[洛克] 洛克人X9如果是3D游戏 会是怎样的光景?

楼主: NARUTO (鸣人)   2019-06-04 23:56:59
同样是2D横向卷轴游戏出身
https://i.imgur.com/j1FjjXK.jpg
《音速小子》
https://i.imgur.com/nYGijIe.jpg
《超级玛利欧》
这两个系列都已经3D化20年左右了
然而《洛克人X》在因为2003年的《洛克人X7》的教训
《洛克人X8》变回2D的游戏方式(只有少部分是3D)
可是现在已经是2019年了
真的要出《洛克人X9》应该已经能3D化了吧
《音速小子》与《超级玛利欧》都能在上世纪末3D化了
《洛克人X》真的办不到吗?
如果《洛克人X9》真的出了
那游戏内容会是什么光景?
关卡地图会逛很久吗?
还有在3D环境下才能做出的操作技巧?
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2019-06-04 23:58:00
用RE做会飞天吗
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2019-06-04 23:59:00
跟X8一样只有转弯3D,避免X7的惨剧
作者: bear26 (熊二六)   2019-06-05 00:00:00
可以去参考黑暗灵魂和只狼
作者: pokemonmen (神骑大师)   2019-06-05 00:02:00
都过去了 别想了QQ
作者: shter (飞梭之影)   2019-06-05 00:03:00
洛克人X 3D最好的时间点是 Wii 风光的那个时代,无关画面而是控制器可以把洛克砲跟光束旋断剑直感操作想想当年的恶灵古堡4 Wii 版就知道了
作者: Valter (V)   2019-06-05 00:05:00
X7做3D的设计构思本身是好的 问题在模组烂+操作体验有够烂
作者: shter (飞梭之影)   2019-06-05 00:06:00
现在如果要出续作还是横向卷轴比较好玩,这游戏卖操控感的
作者: Valter (V)   2019-06-05 00:07:00
X7的3D设计搭X8的模组跟运作速度其实感觉就很不错了
作者: shter (飞梭之影)   2019-06-05 00:08:00
模组可以完全 3D 但视角一直锁在右肩跟左肩方向
作者: c93cj3 ( )   2019-06-05 00:09:00
参考黑魂 冲刺会耗体力条 集中力影响能装备的BOSS武器数量
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-06-05 00:10:00
你是不是没玩过dash
作者: n0029480300 (NicK)   2019-06-05 00:11:00
可以参考Recore这款游戏
作者: rxnnbe (かにっべ)   2019-06-05 00:11:00
某个还在月球等人造火箭来救的主角表示
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2019-06-05 00:12:00
黑魂只狼系统直接套用
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2019-06-05 00:13:00
我建议做成把8大分散在一个大地图,三角跳、滑垒、集气、盔甲要探索地图才能得到,死了钱会全喷光
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2019-06-05 00:15:00
请参考任天堂的银河战士prime
作者: Slas (史雷斯)   2019-06-05 00:15:00
Dash都3d多久了
作者: gino0717 (gino0717)   2019-06-05 00:20:00
洛克人可以改成 把跳拿掉 武器技能用数字键按 装备从怪身上捡 回到城镇会回血
作者: jason60314 (杰森陆零参壹肆)   2019-06-05 00:21:00
DASH生出来再说,这3D续作都没有,X系列别肖想
作者: WILLSON1022 (桶鱼)   2019-06-05 00:36:00
黑历史2.0?
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2019-06-05 00:44:00
变成恶魔猎人 ver.洛克人
作者: mike0327 (小麦)   2019-06-05 00:44:00
别3d,洛克人的经典之一就是2d卷轴
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2019-06-05 00:45:00
要做出市场区隔啦 洛克人好好做3D建模2D卷轴就好全3D老实说我觉得跟恶魔猎人多少没差多少
作者: Slas (史雷斯)   2019-06-05 00:47:00
这串看下来还真的很多人没玩过DASHu,Dash系列有点像是 传统3D萨尔达的洛克人版
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-05 00:49:00
应该大部分玩过洛克人的都没玩过dash吧= =
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2019-06-05 00:50:00
DASH锁定一直跑打玩到最后头都会晕只玩过DASH2觉得用现代技术做会有点像脚色不灵敏的DMC
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2019-06-05 00:58:00
有雄心壮志的话就挑战3D平台游戏啊 竞争对手只有马力欧奥德赛而已
作者: lolicum (压力大 想想萝莉就舒压了)   2019-06-05 01:10:00
要打败奥德赛岂是说说就可以的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-05 01:11:00
做一款能打马利欧的洛克人不如做更多恶灵古堡或是炒冷饭==
作者: jason710068 (综合水果汁z)   2019-06-05 01:12:00
感觉不适合,做高画质2d或银河战士恶魔城那种的应该还行吧
作者: Bencrie   2019-06-05 01:15:00
最多就像 11 那样
作者: qama (G.M.T.)   2019-06-05 01:28:00
X7是失败的。它的人物动作、操作系统、关卡设计和摄影机根本不是给RX系列的。RX系列风格的速度感和爽快感在X7是不存在的。
作者: zzff92 (djaslkjfldsj)   2019-06-05 02:13:00
不是3D化就一定好 洛克人的游戏形态还是适合横向卷轴 玛莉欧也没有放弃横向卷轴的玩法啊
作者: g29186280 (神之轨迹)   2019-06-05 03:13:00
洛克人M,20年经典IP移植,一键战斗,一键升级,重温当年刷怪快感,打爆外国人,G妹游戏
作者: robefrom (SABRE)   2019-06-05 05:53:00
洛克人怎么可能领得到这么多经费做3d
作者: devilshadow (大湿胸)   2019-06-05 07:56:00
DMC5不是已经示范了吗
作者: trace5566 (吹湿56)   2019-06-05 08:47:00
要玩3D去玩恶魔猎人不就好了
作者: hongzero (龙门零)   2019-06-05 08:53:00
dash改成黑魂系列会不会太硬xd
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-05 09:00:00
别想了 不会出的
作者: shifa (西法)   2019-06-05 09:14:00
会变成只狼
作者: joh9269055 (求神问人中)   2019-06-05 10:59:00
干嘛一定要3D
作者: Fuuin (FSErureido)   2019-06-05 12:05:00
像11那样就好了 3D和开放地图只会搞烂他的玩法

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