※ 引述《paladin90974 (芭乐丁パラディン)》之铭言:
: ※ 引述《ITRIboy (泄漏天机)》之铭言:
: : 我从天堂范晓萱代言的时候就开始接触网络游戏了
: : 当时最红的网络游戏大概就是天堂 石器
: : 后来龙族 RO 金庸 N-AGE 等等加入
: : 那五六年大概是OLG最巅峰的时期
: : 当时石器已走下坡 而传闻中石器的团队跳槽去做了魔力
: : 系统看起来很像 但是丰富度多很多
: : 交易系统等等也比较完善 职业系统也还行
: : 当时人声鼎沸 东医组队 西医修装 好一个线上的繁荣时期
: : 而且魔力没有外挂 公平性不错 虽然职业不太平衡就是了
: : 但是后来逐渐没落
: : 一方面是速度太慢
: : 二方面是太肝 我当时是法师 很流行所谓的压等炼技 现在想想根本肝
: : 而没落以后这个无法自给自足 需要大量玩家合作生产供应链的游戏就快速崩塌
: : 自此GG
: : 当年的魔力 是线上游戏的分工极致吗?
: : 是OLG最美好的年代吗?
: 生产系真的很好玩
: 以前人多的时候,跟上游材料商收材料
: 然后制作出武器装备,盖上自己的ID
: 虽然很多人都是刻印价格啦
: 然后摆摊卖给玩家
: 这种体验,是现在各类方便的多人游戏感受不到的
: 尤其是当年还没解出智力耐力那些素质
: 只知道多做的话素质就会比较好
: 所以做出口碑,所有人知道买装要找你的感觉很爽
: 非常有RPG的感觉
: 虽然我不是勇者
: 但是我是提供勇者最强装备的装备店老板
魔力宝贝才能真的算网络游戏
一开始单机根本练不起来
十等开始出团 出团
要就职 见习 正职 王宫
就算玩一阵子了 后来的任务很多也都是老手在带
还有像学技能 开传送点
都是靠大佬帮忙
更别说回魂修装备等等的
有的真的很需要口碑
白宝箱卡给人鉴定 高级装备给人修
根本不敢给不认识 没口碑的
后来免费游戏崛起
还是拼不赢
不然很少能这么社会互动感觉的游戏了