开放世界是相对于过去的世界不开放 简单说主要是主线封闭
作者: acopika (acoaco)   2019-06-11 19:11:00
开放世界说真的就是地图做的大给你逛阿 有没有料值不值又是另一回事沙盒是创造玩法 玩家可以把世界移平创造各式世界奇观 通常跟本不存在故事 主打只有与游戏环境进行大规模互动改变
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2019-06-11 19:26:00
开放世界通常还是会有主线 但是他是分割成好几个项目 且不限制时间 让你去自己选择自己的顺序和步调去完成
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2019-06-11 19:40:00
没有空气墙把你档在街道上的都算开放世界但不等于高自由度也不等于多重结局
作者: helba (网络贫民窟)   2019-06-11 19:58:00
逛逛风景也是不错啊,结局有没有很多个不影响我看风景的兴致

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