月费一样很坑,坑人时间
早期游戏商只懂用月卡赚钱,为了让玩家多玩几个月,就硬是把玩家成长速度拖慢
几天甚至几个礼拜才升一等,但死一次就能喷掉半条经验
好不容易打到装备,字缀不对,数值摇得不够高,只能当垃圾
强化用的卡片或宝石难打得要命,可能一个月都看不到一张
高级装备或药品绑定制造技能,逼你得要顺便练生产技能,甚至要多开来自己自足
有些游戏装备还有耐久度设定,所以就算你肯农,也逼你固定时间一定要回城,再走回练功点
好不容易农到顶,下一次改版又推出更强的系统,不继续农就会被抄车,明明实际上只是让你数字更高,却逼得你不得不农
比起现在鼓励花点钱,得到明显成长的环境,过去那种要你花上无止境时间,才能有一点点变强感觉的OLG,我觉得更病态