最近想找些游戏刚出时风光无限
再来后继无力评价狂跌的经历来看看
不管最后结果如何 过程有趣比较重要
像是前面几篇的D3
刚出时大家追着物流车跑
前几版痛苦太多收获太少
到现在变成了一款不上也不下的游戏
不过因为前面的改版内容和DM的消息
这IP的价值在游戏迷心中应该扣了不少分吧
另一个例子是全境封锁
一代刚出大家都在玩
结果到后endgame后无事可做
1.1的改版更是逼离了许多玩家
然后外挂、难度、BUG等问题赶了95%的玩家离开
直到1.3官方才正视这个问题
并在1.4大改版
虽然其实并没有得很好 但至少到还可以的地步
后续的1.5~1.8内容其实也差不了多少
但总算是救了回来
现在的全境2则是正在走一代老路
光看巴哈人气 上市仅仅几个月人气还输给出了1年的MHW
哈拉版有阵子更是一言堂 其他讨论区都在炎上就那边在护航
直到8人团队副本出现 因为组队和难度的问题
更是将这款游戏的玩家们推了出去
还有其他风光出现却走向衰败的例子吗?