Re: [新闻] Google Stadia 11月上市月费仅约300元 台

楼主: guogu   2019-06-07 18:13:04
推 iceonly: 之前用psvita和ps4玩串流的感想是“可以操控的youtube” 06/07 16:43
→ iceonly: 。去找个1080p的魔兽影片就知道了,和实际游戏比起来就是 06/07 16:43
→ iceonly: 多了一层模糊 06/07 16:44
→ iceonly: 不知道google解决了这模糊感了没有 06/07 16:44
网络看游戏影片的模糊感主要就是来自于影片的压缩
如果要没有模糊感一个就是传未压缩的影片
这个其实不太实际
完全未压缩的1080p 60fps 每秒传输量就是1920*1080*60*24bit=356MB
以网速来说就是2850M
另一个方法就是压缩到人眼看不出来的程度
所以我就好奇肉眼上看起来就像在自己电脑上玩码率需要多少呢?
游戏先用obs设定成无法区别录制1920*1080p 60fps的影片
这边我电脑萤幕分辨率不是1080p所以用了超级分辨率不过应该是不影响
接着使用ffmpeg x264编码 crf用网络上建议肉眼无损的值18 veryslow去压游戏影片
最后开播放器来看码率
1080p下平时的画面大概在10000kbps~20000kbps左右 也就是20M 可以达到视觉无损
只是在高动态的状态下会飙升到40000kbps
720p需要的码率大概是1080p的一半
所以google提出的720p 10M 1080p 20M 是差不多的 只要玩的游戏画面变动不要太大
在肉眼上应该是分不出来是不是云端游戏
最后附上实验的图 https://i.imgur.com/6V7UJLe.png
作者: iceonly (只有冰)   2018-06-07 16:43:00
之前用psvita和ps4玩串流的感想是“可以操控的youtube”。去找个1080p的魔兽影片就知道了,和实际游戏比起来就是多了一层模糊不知道google解决了这模糊感了没有
作者: momocom (momocom)   2019-06-07 18:18:00
等出来就知道了我会冲博德之门3
作者: taiautumn (浩浩)   2019-06-07 18:21:00
crf18压要时间呀XD
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-06-07 18:23:00
20000kbps 用硬压应该就满强了吧?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-06-07 18:23:00
一楼也是欧美人吗? 不然没办法冲耶
作者: momocom (momocom)   2019-06-07 18:26:00
我在第一波国家喔 开心刚刚用stadia官网测网速可以跑4khttps://projectstream.google.com/speedtest
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-06-07 18:32:00
我觉得你可以用 obs录影功能 选硬压+CQP设置录你那些影片,看看在CQP下他是用多少的码率
作者: Bencrie   2019-06-07 18:34:00
硬压码率不忍直视 XD
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-06-07 18:35:00
硬压低码率当然是惨啦 但20000kbps是非常高的码率
作者: Bencrie   2019-06-07 18:36:00
对软压算高,对硬压是还好啦硬压的硬件差异也蛮大的。用 NV 新的那套应该是 okintel 的话就 .. 还是算了
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-06-07 18:56:00
我用这个设置 https://i.imgur.com/VMbBjMG.jpg录这个影片 https://youtu.be/LXb3EKWsInQ[email protected]码率最高就1万多
作者: Bencrie   2019-06-07 19:23:00
NVENC 是比 intel 强很多啦
作者: WindSucker (抽风者)   2019-06-07 20:03:00
yt用vp9呢
作者: Bencrie   2019-06-07 20:07:00
对耶,Google 其实可以用效率更好的 hevc/vp9 来做甚至未来新的硬件用 av1 之类的
作者: emptie ([ ])   2019-06-07 22:09:00
如果玩一些常常要切画面的游戏感觉会很吃力
作者: Bencrie   2019-06-07 22:59:00
vp9 软压会慢到怀疑人生吧 XD

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