最近去玩了某个号称开放世界的游戏
不差 但是整体来看就是一般的RPG
但是让我觉得受不了的就是
他的开放式就是地图很大 然后支线任务很多
是会因为不同路线而有不同任务
但是结局也只有一个
甚至破关后连二周目都不算 没额外事件 只能把支线解完而已
地图的互动目标也就是死板板的NPC而已
感觉好像现在很多标签用开放世界的
就只是把地图做很大而已?
有八卦?
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2019-06-11 18:33:00什么游戏 讲出来让大家评评理
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2019-06-11 18:35:00仙剑?
作者:
yuizero (14)
2019-06-11 18:35:00人中之龙???
作者:
zz536666 (raven_sword)
2019-06-11 18:35:00有点像尼尔又不太像
作者:
bowcar (ã»ã®ã‹ãªäºˆæ„Ÿã‹ã‚‰å§‹ã¾ã‚Š)
2019-06-11 18:36:00GTA除了有三个结局以外都符合
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2019-06-11 18:38:00哪一款讲出来啊
作者: Luciferspear 2019-06-11 18:38:00
尼尔地图小不拉基和叙述不符
作者: FHOW 2019-06-11 18:38:00
猜days gone
你还是说下是哪部作品,这样才能讨论,否则只会像射箭画靶
现在3A开放游戏就是要玩家学会观光看风景,不爱就无法
作者:
JJJZZs (Caonima)
2019-06-11 18:40:00你先说你的开放世界怎么定义
其实从魔兽世界 这种MMORPG 开始都开始注重"逛街"
作者:
gekisen (阿墨)
2019-06-11 18:42:00开放世界跟二周目有无和结局量多寡有什么关联阿?就育碧式开放世界来说 你说的地图很大支线很多不就符合了结局数量和二周目有无跟开放世界有什么关联咧
作者:
syldsk (Iluvia)
2019-06-11 18:45:00他说是就是哦
作者:
miaobee (阿力)
2019-06-11 18:46:00这Id大家直接黑就好 不要再浪费时间了
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2019-06-11 18:51:00连废文都可以云笑死
嗯... 不对 巫师三算有多结局 坐等原PO补游戏名称
作者: brain775252 2019-06-11 18:55:00
哪款
作者: borhaur 2019-06-11 19:01:00
skyrim?
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2019-06-11 19:04:00你先定义你的开放世界该有什么好不好
作者:
acopika (acoaco)
2019-06-11 19:06:00我觉得一堆人把沙盒跟开放世界搞混在一起 连一些新闻稿都
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2019-06-11 19:06:00要开放什么东西才是开放世界?
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2019-06-11 19:07:00开放世界是相对于过去的世界不开放 简单说主要是主线封闭
作者:
acopika (acoaco)
2019-06-11 19:11:00开放世界说真的就是地图做的大给你逛阿 有没有料值不值又是另一回事沙盒是创造玩法 玩家可以把世界移平创造各式世界奇观 通常跟本不存在故事 主打只有与游戏环境进行大规模互动改变
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2019-06-11 19:26:00开放世界通常还是会有主线 但是他是分割成好几个项目 且不限制时间 让你去自己选择自己的顺序和步调去完成
没有空气墙把你档在街道上的都算开放世界但不等于高自由度也不等于多重结局
作者:
helba (网络贫民窟)
2019-06-11 19:58:00逛逛风景也是不错啊,结局有没有很多个不影响我看风景的兴致