[闲聊] 2011年附近的ACG是不是高点

楼主: liveforhappy (水户洋平)   2019-06-01 13:23:17
2011年前后
有K ON 超电磁砲 巨人 小圆
是不是2011年前后两年可以算是
在2006年之后的ACG高点?
之后好像又慢慢走下坡
作者: eupho (Eupho)   2019-06-01 13:24:00
系际杯的时候才是
作者: gamania0515 (阿银GiNtOKi)   2019-06-01 13:24:00
WHITE ALBUM
作者: killerj466 (jasoso)   2019-06-01 13:25:00
While my guitar gently weeps
作者: reachhard (今天还是没睡饱)   2019-06-01 13:26:00
ID
作者: deathslipkno (Soloist)   2019-06-01 13:29:00
你把石头门放哪 而且巨人第一季14年才横空出世打错13
作者: hedgehogs (刺猬)   2019-06-01 13:30:00
去看历年推投
作者: Edison1174 (Edison)   2019-06-01 13:31:00
2011年的动画不够圆滑婉转
作者: boboSana (四次元)   2019-06-01 13:32:00
只听过巨人
作者: Xavy (グルグル回る)   2019-06-01 13:32:00
你什么时候才要走出时空循环
作者: NARUTO (鸣人)   2019-06-01 13:34:00
举大众一点的吧?
作者: rronbang (Ron1)   2019-06-01 13:36:00
前后多久? K on 不是2009?
作者: zuraKatsura (假发)   2019-06-01 13:37:00
15也很强啊
作者: angryfatball (★上将潘凤✩)   2019-06-01 13:38:00
现在看来,2011年的确很猛没错啦…
作者: Jimmy030489 (jimmychen)   2019-06-01 13:39:00
老人都这么说
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-06-01 13:40:00
高点应该是jump的黄金时代,之后整体趋势向下,偶尔会有些大作振兴人气,eva是代表例子,巨人还次了一点但也还算是振兴人气的大作,凉宫、夏娜、魔禁、刀剑也算是开启轻小说时代,不过趋势还是整体向下然后现在手游时代兴起,其他的娱乐项目都靠边站不过能像fate系列那样靠手游延续本作热度的也很少,各国如果开始限缩手游的发展就更难找,下一个能支撑日本acg的动能在哪里还不知道有可能是动画电影,像是日升、京阿尼就是想专心走动画电影的工作室,日升背后有万代集团,有财力砸钱做出全球卖作的电影
作者: reachhard (今天还是没睡饱)   2019-06-01 13:47:00
还有诚哥啊
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-06-01 13:48:00
Wit如果连巨人这种案子也不接,估计也会想往动画电影的方向去发展了
作者: nanachi (娜娜奇)   2019-06-01 13:50:00
日本动画已经慢慢有迈向国际的视野,也算不错啦
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-06-01 13:50:00
Ig去年还把XEBEC卖给日升,就看日升拿了万代的钱IG的产线能做出什么大作日本acg是日本外销的重点产业,他们都还算是肯国际化的一群人了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2019-06-01 13:54:00
整体趋势向下的标准是什么 作品品质还是赚多少钱= =
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-06-01 13:55:00
日本给我的感觉就是太吃国内市场以及吃老本,这种锁国的心态反而导致国际影响力不足,虽然好处是他们的作品也做出了市场区隔
作者: nanachi (娜娜奇)   2019-06-01 13:55:00
整体产值是增加没错,但缺乏能延续的大作
作者: alinalovers (凛冬将至企鹅在天涯)   2019-06-01 13:59:00
巨人次了点?哈哈哈,还真的次了点呢,只是热潮烧到宅圈外而已,可惜其他作品都没达到这个次了点的成绩
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-06-01 14:02:00
我的意思是跟jump时代和eva时代不能不能比,但是同样是能引起热潮的ip能打出宅圈外的,就大概是jump系、eva、巨人这种大ip才行还有柯南也算
作者: nanachi (娜娜奇)   2019-06-01 14:05:00
所以v大认为动画电影是日本动画的未来趋势?
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-06-01 14:06:00
至少看来有些动画工作室会往这个方向发展动画电影,高投资换来高票房回馈,最好的例子就是看看迪士尼,一年推出一部就够赚了,但是要亏的话也很精彩而且全球电影市场,第一大是北美市场,但是北美市场我各人感觉还是排外,日商少有在北美取得亮眼成绩,不是没有,但是少第二大是中国市场,但是各种人为困难,包括他们对外资片抽成比例极高,票房不透明,过度保护本国电影等等的政策,往那里走是吃力不讨好第三是日本市场,但是只抱着日本市场走不出国际阿~~~~以上各人感觉,听听就好
作者: ilovenatsuho (天散)   2019-06-01 14:15:00
你的ACG只有动画?
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-06-01 14:19:00
手游我知道也算是acg的一环啦,算上手游赚的可说是不要不要的,跟手游的收入比起来动画根本是附带品不过手游也会慢慢遇到各国法令限制的问题,虽然真的到影响市场还很久可能比人民自己厌倦这种逼农逼课的游戏机制还来的快机制不改变,一堆换皮的手游,虽然赚但是人厌倦的也很快刚刚推文打错,法令的规范影响可能比人自己厌倦还来的慢
作者: ilovenatsuho (天散)   2019-06-01 14:27:00
v大你对这id回得太认真了啦
作者: haoboo (萨伊克斯)   2019-06-01 14:30:00
一下子太吃国内市场,一下又说产值增加是靠国外版权
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-06-01 14:33:00
产值增加靠的是中国版权的增加,所以我才说如果扣掉大ip和中国版权,实际上还是太吃国内市场
作者: ya870323 (忘忧的小夜曲)   2019-06-01 14:34:00
那年的石头门在国外评价超高
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2019-06-01 14:37:00
评价不等于收益要有足够的收益要不是电影要不就是手游,这种评价能马上换成钱的东西Tv动画靠的也就带动原作销量在赚,版权收益跟大赚的动画电影和手游不是同量级的
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2019-06-01 15:13:00
今年也不错吧,菸草,路人,巨人
作者: ganlinlowmo (ID是个错误-枪哥)   2019-06-01 15:14:00
最近动画越来越粪 难看的机会都有中资几乎
作者: shane24156 (喷水绅士)   2019-06-01 18:40:00
锁国也超有道理的好吗 不然人权集团又要跳脚

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