首先 这是官网
http://www.cross-code.com/en/home
在Steam上有 官网也有体验(应该就序章)
游戏类型 简单说就是类似伊苏跟萨尔达传说的2.5D带解谜ARPG
战斗比较类似伊苏 可以随时切属性 有聚气大招 多段聚气等
背景故事 舞台是在一个MMORPG上 故游戏接口也都是以此为基础的
也因此 接口拥有非常大的调整自由度 当然是没到可以到处移动啦
但血条能量条消失啥的都是做得到的
故事部分不谈(我认为也不差 但不雷剧情)
这游戏主要可以说是三个要素构成的
1. 地图平台移动
2. 解谜
3. 战斗
而在这三个要素可以说 这游戏都达到非常高的高度
地图移动的平台跳跃可说是遍布所有地图
几乎所有地图都有宝箱要靠找正确的跳台来取得(跳到商店的棚子上 旁边柱子上等)
这游戏也将平台移动与解谜很完美的融合在一起
当然这个就对想弄100%的人很有挑战性了
解谜部分 占这游戏相当高比例
当然由于这游戏的战斗节奏非常快 相对之下解谜是比较花时间的
但除了户外地图的跑酷兼解谜外 迷宫内的谜题基本都是一个房间内解决的
这游戏大量的运用了反弹球的机制作为谜题基础
在此之上加入各种属性 各种机关来制作出多种多样的谜题(听说上百种)
谜题如同萨尔达传说一样 以第一个神庙为例 这个神庙能拿到火属性
所以谜题前半是不需要自己有火 机关会提供你火让妳解谜 并在中boss处拿到火
后半则会融合前半的机制 在碰上火时有啥不同 继续解谜
几个令人印象深刻的机关 这游戏有个炸弹 用一般攻击会点燃引信 过一段时间爆炸
用火焰攻击则会直接延射线飞过去炸开
跟水有关的机关 水球用火喷会变蒸气 可以起动风扇(这蒸气还有做出伤害)
用冰打 水球会变成冰掉到地上 再打就会滑出去
水做的墙用火可以蒸发掉 用冰可以变成冰墙 能反弹射击
另外这些解谜都不用担心失败该怎么办 战斗外受的伤都会立刻复原
基本都能立刻重置继续来 而自动存盘是每换一个房间就存 基本可以随时中断
战斗部分 主要分成四个动作
近战攻击 > 可以做出连段 最后一下会是回旋斩 有较大破绽
远程攻击 > 按住可以聚气瞄准 瞄准后连射会都是瞄准后的 聚气攻击会撞墙反弹
防御 > 会叫出一个盾 时机正确可以做到完美格挡 开着是可能被打破的
闪避 > 往一个方向闪 期间无敌 但不间段连续用最多三次
要隔一小段时间(没测过 大概一秒?)才能再用(当然又能用三次)
这些动作都能在做的同时按住招式键 放出对应的技能
例如 近战可以做出旋风斩 远程可以弹幕扫射
防御可以放出冲击波 闪避可以冲开一群人
各个动作都能在配上四个属性而有不同技能
例如火的远程招式 可以跳上空中用雷射扫射地面
冰的防御可以完美格档攻击后将敌人完全冰冻
火的闪避大招可能留下一堆火 冰的冒出一堆冰刺等
而每个动作基本都有两个技能可选 用天赋树
无属性 + 四属性 共有自己的天赋树
也就是各可以配不同种类的技能
切换技能是战斗外随时可做的 但重点天赋要专属消耗品
这游戏还很贴心的放了个 PVP事件
简单说就是 会有一个职业(这是个MMORPG)跟你相同的人来找主角碴
下面这是第三战
https://www.youtube.com/watch?v=VEyP0V_oJXA
他能做到的玩家都能做到
也就是 这个PVP战 其实可以视为一个教学兼考试
他用妳也能用的技能打爆妳 妳就知道妳其实会这招
你也能读档回去再打一次 看打到什么时候能完封他了 妳就很强了
看上面能大概知道这游戏的一般战斗是怎样的节奏
主线剧情的boss 则大多是要战斗的同时做半解谜
例如巨大机器人有护盾 要怎么把护盾破掉才能伤到它
加上王多样的攻击 基本不会腻
最后说一下这游戏的资料部分
这游戏很贴心的帮除了细部地图以外的东西都直接帮你写好了
记录中可以查看哪个地图有哪个商人卖哪件东西 用什么东西换
有植物图鉴可以看打什么植物有多少机率掉什么(当然要靠你自己完成囉)
有过去对话可以看发生了什么 这章要做啥
反正一切公开透明 各种战斗机制也是都能直接找到NPC 教你
装备给的特性看不懂 有小帮手可以一个一个告诉你哪条是什么效果
大概说这些吧
很让人惊讶这年代能看到完成度这么高得游戏