[讨论] 外挂是不是就是短视近利的体现?

楼主: yokann (欧洲)   2019-06-01 14:28:12
最近看到ptt开始封号 跟抓外挂有一点像
不禁有感而发
作者: discoveryray (chih)   2019-06-01 14:29:00
84 游戏公司靠外挂玩家赚翻
作者: horseorange (橘小马)   2019-06-01 14:29:00
我怎么觉得天堂跟RO是靠外卦活下来的
作者: ttt95217 (略)   2019-06-01 14:30:00
瓜瓜程式还要讲绩效的
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2019-06-01 14:30:00
你是说 开放外挂 还是 使用外挂?
作者: dddc (直流电)   2019-06-01 14:30:00
早期练等游戏没有外挂会吐血吧
作者: horseorange (橘小马)   2019-06-01 14:31:00
石器的内卦是指自动战斗吗 可是它没内建寸步遇敌跟256速啊
作者: chean1020 (嘻嘻)   2019-06-01 14:32:00
练等游戏的作业感这么重,没有外挂也迟早人会外移的练等游戏都马只有一开始好玩,后面就越来越腻
作者: JesterCheng (Jester)   2019-06-01 14:32:00
不说人多就动不了的主城之类 没特别版就不会那么难练
作者: toulio81 (恩...)   2019-06-01 14:37:00
就人民素质烂啊!骂的要死结果统计大部分都是爱这种的劣币驱逐良币
作者: killord (皇甫平)   2019-06-01 14:39:00
各种原因都有 但其中一样的确是台湾特别版...更新比原厂慢 升级经验比原厂高 装备掉落被锁...不外挂怎么继续玩<--我是听过这种论调没错
作者: probsk (红墨水)   2019-06-01 14:42:00
所以现在手游都有自动扫荡了 大家都能挂的心安理得
作者: ilovenatsuho (天散)   2019-06-01 14:45:00
沉迷玩游戏本身就是短视近利了啊
作者: asdfadsl (苏姐姐)   2019-06-01 14:46:00
这边不是讲游戏公司对外挂的态度吗?
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2019-06-01 14:46:00
就早期网游的体质问题 玩家回馈感差 迟早会离开
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-01 14:47:00
不用256就被队友卡到歪头 可拨游戏
作者: linzero (【林】)   2019-06-01 14:47:00
有时并不是短视近利,而是考量多种模是下投入产出,得到的较佳获利模式
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2019-06-01 14:47:00
当年网游唯一的优势就是搭上网络时代 让人可以连线互动
作者: linzero (【林】)   2019-06-01 14:48:00
像是资本够的多作几款测试是厂,甚至乱枪打鸟也是种方法
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-01 14:48:00
一个月300块 练得比隔壁阿明还慢肝ㄟ勘里
作者: probsk (红墨水)   2019-06-01 14:48:00
当你同一个动作重复几百几千次 还会想坚持手动才是反人性
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2019-06-01 14:49:00
楼上说的跟现在手游生态没差多少啊XD
作者: gn810303 (小町月海)   2019-06-01 14:49:00
上班就累了 练功更累 难怪外挂横行
作者: probsk (红墨水)   2019-06-01 14:49:00
不如说那种重复作业性质的游戏设计本身就有问题
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-01 14:50:00
而且石器差不多练等占了90%剩下10%是聊天打屁
作者: linzero (【林】)   2019-06-01 14:50:00
厂商不会感反不反人性或是肌腱炎。要的是赚钱
作者: Jabarkas (手提箱农夫)   2019-06-01 14:55:00
不是 是游戏本身有等级制跟装备强度就是个错误 这也是线上游戏没落的主因 比如说第五人格 不会有老手在机体上有绝对优势 差距仅在技术 如此一来新手才愿意加入 而不会直接弃坑
作者: linzero (【林】)   2019-06-01 14:58:00
但太吃或完全吃技术,会吃不到手残玩家数据资料培养,也是一种黏着玩家的方式
作者: chean1020 (嘻嘻)   2019-06-01 14:59:00
太吃技术导致走下坡就星海这一类阿烧时间的游戏不会是问题给人作业感种才是问题点
作者: holybless (D.)   2019-06-01 15:00:00
这是人类因应环境变化而产生出来的成果
作者: chean1020 (嘻嘻)   2019-06-01 15:00:00
文明帝国一盘也超烧时间的阿,我还是玩很嗨
作者: aulaulrul4 (貓君)   2019-06-01 15:04:00
这只是走后门习惯的体现觉得反人性可以不要玩,却宁可选择走后门
作者: Nravir   2019-06-01 15:06:00
49就很聪明,难怪现在大逃杀就剩下49而已= =
作者: ultraccs (shungs)   2019-06-01 15:07:00
可以分外挂服务器跟无外挂服务器啊用外挂被抓到就丢到外挂服务器
作者: AndyMAX (微)   2019-06-01 15:09:00
竞技游戏也会开强势机体(但低天花板)照顾手残玩家
作者: probsk (红墨水)   2019-06-01 15:15:00
现在一堆游戏公然让玩家走后门了 去跟那些公司抗议吧
作者: roger2623900 (whitecrow)   2019-06-01 15:15:00
结果最后无外挂服务器都没人就好笑了
作者: aulaulrul4 (貓君)   2019-06-01 15:17:00
不会的,因为开外挂的人就喜欢自称手动
作者: freedom80017 (大头公)   2019-06-01 15:18:00
RO有次发狠挡外挂当场少了3/4的人,后来就再也不敢挡了
作者: chocopie (好吃的巧克力派 :))   2019-06-01 15:22:00
游戏公司是营利事业不是慈善事业CSGO外挂猖獗,提高本体售价+锁ip避免小号...等就只是Valve想不想做的问题
作者: cycy771489 (曾经的信徒)   2019-06-01 15:35:00
RPG电脑游戏,不是肝帝就是外挂
作者: terry955048 (凌海)   2019-06-01 15:41:00
对于台湾人只在练等型游戏不服输到偏执,竞技类游戏却不是这样觉得很有趣一堆刚玩没多久就想晋升第一梯队,外挂当然挡不了
作者: waleley (贩鱼者)   2019-06-01 15:51:00
QQ
作者: XOsheep (遗失一把伞)   2019-06-01 15:53:00
用外挂到底是多自卑的废物?
作者: loking (J)   2019-06-01 16:09:00
外挂有些是为了卖装卖钱吧,重点不是玩乐
作者: liuedd (~柳橙~)   2019-06-01 16:39:00
你看绝地求生哪一国外挂用最多,鬼岛真是血浓于水
作者: ptt987654321 (低调)   2019-06-01 16:49:00
RO那次我知道 其实天堂也有一次 一天维修3次搞到外挂根本上 可是已经来不及了 因此都没人了早一点这样做 游戏就可以长久 太晚就只能放著烂了跟不上
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-06-01 16:53:00
说了那么多,那要如何防止外挂?
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2019-06-01 16:58:00
台湾的状况是无法防止
作者: NewCop (新警察里王)   2019-06-01 17:00:00
会搞成这样的游戏其实本身设计就有问题,搞到很多玩家不靠外挂根本不能玩像当年ro你一只角色成型前最后几等可能要连玩几百小时然后没成型少了几点素质或技能就是废物素质技能那时候又不能重制,你想玩不同类型角色只能再练一只你要有基本的游戏体验纯手动可能得每天在电脑前连打七八个小时持续两三个月不靠外挂怎么玩
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-06-01 17:11:00
可以探讨一个问题,挂机练等打宝真的不好吗?,当然那种类似修改器自瞄无敌的外挂不讨论
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-06-01 19:42:00
嘻嘻 不能玩你可以不要玩 没时间更可以把时间省下来
作者: sillymon (塑胶袋)   2019-06-01 19:51:00
这不就是现在的中国吗

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com