: 还有像学技能 开传送点
: 都是靠大佬帮忙
: 更别说回魂修装备等等的
: 有的真的很需要口碑
: 白宝箱卡给人鉴定 高级装备给人修
: 根本不敢给不认识 没口碑的
交易系统做最好的在当时我觉得是金庸
有个世界AH可以直接放上去买卖,在当时算创举了,
魔力印象中初期骗子并不多,
当时修武防鉴定只要找称号高一点的,很少听到抓马,
练功是稍微无聊,但是回合制好处就是步调慢,可以聊天,
但是跟石器又不大一样,石器外挂泛滥,都是连续原地遇敌+自动打怪,
人要马离开要马聊天,
魔力好歹队长要走路,人要点技能,等那动画时间正好拿来聊天,
虽然以现在来看当年大部分人聊天内容也是中二到不行就是了.
然后魔力的打王战挺有趣得,王攻击猛/二动/闪避高,又有特殊触发条件ex.露比杀血刃,
玩起来算刺激,虽然中期很多王都是烧魔完就变白痴ex.波卡
但是以回合制来说,魔力的打王有其经典之处.
只是练技真的太累+职业不平衡又出太慢+技能变化少,
魔力的更新颇慢,练功也挺慢,
我记得当时打牛不好打,大部分人都是在水洞从60