※ 引述《eddiego (zato)》之铭言:
: 什么奇怪的观念
: 没有地主 农奴早就吃屎吃好吃饱吃满了
农奴制是封建独裁社会的产物
农奴的语源是拉丁语中的奴隶所演变过来的
你知道现代民主的基础就是中产阶级和阶级流动性
美国独立宣言和法国人权宣言和世界人权宣言的第一句条文都表示人人生而自由与平等
并且有公平的竞争机会
对岸的国家会比较喜欢你的思想
: 最好是
: 多的时间不能拿来休息吗?
: 多睡一下多放松一下不好吗?
: 干嘛在那边挤乳沟
我主要反驳的是有人说手游的优势是不花时间
手游也有很花时间的
比如说著名的GBF的古战场
而且即使是忙碌的现代人有些也会选择花时间的娱乐
或者单机游戏也能做得节奏越来越快
说到底,如何应用时间还是个人问题
不用把手游说得好像有普世性一样
省时并不是手游的专利
手游也不是真的花钱就能省时间
还是会设计花时间的部分让消费者增加黏着度
所以手游支持者的理论基础并不牢靠
: 所以OLG在消失啊
你去看比如巴哈的PC线上游戏排行榜
线上游戏并没有消失
只是制作成本高所以变少了
这跟单机游戏大作的数量趋减是相同的
而且现在在家机和STEAM也有很多连线大作
: 转到单机就是良心? 啥?
单机游戏的制作上限就是比手游高
这是客观事实
: 从业人员又怎样? 不懂?
: 就说明啊?
我在讽刺某人,不是你