现在一堆人玩游戏像是在联谊一样
打LOL这种斗塔游戏骑士团一堆
不过LOL一场游戏下来,废物跟高手就很明显了
而且紧凑的节奏跟少人数的对战,往往一个失望导致大家火气暴增
而说到幻想战记就不一样了,一场战斗最多是50人VS50人
谁是战犯、谁滑水,根本看不出来
而且还有蹲矿这种摆明了就是来混的位置
个人的强大在多人数的暴力面前根本无用,就算个人能力再强,也没办法秀一波
况且如果是在阿盖玩家肯定能够明白,阿盖常常只有主城,然后一堆人在里面聊天打屁
纸娃娃系统能够让人外观变化搭配
我以前玩的时候真的认识超多人是女的,都在里面聊天交友
幻想战记是不是真的生错时代
作者:
s6031417 (曦和)
2019-06-01 22:55:00再晚生个几年我就有能力课金了....
作者:
siscon (laisan)
2019-06-01 22:55:00贯骨射击
作者:
siscon (laisan)
2019-06-01 22:58:00话说是不是有出手游?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2019-06-01 23:00:00现在要50v50感觉还是有点难
作者:
siscon (laisan)
2019-06-01 23:01:00盖伤 超越时代的游戏设计
作者:
Minihil ( )
2019-06-01 23:02:00玩法真的很棒 少数还会想回去玩的可惜语言和队友 回不去了
好想看JJ玩FEZ喔,JJ应该会变成死灵,然后瞬间被一堆骑士戳爆XD
作者:
Minihil ( )
2019-06-01 23:04:00以现在看 骗钱的手法太少吧 赚不起来
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-06-01 23:05:00盖伤通通给我盖起来
这游戏跟现在手游转蛋相比,太佛了没日厂想搞,也没办法搞电竞,人太多。事到如今毁灭也跟黑菊无关了,日本自己都没有想救的念头,不然应该是引擎画面全面翻新出2才有希望。
作者:
siscon (laisan)
2019-06-01 23:14:00比大小改成用魔法石怎么样 原本是用星戒ㄅㄗ珊迪还我星戒!
作者:
BlacksPig (Black Handsome s Pig)
2019-06-01 23:24:00现在Steam上的雷击剑斗玩法也有那么一点像FEZ
作者: newland (120cc+15元) 2019-06-01 23:24:00
FEZ日服活的还蛮好的阿 本来以为会学DNF上STEAM 可惜~
作者:
llcatll (cat)
2019-06-01 23:28:00怀念公会联盟去周游列国的时期、打到对方都开间谍了
作者:
ian90911 (xopowo)
2019-06-01 23:29:00怀念QQ
作者:
whe84311 (Rainsa)
2019-06-01 23:40:00z卡萨
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-06-01 23:43:00好玩 不过实力差太多的时候玩起来就很痛苦
作者: louis82828 (louis82828) 2019-06-01 23:46:00
变成龙喷火球屠杀超爽的
实力差太多也有自嗨的玩法阿,蹲矿、走边线偷拆、出龙
作者:
operja (风花冷月)
2019-06-01 23:50:00拳斗出了后,战士偷塔流就掰了QAQ
作者:
touka (Touka)
2019-06-01 23:51:00超好玩 好怀念
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2019-06-01 23:55:00奇美拉走小路偷炸主堡超爽
真的好玩,但以前玩一直LAG都不知道有打到还没打到
作者:
asderavo (asderavo)
2019-06-02 00:01:00我都蹲矿混分,偶尔当骑士戳人
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-06-02 00:05:00因为台湾的网络 所以一堆人跟忍者一样
fez唯一一款可以团战中去大便回来还没人发现的休闲游戏fez的战斗方式太多变了,可以像刺客教条一样在10几层高地跳下去对10几个人巨龙在跳回来,这种高度的动作性还加上像真实战争的经济,运输,几乎没有固定的玩法,30分内可以结束一场战争,超适合电竞不可能有跟fez依样的游戏,多半只有fez内涵的1/2以下
作者:
scott032 (yoyoyo)
2019-06-02 00:23:00以前觉得水晶要交易实在太麻烦了 不知道日版有没有改好
要养个50人的电竞团队实在太花钱了 不然这观赏性其实蛮高的
FEZ观赏性很高阿 尤其那种推线跟精英小队抢偷塔的有时候你还在认真防守发现家里掉塔 画面并排应该很棒
真的很难,当初一星期就爱上了,可惜最后倒闭还是只能蹲矿
作者:
andy7799 (andy7799)
2019-06-02 01:27:00幻想战记:双塔奇谋
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2019-06-02 02:16:00
日版印象中游戏人数也大幅下降了吧...
作者: richalrick (富克) 2019-06-02 03:03:00
怀念在僻地用击剑无伤玩死刀游被怀疑是外挂的爽感
可惜那时候实况还没那么热门,不然一定能维持很久的热潮
作者:
glasha (拉夏)
2019-06-02 07:49:00菜鸡的时候只是个惩戒仔,之后向公会的高手学怎么把人残到死,成就感真的不可言喻
作者:
Fritter (逍遥云)
2019-06-02 13:12:00FEZ的五对五或七对七pvp是有很高电竞成分的,AT团跟散人野团根本是两个游戏,而且这游戏课长不会取得绝对性的优势,又没有逼农,如果以国战为主,又能扩充其他类别的游玩元素,个人觉得是很有搞头。可以吸收手游部分提高游戏黏着度的手法,但保留其他原设定
作者: saya0812 (saya0812) 2019-06-02 15:25:00
真他妈爹卡路洽