Re: [19春] 鬼灭之刃09 这战斗的运镜只能跪了

楼主: Xavy (グルグル回る)   2019-06-02 01:26:52
看的出这集人力(跟经费?)明显跟不上了
中间很唐突的插了上集画面来拖时间
流流舞跟回旋踢也莫名的重播一次,让节奏变很奇怪
另外就是远景回避的部分几乎都改用3D CG来处理了
也有可能是为了抓断点的关系才拖时间
总之这集的的观看体验就是满拖的
比较标准是前几集,所以标准比较高
作者: sysloljs (难取)   2019-06-02 01:27:00
感觉是刻意断在死一只鬼那边 才弄的拖一点
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2019-06-02 01:32:00
你说的中间是B part 中间有隔广告明显就要抓断点才这样凑时间 前几篇推文也有讲到 一集时间 打一只很充裕 打两只就很微妙
作者: show40534 (第四届Joy通)   2019-06-02 01:37:00
打两只感觉时间要控的很好,搞不好比打一只还糟
作者: martin37 (柯南道尔)   2019-06-02 01:42:00
觉得用3D不是什么坏事啊...在某些远景还是很有用,物体的动量可以很好展现
楼主: Xavy (グルグル回る)   2019-06-02 01:58:00
主要用途就省钱省力啊
作者: mod980 (玖八灵)   2019-06-02 01:58:00
我也觉得3D不是坏事 房子里躲球那边我就觉得很猛
作者: oppaidragon (欧派是和平的象征)   2019-06-02 01:59:00
中远景3D不就正确用法吗 省钱省力 幽浮桌3D效果也好
楼主: Xavy (グルグル回る)   2019-06-02 02:01:00
其实这边应该是要弄成3D才作成中远景的
作者: oreo807 (cheesecake)   2019-06-02 17:44:00
我觉得有一段是炭在屋子里跳耀后空翻那一段3D做得很顺效果很好

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