楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2019-06-09 13:43:05月费一样很坑,坑人时间
早期游戏商只懂用月卡赚钱,为了让玩家多玩几个月,就硬是把玩家成长速度拖慢
几天甚至几个礼拜才升一等,但死一次就能喷掉半条经验
好不容易打到装备,字缀不对,数值摇得不够高,只能当垃圾
强化用的卡片或宝石难打得要命,可能一个月都看不到一张
高级装备或药品绑定制造技能,逼你得要顺便练生产技能,甚至要多开来自己自足
有些游戏装备还有耐久度设定,所以就算你肯农,也逼你固定时间一定要回城,再走回练功点
好不容易农到顶,下一次改版又推出更强的系统,不继续农就会被抄车,明明实际上只是让你数字更高,却逼得你不得不农
比起现在鼓励花点钱,得到明显成长的环境,过去那种要你花上无止境时间,才能有一点点变强感觉的OLG,我觉得更病态
作者: isu0911 2019-06-09 13:47:00
你现在说的哪个游戏不是这样?
我玩过得很少 只有玩过像uo,wow这种感受不到被逼农不然就被超车那种感觉
作者: longlongint (华哥尔) 2019-06-09 13:49:00
那你怎么不去唸书不用钱又能变强(误
作者:
BlackWood (blackwood)
2019-06-09 13:54:00==
作者:
yuizero (14)
2019-06-09 13:55:00天堂
不过为什么只有乔鲁诺最有出息?也只有他有遗传到"没用没用没用没用没用!"的发语词
作者: unvoice 2019-08-25 02:37:00
▕-|-▏
作者:
willkill (这牙齿死掉啦!!!)
2019-08-25 02:39:00<|V|
作者: unvoice 2019-08-25 02:40:00
乂
作者: frozensummer (冰冻) 2019-06-09 14:01:00
可是玩天堂的不会认为坑吧
作者:
Barrel (桶子)
2019-06-09 14:02:00天堂是种信仰好吗 ==
现在小孩价值观真的有病欸......以为什么事都不用累积慢慢变强吗速食文化变成这样养出来一堆只想走捷径的屁孩
虽然不喜欢转蛋手游,但某些人的观念也奇怪啊,为什么只有花时间农才叫变强,课金就叫速食……
课金不是问题 问题是课金很容易加快游戏的进度跟减少游戏寿命扣掉真的很坑人的游戏农不农真的只是心理因素而已吧大家很容易就练到最高层次的话 那前面中间的内容还需要做吗