Re: [问题] 美少女转蛋游戏的替代品

楼主: showwhat2 (华仔)   2019-05-28 21:35:26
※ 引述《arrenwu (二乃骑士)》之铭言:
: 我知道大家都很赌烂转蛋啦
: 只是我这边有个疑问是,现在的环境里面,还有哪些你们觉得作得不错的游戏是
: 1. 有主线剧情,当然有支线剧情也不错。随着时间会一直开新剧情最佳
: 2. 除了主线的剧情外每个月还有时令活动
: 3. 有一堆可以跟你互动&养成的美少女角色,随着游戏发展会增加更多人或者衣服
: 4. 没有转蛋机制
: 用 买断制+DLC 好像会让入门的门槛变得比较高,
: 月费制的游戏有哪几款是这样的吗?
我觉得啦,因为也不是从业相关人员,所以随便乱聊。
转蛋机制这点,是一个大家公认上比较好回收成本的做法。
而且接受度也还满可以的,现在线上游戏没有转蛋反而才是稀奇。
不过中国那边是有一些刺激课金的别种方法,页游时代就很多免洗游戏是这样赚了。
所以即使没有转蛋,厂商还是会用别的方式去想办法赚回来。
这种方法不见得会比转蛋好,也较多常用在免洗游戏上。
线上游戏是一个要持续投入金额的事业,程式、绘图、音乐……等等都要花钱。
如果不用转蛋制度的话,很难在玩家数量极少的状况下回收成本,除非是用其他手段。
如果真的想往这方面找的话,可以要找找看低成本的独立游戏。
有些低成本没有转蛋制度的网页游戏是符合原PO的需求的。
只是真的很少啦,那种通常都是单一绘师在撑场面,游戏性没有很亮眼。
然后为什么台湾会没有这类的网页游戏呢?
因为这类的游戏真的很难撑起来,国外创作者可能也没有钱制作中文语系。
国内也许这方面也还没有前辈愿意如此耕耘,所以才没有这类游戏出现。
还有另外一个思路,也就是会持续更新的单机游戏。
有些独立游戏制作者,可能用Patreon之类的,一方面争取赞助、一方面更新游戏。
这种也是有可能达成原PO的要求,只是成本低、做出来的当然没有商业游戏那么亮眼。
至于独立游戏的话,其实我不太熟。
可能在Stream上面一些平台,也会有类似上面那种单机游戏存在。
这几个方向都可以去找找看,我也不清楚以前见过得还在不在,囧。
作者: ocean11 (深海)   2019-05-28 21:42:00
转蛋机制公认比较好? 那为什么会被公干成这样?
作者: emptie ([ ])   2019-05-28 21:43:00
“比较好回收成本”
作者: jeans1020 (废铁狂热份子)   2019-05-28 21:44:00
公认好赚钱啊 又不是说使用者公认好付费方式
作者: a204a218 (Hank)   2019-05-28 21:46:00
为什么话可以只看一半啊……
楼主: showwhat2 (华仔)   2019-05-28 21:48:00
可能用手机吧?会有断句问题。@@
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2019-05-28 21:48:00
一楼哈哈哈 一楼
作者: ocean11 (深海)   2019-05-28 21:58:00
啊咧 是我没看清楚的错 QQ
作者: palapalanhu (宅宅史莱姆Lv.1)   2019-05-29 01:18:00
真的

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